SOUL AT STAKE (靈魂籌碼) 遊戲圖文攻略

5 七月

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作者:yjyj98879

來源:遊俠論壇

角色介面

如圖左上角為當前角色等級,不管是賭徒還是惡靈每個角色的經驗和等級都是完全獨立的。左下角依次為切換陣營、輪盤、教程和設置選項。右上角為籌碼數,籌碼獲取的方式和《黎明殺機》類似,按遊戲結算的分數來換算,籌碼可用來在轉盤中下注獲取“千術”和“底牌”。

牌庫介面

點擊牌庫選項可以切換到人物的牌庫介面。遊戲中的“底牌”可以理解成是消耗道具,只能使用一次,每個人物最多只能帶一個底牌。

“千術”的性質相當於人物的被動技能。在角色等級為2、4、8、14時解鎖。解鎖後玩家可以在輪盤中下注隨機獲取。一個人物最多可以攜帶3個“千術”進入遊戲。每個角色剩餘2個千術欄位在5、15級時解鎖。
獲得同樣的“底牌”後會自動疊加,獲得高1星級的“千術”後會自動覆蓋低級的“千術”。所有角色的牌庫是獨立分開的,角色間“底牌”和”千術”是不能共用的。

左下的圓形和正方形圖示就是“千術”和“底牌”欄位。按滑鼠右鍵即可裝備想用的“千術”和“底牌”。

基本規則

每局遊戲由1名惡靈和4名賭徒參加,由選擇惡靈的玩家創建牌局。

賭徒可以選擇相同的角色進入遊戲,現階段有4個賭徒角色可選。惡靈方則有3種惡靈供玩家選擇。

遊戲目標:

惡靈:遊戲中惡靈可以攻擊賭徒,最終目標是要擊殺所有賭徒,阻止賭徒封印自己。

賭徒:賭徒的目標則是用撲克牌來修好5座牌座,封印惡靈。

遊戲中惡靈可以通過攻擊賭徒獲得籌碼,賭徒可以將撲克牌放入牌座中獲取籌碼。儘量獲取更多的籌碼,購買道具能讓遊戲的局勢變得更有利。

賭徒遊戲介面

千術:顯示當前裝備千術。
牌座:顯示需要封印的牌座數量。
道具:同一時間身上只能攜帶一個道具,按E使用。
撲克牌:每人最多只能攜帶3張撲克牌,按Q切換。
籌碼:顯示當前的籌碼數量。
獎勵分數:拾取、購買道具,醫療隊友,躲開惡靈,放牌等都能獲得分數。
隊友:顯示當前隊友的狀態。

轉盤系統

轉盤的作用就是花費籌碼抽取“底牌”和“千術”。花費籌碼的方式分2種:

①下注:支付800籌碼,轉盤按逆時針方向隨機轉動1-6格。獲得什麼牌全看運氣。

②老千:支付2000籌碼,自己選擇轉盤轉動的格數,格數選擇範圍也是在1-6格內。例如下圖,想要獲取圈出來的2星黑暗感知,就選擇出千開5點。

注意每個“千術”都只會按順序一級級出現在轉盤中,也就是說你沒獲得一個“千術”的1星前,轉盤中永遠刷不出該千術的2星,要獲得一個3星“千術”就得按1星→2星→3星的順序一級級刷出來。“底牌”星數則是完全隨機,不受其他因素影響。另外,一個轉盤中同時最多只有2張3星牌。所有角色的轉盤都是獨立分開的。

牌座

整個遊戲的對局可以說都是圍繞著藏身在建築中的牌座展開。

賭徒

每局遊戲都會在地圖中隨機生成8個牌座。賭徒的目標就是在全員死亡前封印其中的5座,獲得勝利。

封印的方式就是將手中的撲克牌放入牌座中,湊夠21點牌座就算封印成功。牌座下亮著的綠點就代表剩餘還需要放入的點數,放入撲克牌後,會滅掉相應數目的綠點。例如放入一張10,那麼就會一次滅掉10個點。

要注意的是放入牌的大小不能超過剩餘點數,例如亮著4點時,就只能放入A、2、3、4,這四張大小的牌。

放入撲克牌是一個持續動作要等待上圖中的紅圈填滿時才算完成。主動取消或者被打斷,都會讓這次封印前功盡棄。另外,封印過程中會隨機觸發QTE,QTE前會出現聲音提示,當QTE紅圈到達正確的區域按下空格就算完成QET檢驗。如果按錯會打斷封印並且將當前的位置暫時暴露給惡靈。
牌座上出現落葉效果說明惡靈正在傳送過來,看到落葉就要立刻中止封印,趕快逃離。

