三國志12 威力加強版 秘策系統使用心得

6 三月

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來源:遊俠論壇

作者:聽雨望雲

 

我對秘策系統這個比較喜歡,所以就多試試了效果。 給大家分享一些自己的看法,希望能幫助對秘策不熟悉的人。

 

秘策分兩種,一種是戰略秘策,一種是戰役秘策。

 

先說戰役秘策,戰役中可以使用的秘策雖然不少,但是因為有很多秘策的攜帶者本身很難成為參軍出戰,所以意義有限,就不一一介紹了。 我覺得比較有用的戰役秘策:

 

一、就是採配秘策。 這個秘策擁有者很多,比如諸葛亮、郭嘉、呂尚、魏無忌、嬴政、陸遜、姜維、徐庶、虞祀、趙勝、田因齊、吳起和雅丹等幾個異族武將。 但是真正能成為參軍出戰,其實也就一個嬴政、田因齊和虞祀,其中嬴政和田因齊還是戰國劇本的君主,不選秦國或者齊國是收不到的,虞祀那個更是個出來超晚的人,等他出來基本已經要不統一天下,要不就是大家手上的名將已經死掉的差不多了。 所以大家真要想用好採配之策,得想辦法培養幾個有潛質的參軍,通過讓他們掌握軍師特技才使用他們自身帶的的潛在秘策,主要人選,魏國於禁、蜀國張嶷和吳國黃蓋、丁奉,這些人都是潛在的參軍人員,這個秘策的作用,在我看來早期意義不大,因為大家兵都少,電腦的衝臉也可以利用名將的超強能力+操作解決掉,但是中後期之後,電腦的兵力基本是1個城20多萬人,武將能力都不低,配合戰法陣之後,在帶上點戰車、虎豹騎之類的超級兵種來衝臉。 這就不是很容易能打退的了。 一不小心就會被電腦給推了大本營,因為戰法陣中的特效中除了加強能力外,還有一個就是可以穿越敵陣,所以著急了堵口子都堵不住,而且電腦衝臉時不僅攻防高,而且戰法採配攢的快,放的也猛,相信讓大家很吃苦頭。

 

這個採配秘策,其實就是可以很好的克制戰局中後期雙方兵力相差不是特別懸殊的時候的野戰電腦衝臉的,因為它的特效就是瞬間加快我方採配提生速度,降低電腦的採配速度,尤其是一般電腦衝臉都很快,開局沒有幾秒就到了我方大營跟前了,此時如果有這個秘策,買上釋放,正好就能湊上幾點關鍵的釆配來釋放個加成戰法,比如魏武之強什麼的,或者正好再電腦一窩蜂衝擊到我方大營前的時候,放一個大打擊或者火計什麼的,雖然不一定能消滅多少敵人,但是能消滅那些3000的援軍就好了。 相信大家玩的時候都發現了,就算使用了絕道之策,電腦援軍才3000人一隊,但是4隊3000人如果是什麼弓名手率領的,加上戰法陣的加成,這麻煩一點都不比那些上萬的大隊小,尤其是你的部隊可以頂住槍兵騎兵隊本陣的衝擊,但是卻無法防住遠程部隊對本陣的射擊,本陣那麼脆弱,弓名手率領的3000人射個10萬人的本陣也要不了太久的,所以這個時候如果能有幾點採配讓大家放個戰法,肯定是選擇大打擊類的盡量把這些3000人的麻煩一擊滅了或者重創,為我攻擊部隊爭取消滅敵人肉盾部隊的時間。

 

因此,採配秘策的作用就在這裡,平時意義不大,如果是野戰迎戰衝臉,建議搞一個會輕鬆很多,比電腦先出一個戰法,絕對比讓電腦先出了戰法要好,否則在戰法陣的加持下,電腦的能力疊加會到達一個很可怕的高度的,尤其是本作兵法的攻擊和防禦力有關。

 

