伊蘇 塞爾塞塔的樹海 新手教學篇

29 9 月

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作者:執行者NO.X

來源:多玩論壇

 

前言
PSV版《伊蘇 塞爾塞塔的樹海》是《伊蘇4 太陽的假面》的重製版,採用接近真實的人物比例,添加大量全新要素,並且加入觸屏操作,操作部分與伊蘇7非常的相似,作為伊蘇系列的最新作,自然在系統上會繼承系列“簡單的操作做出爽快的動作”的特點,試玩了一下,戰鬥動作設計依然十分爽快,感覺還是誠意十足的。

操作部分
方向鍵:移動
左搖杆:移動
右搖杆:菜單上下移動
START:打開主菜單
SELECT:調出地圖
△:防禦、觸發記憶碎片
□:切換操作人物
X:回避、衝刺
O:攻擊、確認、調查
L:釋放終結技
R:配合其他按鍵釋放特殊技

主功能表介面,做的很華麗,個人很喜歡這種風格,人物立繪也很棒


功能表左側第一項是裝備,這裏可以進行角色裝備的更換(武器&防具)
第二項為技能,通過戰鬥習得的特殊技能和角色專用技在這裏可以設置
第三項是道具,包括消費類道具、素材和魔道具,裏面有道具的詳細說明
第四項是設定,裏面可以進行存檔、讀檔和系統參數設定,並且可以返回遊戲開始介面

右側第一項為編成,可以進行隊員的編制,隨著劇情的發展,可用角色會增多,可以在這裏進行編制
第二項為冒險日誌,裏面記錄了遊戲各個階段的進程,並且還有任務完成情況、怪物圖鑒、系統教學以及成就等
第三項為記憶,遊戲中通過觸發光之觸獲得的記憶碎片可以在此處觀看,裏面包含了亞特魯失憶前的各種資訊
第四項為地圖,使用快捷鍵SELECT鍵可以快速呼出,裏面有迷宮、地圖完成度、目的地以及素材採集點等內容

另外主功能表下方顯示的是編制外的隊友資訊,遊戲時間和目前所持有的金錢等資訊


戰鬥部分
先來說一下戰鬥部分吧,戰鬥部分秉承了系列的很多要素,並且加以創新,整體上非常爽快,速度感和打擊感兼具。

作戰模式:
本作繼承了伊蘇7的三人小隊作戰系統,通過組隊作戰,可以使另兩名隊友自動作戰,支援玩家。遊戲進行中可以通過□鍵得以實現角色間的切換,隊伍編制可以在主功能表進行,合理的運用各名角色豐富多彩的攻擊方式,將能使玩家更加爽快的體驗伊蘇帶來的樂趣。

攻擊方式:
遊戲中角色的攻擊方式共有斬、打、射三種,每種攻擊方式對應著不同屬性的敵人,組隊合理,可以對敵人進行更有效的打擊。

 

攻擊敵人時顯示的數位為藍色時表示相性差 數位為黃色時表示相性好,可以發揮特效


斬切
用刀劍類武器對敵人進行斬切的攻擊方式,對於身體柔軟、易吸收攻擊的敵人有特效。

打擊施以衝擊模式的攻擊方式,對於可以彈刀的擁有堅硬體制的敵人有特效。
射擊:可以進行遠距離攻擊的攻擊方式,雖然威力較斬切和打擊而言弱了點,但是對於身形輕飄的敵人而言可以起到精確打擊特效。

防禦:
遊戲進行中,如果按△鍵將可以進入防禦狀態,防禦除了可以降低受到的傷害外,還具有抗吹飛攻擊的特效。
如果在受到敵人攻擊前的一瞬間進行防禦,則會發動瞬間防禦,進行瞬間防禦的角色此時會立刻進入無敵模式,並且在一定時間內攻擊帶有會心一擊的效果,此外,還會比平時獲得更多的SP。

回避:
遊戲中按X鍵時,玩家控制的角色可以進行翻滾或者跨越,用以躲避敵人的攻擊或者與敵人拉開距離。
與防禦一樣,也存在瞬間回避這一設定,在敵人發動攻擊的一瞬間進行回避的話,可以發動瞬間移動,發動瞬間移動模式的角色可以進入無敵模式,並且在一定時間內敵人的動作將進入將會減慢,玩家抓住這個機會狠狠地完爆敵人。

必殺技:
當攻擊敵人時可以積攢SP槽,消耗SP可以發動各個角色的特有技能,技能可以在主功能表裝備和更換,戰鬥中通過快捷鍵發動
使用技能消滅敵人的話將發動技能終結模式,技能終結可以回復發動技能所消耗SP的一半消耗量,並且還能獲得一定量的回復HP用的“生命能量”。
PS:本作技能的習得是通過戰鬥,該行為稱作:靈光一閃,當與敵人戰鬥時,角色可以自動創造出新技能,並使用新技能攻擊敵人,角色靈光一現創造出的新技能將登錄在角色技能表中,可以自由更換。

