上古卷軸5:無界天際 全魔法效果翻譯

15 11 月

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由於E文苦手,看的太累,特別花了點時間,把所有的法術整理了下,方便看。

看之前必須知道幾件事:

1.所有魔法對應的技能越高,耗藍越少傷害越大。

2.毀滅係法術3個屬性分別有各自特效,基本大多數法術都有。 火焰是可持續性造成傷害,冰凍是造成和傷害同值的耐力傷害,雷電是造成傷害一半的MP傷害(就是減對方MP)

3.所有召喚系和變化係法術,除了頂級的,都是1分鐘持續時間。 (不算天賦加值)所有召喚武器都是2分鐘時間。

4.所有恐懼類型法術都是30秒,所有催眠和狂暴都是60秒,所有增益法術都是60秒,還是那句話除了頂級的。

5.測試很多次後,確定雙手施法,召喚系只加時間不加能力,所以不需要點了。

6.幻術係法術,沒加天賦前僅對人類和生物有效,不死機械惡魔都無效。

7.所有單對單的治療他人法術都無法作用於召喚生物和不死生物。

Conjuration(召喚系):

Bound sword=約束之劍(加專長後,自帶驅逐召喚生物和不死能力,附永久靈魂禁錮效果,攻擊力比一般武器給力)

Conjure familiar=召喚魔寵(一隻弱到爆的狗,持續60秒)

Raise zombie復生殭屍(復活一具屍體,60秒)

Bound battleaxe=約束之斧(破魔大師推薦,召喚師就算了,當心把自己的BB驅逐了,適合主修戰鬥的人員對法師用)

Conjure flame atronach=召喚火靈(MM,遠程會風箏,死了會自爆,初期利器)

Reanimate corpse=復活殭屍(死靈系唔愛,一要屍體,二又不會變骷髏,還是原來的樣子)

Soul trap=靈魂禁錮(吸靈魂用的)

Banish deadra=惡魔放逐(顧名思義)

Bound bow=約束之弓(召喚出來自帶100發箭,沒了再召喚就是,利器)

Conjure frost atronach=召喚冰靈(肉盾冰巨人一隻,一眼看去非常威武)

Revenant=復生術(名字好聽,還是只有60秒,而且複生對象無變化)

Command deadra=命令惡魔(顧名思義)

Conjure demora lord=召喚惡魔守衛(恩~說說是叫惡魔守衛,可是怎麼看都是個泰富林半惡魔混血兒戰士版,還算硬可以在巨人面前撐好多下,但是還是單挑不了巨人,不過死了再照巨人被玩虐)

Conjure storm storm atronach=召喚風暴巨人(超強力遠程+護盾,攻擊為閃電鏈,怪物近身會自動暴走擊飛怪物,SO~站他身邊就不怕啦)

expel deadra=驅逐惡魔(我至今不知道驅逐係法術有什麼好。。。)

Dead thrall=奴役死者(永久復活一個人類,不過還是殭屍,不會對話什麼的哦,遇到個什麼高級NPC做成BB吧)

Flame thrall=火靈奴隸(恩~永久的火靈,多會了燃燒之手法術)

Frost thrall=冰靈奴隸(同上)

Storm thrall=風暴奴隸(同上)

Flaming familiar=火焰魔寵(一隻烤肉)

Summon Arniels shade=召喚某人的影子(一個不知道哪裡來的廢材分身,完全不及風暴巨人給力,最少我大鬧法師學院,風暴巨人半天不死啊)

Summon unbound demora=召喚不受約束的惡魔守衛(恩~~任務用的)

Illusion spells(幻術系):

Courage=勇氣術(目標不會逃跑,得到額外的體力耐力持續30秒,建議召喚師學習,給召喚生物上)

Clarivoyance=透視術(尋路術,路痴專用)

Fury=憤怒術(目標6級以下攻擊附近任何人30秒)

Calm=平靜術(目標9級以下目標30秒不戰鬥)

Fear=恐懼術(目標9級以下逃跑30秒)

Muffle=消聲術(走路無聲180秒)

Frenzy=狂暴術(目標14級以下攻擊附近人員60秒)

Rally=耐力術(目標不會逃跑,耐力和體力增加60秒)

Invisibility=隱形術(隱身30秒,攻擊取消法術)

Pacify=安撫術(20級以下目標不攻擊60秒)

Rout=潰退術(20級以下目標逃跑30秒)

Call to arms=戰鬥召喚(目標戰鬥技能提升,增加耐力體力10分鐘,非常給力的常駐BUFF)