二、就是這個綁縛秘策。 這個秘策就是個bug,前期如果能用的話,那就是神技啊,電腦的衝臉就是給大家送武將來了。 還有這個策略的最大用處就是討伐異民族,因為異民族中擁有很多特殊兵種的武將,比如鐵車、象兵什麼的。 如果要登陸這些武將,就得先把他們俘虜,但是因為這些異民族武將跑的很快,不容易被抓到,所以這個秘策的作用就體現出來。 如果要想打開全部的武將圖鑑,全異民族武將登陸是必不可少的,沒有這個秘策,成就達成之日可就漫長了。

 

這個秘策其實就是一個滅隊必被抓而已,雖然很bug,不過到了後期的大決戰的時候,最大的難題不是能否抓到敵人武將,而是能不能滅掉敵人的隊伍的問題,所以這個秘策在後期就有點意義有限了。 這個秘策的持有人是陸遜、呂蒙、韓遂、鄧艾、王翦,說實話,早期沒有啥好武將,和敵人開戰如果用他們當參軍真是浪費啊,所以也就是討伐下異民族的時候還敢用用,真和電腦決戰的時候,都捨不得讓他們當參軍的。 所以如果要玩好這個秘策,建議是要不培養個小兵,要不就是培養幾個潛在參軍,比如朱俊、潘璋和朱然。

 

三、就是無策之策。 這個秘策還是和原版一樣強大,依然是封殺敵人的秘策和戰法一段時間,比封印戰法都要bt,這個依然是防衝臉的最佳秘策,電腦衝臉一開始接戰,等他採配攢個3點左右,直接放無策,接下來的時間就是玩家的舞台了。 除非自身武將能力過低或者連個像樣的群體加持的戰法都沒有,否則無策一出,肉搏的贏家基本都是玩家(這點我估計有爭議,畢竟不是絕對的,但是如果沒有幾個像樣的武將帶隊,我相信大家也不會去攻打電腦名將坐鎮的重鎮吧?)。

 

不過此秘策的缺點也比較明顯,首先擁有武將都是什麼張良、郭嘉、陳宮、吳起、司馬懿、法正、田單和范增,其中有4個是戰國劇本的,剩下3個都是鐵打的出戰主力也就陳宮還能當下參加,其他人當參軍的時候有限,其次就是這個秘策對出戰武將要求有一個起碼的限制,放無策意味這要和電腦硬拼了,沒有幾個名將上場是拼不過電腦的,所以這個秘策雖然很強大,但是如果不培養小兵和培養潛質參軍,使用的時候還是很有限的。 潛質參軍人選:袁紹、週舫、王允和李嚴。

 

四、治愈之策。 這個秘策是新加的秘策,似乎等於是一個強大的回血捲軸,一般戰局焦灼的時候放一個會有奇效。 瞬間恢復大量傷兵去和電腦繼續戰鬥,尤其是兵力都很多的大規模戰役的情況下,一個治愈之策往往能改變戰局的結果。

 

不過,這個秘策的持有者依然很坑爹,諸葛亮、羊祜、樂毅、田豐、藺相如、孔丘、朵思大王、羅憲、魯肅、徐氏、張角和荀彧,戰國人物可以先無視,剩下那幾個人,諸葛亮是很難混到參軍的位置上去的,異族武將基本不可能收到,還有一個羊祜和羅憲出來的太晚。 真正能成為參軍也就是荀彧和魯肅還有徐氏。 所以想好好用這個秘策只能自己培養小兵或者培養參軍,人選:劉表、黃權、王肅、虞翻、虞姬、韓武、張魯和張翼。

 

剩下還有很多戰役秘策,就是援兵、偽報、歸陣、連環、穴攻、連環、空城、遠望、鼓舞、禁歸、禁出和伏兵,推薦幾個參軍,分別是伏兵秘策的程昱和沮授、援軍秘策的荀攸和審配、偽報秘策的郭圖和蒯良、連環秘策的李儒和鍾會、空城秘策的閻圃、穴攻秘策的龐統,歸陣秘策的蒯越、禁歸秘策的許攸、禁出秘策的張松、鼓舞秘策的田豐,遠望秘策的逢紀。 以上人物,有就用這些秘策,沒有也不要強求,其實這些秘策對整個戰局的改變並沒有決定性影響,重要性和關鍵性並不如上面那4個。