浮空攻擊:
在敵人進入浮空狀態下如果對其進行追加攻擊的話,將進入浮空連擊模式,該狀態下,可以對敵人造成更大傷害,同時也會掉落金錢、SP和生命能量。

系統部分
鍛造
本作系統方面保留了屬性劍和鍛造系統,鍛造系統並在完成礦洞救助任務後就可以使用了,想要鍛造強力的武器,就需要有好的素材,所以平時要注意多收集素材,素材的取得可是任務報酬,可以是寶箱獎勵,也可以在迷宮中採集,有素材的地方,小地圖上都會標記的,所以要多看小地圖。


玩家所持有的武器、防具等可以用在冒險中得到的素材道具來進行強化。“武器強化”中除了有增加攻擊力,使入手的SP量增加,還有使對敵人造成的傷害變成自己的HP的“吸收”之外還有各種各樣的特殊能力。“防具強化”則會有增加防禦力、使移動速度上升、異常狀態時間減少等特殊能力。具體如下:

武器強化

武器強化專案:

防具強化專案:

攻擊:給與敵人的傷害增加
吸收:給與敵人傷害時獲得的HP回復量增加
必殺:攻擊時暴擊率提升
SP:入手的SP量增加
中毒:提升攻擊時對敵造成中毒狀態的概率
麻痹:提升攻擊時對敵造成麻痹狀態的概率
燃燒:提升攻擊時對敵造成引燃狀態的概率
凍結:提升攻擊時對敵造成凍結狀態的概率
防禦:減少敵人攻擊造成的傷害
回復:HP回復量少許提升
回避:提升回避敵人攻擊的概率
移動:增加移動速度
中毒:減少中毒狀態的持續時間
麻痹:減少麻痹狀態的持續時間
燃燒:減少燃燒狀態的持續時間
凍結:減少凍結狀態的持續時間

精煉&交換:
交換屋除了鍛造之外,還可以精煉和交換素材,武具強化所使用的寶石和金屬是可以經過礦石精煉製造出來的,進行精煉時需要素材礦石加上對應價值的石炭和金幣;普通的素材積攢到一定數量後可以到交換屋交換上位素材,靈活運用可以解決鍛造和精煉過程中素材短缺的問題,遇到比較難收集的素材時,積極的活用交換吧。


記憶碎片
在場景中或城鎮中,接觸到特定地點出現的光之塊的話,就可以喚醒一部分亞特魯失去的記憶,這種情況下往往會有提示,畫面會出現像干擾波一樣的東西。其中會有亞特魯在失去記憶前發生過的事,見過的人,以及與亞特魯自身相關的久遠的記憶。取回的記憶可以在主功能表中通過記憶圖示的選擇來進行自由地閱覽。

魔法具
在冒險的過程中,玩家會獲得名為魔法具的特殊道具,裝備魔法具之後會讓自己的隊伍獲得額外的效果。根據之前公開的情報來看,魔法具的效果多種多樣,可以提升能力(移動速度),可以進行趣味動作,比如縮小或者變身等,魔法具在主功能表的道具選項裏。

石碑
特定遊戲場景中會有石碑,接觸石碑可以回復隊伍的HP,打完第一個BOSS鎧甲獸之後可以通過劇情獲得潔白之翼,作用是可以在各個石碑之間自由傳送,便利設施啊~

揭示板:
在本作的宿酒場中有揭示板(讓我想起了軌跡···),通過調查揭示板可以查看各種任務,根據提示找到依賴主就可以接受委託,如果順利完成的話,就可以獲得任務說明中相應的報酬,報酬種類豐富多樣,有金錢,有素材也有道具等,領取任務不僅可以賺取報酬,還可以推進遊戲進程和觸發隱藏要素,所以大家一定不要忘記多做任務哦,順帶一提,領悟的任務會登錄到冒險日誌中。

小技巧篇
1、組隊模式採用均衡制(隊伍中三人的攻擊方式不同,分別為斬、打、射)的時候,可以使得稀有道具掉落率提升,如果隊伍中擁有相同屬性的隊員,可以對相應屬性的敵人造成更大的傷害。
2、通過觸屏點擊敵人可以查看敵人的屬性(等級和弱點),善用此功能可以為遊戲帶來不少方便
3、在水中移動時可以按X鍵加速,在水中,動作會變得十分緩慢,這點要注意
4、迷宮中牢固的鐵箱子需要特定角色迪尤蘭方可打開(按△開箱,理解為踢開才對···)
5、攻擊時多用蓄力攻擊(按O鍵蓄力)入手SP,使用特殊技累積EX槽,這樣才能更快的積滿EX槽釋放必殺技,使戰場形勢有利於我方
6、要善於觀看地圖,裏面包含了不少資訊,地圖做成率、迷宮位置、場所地形、素材採集點和目的地等,可以用快捷鍵SELECT鍵打開

最後說一點題外話,本作的音樂和戰鬥動作設計的不錯,場景中許多地方的音樂都很令人賞心悅目,戰鬥動作設計依然十分爽快,S技依然絢麗,遊戲畫面雖然沒有完全發揮PSV的機能,但是比起PSP的畫面已經非常清晰了,希望PSV上可以有新作!


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