Harmony=和諧術(25級以下目標不戰鬥60秒)

Hysteria=歇斯底里術(25級以下目標逃跑60秒)

Mayhem=混亂術(25級以下目標任意攻擊60秒)

Destruction(毀滅系):

Flames=燃燒之手(每秒8傷害,附帶持續傷害)

Frostbite=凍結之手(每秒8體力耐力傷害)

Sparks=靜電之手(每秒8傷害+一半的魔法傷害)

Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50傷害)

Ice spike=冰劍術(25體力耐力傷害)

First rune=冰凍符文(冰凍陷阱,50傷害)

Lightning bolt=閃電術(一道雷光,25體力和一半魔力傷害)

Lightning rune=閃電符文(閃電陷阱,50傷害)

Chain lightning=連鎖閃電(造成40點體力傷害和20點耐力傷害,同時跳躍到下個目標)

Fireball=火球術(40傷害的火球,爆炸範圍15碼)

Flame cloak=火焰護甲(一層火焰包圍自身,靠近每秒8點傷害,帶持續效果)

Frost cloak=冰霜護甲(每秒8體力耐力傷害,持續60秒)

Ice storm=冷風暴術(40點傷害+20點耐力力傷害)

Lightning cloak=閃電護甲(持續60秒,靠近的每秒8點體力一半魔力傷害)

Icy spear=冰矛術(60點傷害+30耐力傷害)

Fire bolt =小火球術(25傷害,附帶持續傷害)

Incinerate=焚化術(火焰爆炸,造成60點傷害,附帶持續傷害)

Thunderbolt=霹靂(一個霹靂,造成60傷害和30魔法傷害)

Wall of flames=火牆術(每秒50傷害)

Wall of frost=霜凍之牆(每秒50傷害)

Wall of storms=風暴之牆(每秒50傷害)

Blizzard=暴風雪(目標區域,每秒20體力和耐力傷害,持續10秒)

Fire storm=流星術(目標區域100點傷害的隕石落下,越接近目標傷害越高)

Lightning storm=閃電風暴(目標區域每秒75傷害,以及一半的魔法傷害)

Alteration(變化系):

Candlelight=光亮術(一個光球圍繞照明,持續60秒)

oak flesh=樹皮術(提升40防護)

mage light=魔光術(發射一個光球照明,持續60秒)

stone flesh=石膚術(提升60點防護,持續60秒)

Detect life=偵測生命(發現附近生物,可以透視牆壁,不包含不死生物和機械)

Iron flesh=鐵皮術(提升80點防護)

telekinesis =隔空取物(遠距離偷東西)

Water breathing =水下呼吸

Detect dead=偵查不死(發現附近不死生物,可以透視牆壁)

Ebony flesh=黑木術(黑木耳的強大防護能力,提升100防護)

Paralyze=定身術(定身10秒)

Dragon hide=龍皮術(80%傷害減免,持續30秒)

mass paralysis=群體定身術(目標區域麻痺15秒)

Equil brium=平衡術(每秒把25點魔法轉換為生命)

Transmute=煉金術(把一塊鐵變成銀或把銀變成金,知道怎麼賺錢了吧)

Restoration spells(防護系):

Healing=治療術(治療自己每秒10HP)

Lesser Ward=魔法屏障(一個40防護等級的魔法護盾,另吸收40魔法傷害)

Fast Healing=快速治療(瞬間治療+50HP)

Healing Hands=治療之手(醫療他人,每秒+10HP)

Steadfast Ward=堅定屏障(吸收60點魔法傷害和+60防護等級)

Turn Lesser Undead=驅散亡靈(6級以下亡靈逃跑30秒)

Close Wounds=治愈術(快速治療強化版,瞬間+100HP)

Greater Ward=強力屏障(80點魔盾)

Heal Other=治愈他人(治療目標75HP)

Repel Lesser Undead=恐懼亡靈(8級以下亡靈逃跑30秒)

Turn Undead=摧毀不死生物(13級以下亡靈逃跑30秒)

Circle of Protection=防護法陣(20級以下亡靈無法進入)

Grant Healing=強力群體治療(全員+200HP)

Repel Undead=對抗不死生物(16級以下亡靈逃跑30秒)

Turn Greater Undead=驅散強大亡靈(21級以下亡靈逃跑30秒)

Bane of the Undead=毀滅不死(LV30以下見上帝,以上逃跑30秒)

Guardian Circle=守護結界(35級以下亡靈無法進入結界,結界內每秒恢復20HP)


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