 

接下來是戰略秘策。

 

第一、首推絕道之策。 雖然說本作絕道之策已經被嚴重削弱了,但是依然是打開僵局的必備秘策,尤其後期大家都是幾十萬人一個城市的對耗,沒有絕道根本打不開局面,而絕道能讓敵人援軍的上限變成3000,也就是是敵人出援的4個將領最多才有12000人,這是一個很大的優惠了,如果沒有絕道,4個敵將最少給你領來7萬人,在配合上戰法陣的衝臉,基本上都沒的打的。 不過即使有了絕道,如果不精心準備,仔細操作,配合採配或者無策等戰役秘策,3000小隊在戰法陣加持下衝臉也是很有威脅的。

 

這個秘策的好處是有防絕道秘策的人不多,因為還有機率的問題,所以真正能防住的也就是諸葛亮、孫臏和周瑜3人,其他人都不怎麼靠譜。 如果選擇曹魏勢力的人,建議趕快找到鄧艾,給他衝點智力,否則很容易被孫吳和蜀漢給絕道垮了。 能使用絕道的人也不是很多,不算戰國武將,也就呂蒙、司馬懿、賈詡和法正4個人會,217以後的劇本孫吳就麼沒有人會絕道了,所以喜歡孫吳勢力的人得好好培養人才了。

 

第二、就是名工之策。 這個策略簡直是早期缺錢嚴重的時候的救世主啊,升級設施全靠他了。 具體的作用,大家都應該能感覺出來,省錢+省時間,多強的秘策啊!

 

而且這個秘策的最大好處是會的人多,不算古武將,都有滿寵、費禕、陳群、司馬望、劉曄和羊祜。

 

第三、就是求賢之策。 其實這代求賢已經被削弱了,因為需要的點數太多,攢起來不易,所以開始的幾個月裡根本無法使用,所以最好的登用強力武將的時間往往都錯過了。 不過畢竟是一個全地圖挖人的秘策,缺乏人才的時候放一個能解決大問題,不過缺點也太明顯了。 就是求賢之策小勢力基本上是搞不到的。 所以玩小勢力開局的玩家不能指望這個秘策了,要不自己培養小兵,要不就趕快換個思路,這個秘策基本上已經屬於是大勢力的地圖挖人秘策了。

 

第四、就是求財之策。 其實這個也是三國志12裡常用的策略,不過現在依然是早期比較實用的秘策,早期什麼都缺,缺錢、缺糧、缺兵,登陸了武將之後缺忠誠度,怎麼辦? 直接求財+獻策,錢糧兵自動來不說,武將忠誠度還會上升,一舉多得啊! 不過本作比較坑爹的是很多會求財的武將都是大勢力的人,小勢力連求財都放不出來,只能自己培養小兵了。

 

還剩下一些秘策,不過裡面也就佔糧和折沖我用了一下,感覺還有點用處,一個是剩俸祿換糧食,一個是外交見面談判印象直接全部勢力100,因為本作外交和印象直接掛鉤,不到一定程度無法選擇外交項目,所以對喜歡和電腦換東​​西的人來說,這個秘策是相當好使的。 還有一個烏合之策,電腦很喜歡用,我因為老用絕道,加上抗烏合之策人比較多,我也未能好好體驗這個策略的精妙之處。 只能說,如果沒有絕道的時候,這個可以替代一下充當弱化守軍的一個重要秘策。

 

秘策系統就先介紹到這裡,希望大家能繼續​​多研究一下這些秘策,這次三國志12pk已經不是簡單的堆兵和微操了,秘策已經開始成為一個重要的輔助手段了,這樣才能衍生出更多的打法和戰術。

 

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