模擬城市5 採礦專業化系統介紹

3 四月

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來源:3DM論壇

作者:ss2817384

遊戲貼士

 

*建造礦坑來開採煤礦和礦物

 

*資源是會被採集完的(遊戲時間3-5年左右,根據資源儲量而變化)

 

*開採來的礦物可以被使用、當成禮物送給同區域的其他市長或在全球市場銷售

 

*煤礦和礦物(後加工產品金屬、合金)可以被用來作為建造偉大工程的資源

 

*該專業下的生產建築會在庫存滿時停止製造

 

*使用貿易倉庫或貿易港在全球市場銷售資源

 

*資源將自動送往本城有資源需求的產業鏈

 

*採礦會增加城市發生災難的風險

 

*金屬總部會提供建造更多產業鏈下建築的機會

 

*金屬總部可讓您參與該專業的排行榜

 

要發展該專業,首先要確認你選擇的城市是否有煤礦和礦物

 

從城市信息中可以看到紅框為城市地下煤礦儲量,綠框為城市地下礦物礦物儲量

 

 

進入城市後按快捷鍵5/6或者點擊地圖左下角的圖表按鈕查看城市資源分佈

 

 

然後選擇界面左下角的城市發展圖標,找到採礦專業,選擇需要建造的專業類型

 

 

採集類的礦坑分為兩種

 

 

 

兩種礦坑都需要有供水、供電、城市有該類資源且有7個工業建築,才能激活建造

 

煤礦礦坑

 

滿足條件後即可放置煤礦坑

 

 

煤礦坑有2個與產業有關的模塊

 

煤礦貨車庫影響煤礦的運送效率最大放置數量4

 

 

煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高最大放置數量4

 

 

在放置煤礦礦坑後,建議在其道路右側放置一個貿易倉庫

 

 

 

並把倉庫類型換成煤礦集貨地

 

 

然後根據需求調整為本地使用或出口

 

 

 

*如果本城有加工工廠,在貿易倉庫設置出口資源依然會優先提供給本地工廠

 

*放置倉庫的意義在於快速控制物資流向

 

*煤礦的全球市場默認價格為6000/10噸

 

*煤礦可以提供給煤礦發電廠發電所用

原礦礦坑

原礦礦坑與煤礦礦坑基本相同,只是針對資源類型不同,此處不再重複介紹,只放置模塊截圖

原礦貨車庫影響煤礦的運送效率最大放置數量4

原礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高最大放置數量4

*原礦的全球市場默認價格為7500/10噸

*資源類建築因地下資源分佈不規則,沒有最優放置模式,需要根據實際情況進行選擇調整,優先將建築和採集井模塊放置在資源儲備較豐富位置

金屬總部

當你通過採集資源獲得一定資金基礎後,就可以考慮放置金屬總部了(1個礦坑+2個模塊挖掘井即可激活)

金屬總部下有3個模塊,需要金屬總部升級後才可添加模塊(每升一級可多添加一個,拆除後無法更換只能選擇之前的模塊)

金屬總部完全體

商業部門,主要作用是可以跳過貿易總部升級,直接在貿易港放置煤礦原礦

工程部門可以激活先進煤礦坑,提高產礦效率

冶煉部門可以激活冶煉廠,可以將原加工製成合金

冶煉廠

在金屬總部放置冶煉部門模塊即可激活冶煉廠

冶煉廠模塊

冶煉貨車庫影響金屬/合金的運送效率最大放置數量4

冶金爐可以將煤和原礦合成金屬最大放置數量4(與合金爐共享上限)

冶金爐可以將煤和原礦合成合金最大放置數量4(與冶金爐共享上限)

*金屬的全球市場默認價格為31500/10噸

*合金的全球市場默認價格為42000/10噸

*合金為電子產品專業化處理器的原材料之一

 

高級煤礦坑

 

在金屬總部放置工程部門模塊即可激活高級煤礦坑

 

 

高級煤礦坑模塊

 

重煤貨車庫影響煤礦的運送效率最大放置數量5

 

 

高級煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高最大放置數量8

 

 

*高級煤礦井每天的採礦效率是普通的一倍,模塊放置數量了提升了一倍

 

全球市場默認價格表

 

品名 全球市場默認價格
煤礦 6000/10噸
原礦 7500/10噸
金屬 31500/10噸
合金 42000/10噸

採礦專業工人需求數據表(新教程部分內容隱藏3天)

名稱 低收入工人需求工人 中收入工人需求工人 高收入工人需求工人
煤礦礦坑 140 20 12
原礦礦坑 140 20 12
金屬總部 600 100 10
冶煉廠 1400 200 20
高級煤礦坑 1400 200 20

 

*建築增加模塊不會增加工人數量,也就是說放置建築時最好把模塊也規劃好,保證最大效率運作

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