裝備通用“千術”中的[時來運轉]可以減少觸發QTE的幾率。


▲封印成功時會出現藍色的圖示

一個牌座同時只能有一個賭徒操作,且放牌途中不能轉動視角。這時候有隊友在旁可以幫忙放風。依靠拍手等動作提醒隊友。

惡靈

惡靈可以在牌座之間傳送,不過傳送有短暫的前搖動作。同時在牌座處會出現落葉來提醒賭徒。傳送技能本身沒有CD,對準牌座的綠色輪廓按Q就可以傳送過去。
雖然惡靈傳送技能沒有CD,但每個牌座卻有各自獨立的傳送CD,在傳送到一個牌座後,該牌座會進入CD狀態,CD狀態下的牌座暫時是無法傳送的。
遊戲中可傳送的牌座為會用綠色的輪廓來顯示,不可傳送的牌座以黃色輪廓顯示,已經被封的輪廓則不會顯示。

商店位置

除了牌座外,遊戲中另一個重要的地標就是商店。每局遊戲開始時會在地圖中隨機生成2個商店。惡靈和賭徒都可以使用商店購買道具。

遊戲中商店的形象是一座石像,藏在建築內。有商店的建築門外都會掛著綠色的燈籠。

獲取籌碼

在商店中可通過支付籌碼兌換道具。
賭徒:通過在牌座中放牌獲得籌碼,獲取的籌碼數根據牌的大小決定,例如放1張A進牌座就只能獲得1個籌碼。
惡靈:主要通過砍傷賭徒獲得籌碼,砍一刀能獲得20個籌碼。雖然砍一刀不會導致賭徒死亡,但是賭徒方仍要儘量避免開局時給惡靈送刀送錢。

購買道具

賭徒和惡靈的商店內賣的道具是不一樣的。


▲賭徒商店介面

賭徒可購買道具:

名稱 庫存 價格
土行珠 5 11
隱身符 4 16
人參丹 3 19

賭徒方的道具庫存是4個玩家共用的,作為需要團隊合作的一方,儘量避免出現一個人獨吞道具(特別是人參丹)的情況。

除了道具外,封印牌座用的撲克牌也要從商店中獲取。對想要的牌按右鍵即可替換掉手上出示的牌。


▲惡靈商店介面
惡靈可購買道具:

名稱 庫存 價格
羅經儀 5 18
攝魂鈴 5 22
捕獸夾 4 25

當賭徒只剩下一個時,惡靈、賭徒雙方都可以在商店中免費獲取最後欄位的一個道具,該欄位每30秒會刷新產生一個隨機道具。

寶箱

遊戲中除了靠“底牌”和在商店中購買獲得道具外,在地圖中還存在著寶箱可以獲取道具。不過寶箱只有賭徒才能撬。撬開寶箱同樣要經歷短暫的讀條時間,所以開寶箱時要小心被惡靈偷襲。

寶箱裡的道具類型是完全隨機的,由於每個角色只能攜帶一個道具的設定。如果你身上已經攜帶道具,再拾取箱子裡的道具,會將身上原有的道具替換到箱子裡,遺留在箱子裡的道具可以被其他玩家拾取。

另外,提醒大家現在版本中,玩家持有道具的情況下,是不能直接在商店購買替換身上原有道具的。玩家需要先把身上的道具用掉才能再購買。例如你受傷了,身上有個土行珠,想要去商店購買人參丹回復,那就只能用先用掉土行珠(把你傳送到某個位置),再跑去商店購買人參丹。

 

賭徒道具

人參丹:

只能在受傷狀態下使用,使用後能立即治癒賭徒的傷勢。在附近沒有隊友的情況下,人參丹就是唯一能治療傷勢的手段。賭徒方最好上手且最實用的道具,籌碼足夠的情況下建議優先購買。不過人參丹的庫存較少,儘量不要做無意義的浪費。

另外,重傷倒地狀態下是不能使用道具包括人參丹的,儘量不要出現藥沒嗑,人先倒的情況。

隱身符:

使用後會在短時間內隱形,不會被惡靈發現和感知到,持續時間30秒。隱身狀態下可以進行移動、奔跑,但是進行任何交互動作(包括開門窗、爬窗、放牌、治療隊友、使用商店、使用道具等。)都會打破隱身狀態。
前期隱身符的作用不大,不過有隱身符的情況下,我建議開隱身符去找牌座,這樣可以避免轉角撞鬼的情況。

到人少的殘局下,隱身符的作用則大大增強。此時,在偌大的地圖中惡靈追蹤賭徒變得更加困難,惡靈往往會買羅經儀來確定賭徒的位置。而隱身符恰恰能躲避羅經儀的追蹤。抓准惡靈的這種心理,賭徒玩家可以先瞎跑,引誘惡靈追尋過來,然後再開隱身符打斷惡靈的追蹤,跑回商店買道具或者封印牌座。

要注意的是遊戲中隱身≠無敵。惡靈的攻擊是能砍到隱身的賭徒並令其現形的。另外,攝魂鈴也能將隱身的賭徒震出來。

土行珠:

使用後隨機傳送到地圖的某個角落,面對來勢洶洶的惡靈,土行珠有時候規避死亡的能力不亞於人參丹。
不過使用土行珠的前搖動作要比一般的道具明顯,當著惡靈面貼身使用是有可能被惡靈攻擊或者攝魂鈴打斷的。另外,土行珠傳送的位置時完完全全隨機的,運氣不好傳到惡靈身邊也是有可能的,所以使用時要做好防範準備。

惡靈道具

攝魂鈴:

使用後會向惡靈四周擴散音波,被音波震到的賭徒會陷入短暫的行動不能狀態。惡靈的核心道具,面對閃避以及溜鬼技術較好的賭徒玩家,惡靈基本要靠攝魂鈴才能一錘定音將他們擊倒。

攝魂鈴的範圍不止是在同一平面內,位於上下位置的賭徒也會被音波震到。例如,賭徒在樓上,惡靈在樓下使用也能震到賭徒。

賭徒在遭到攻擊或者定身時間結束後,都能恢復行動。給新人玩家的建議是一般情況下,惡靈最好是砍中賭徒一刀後,再立即使用攝魂鈴,這樣能直接將賭徒擊倒。
對健康狀態的賭徒,起手使用攝魂鈴最多也只能將其砍到輕傷,此時賭徒仍然有機會翻滾或者使用道具來躲避接下來的攻擊,追刀不中導致賭徒溜掉,這個寶貴的攝魂鈴也基本等於浪費了。

羅經儀:

30秒時間裡,顯示範圍內所有存活賭徒的氣場。當你抓不准賭徒位置時,可以在商店處開羅經儀定位賭徒,然後買個鈴鐺前去收割。在人少或者1V1的殘局下,羅經儀的定位往往能打開局面。不過,羅經儀是不能發現開隱身符的賭徒的,在遊戲後期要防範賭徒開隱身符反偵察。

另外,羅經儀和詭王的契合度非常高,一般情況下詭王屏息後是看不到賭徒氣場的。但羅經儀完美解決了這個問題,就是在屏息前開羅經儀,這樣定位效果依然會保留下來。

捕獸夾:

放在地面上,對踩到的賭徒造成一次傷害並讓其無法行動。不能被拆除,被踩中前永久存在。一般建議放在商店、過道、樓梯拐角等賭徒容易經過的地方。或者可以將其放在草叢、破門後的碎屑堆中不容易令賭徒發現。放置後,捕獸夾會顯示黃色輪廓,惡靈玩家能隨時看到,對於不熟悉地圖的玩家來說也能起到指路、定位的作用,防止自己迷路。

賭徒能通過滑鼠右鍵翻滾來躲避捕獸夾,中了捕獸夾後賭徒可以按A、D鍵掙脫或者讓其他隊友來幫忙解除。

捕獸夾可以說是一個量變產生質變的道具,前期數量不多的情況下,可能很難讓經驗老到的賭徒玩家中伏。但後期1v1的局勢中,無限刷道具,惡靈有機會可以在商店周圍擺放數個捕獸夾,守株待兔,讓賭徒無法輕易購買道具和獲取撲克牌。

惡靈:凶屍

對於較為熟悉《黎明殺機》等遊戲的玩家來說,凶屍會是一個比較好上手的惡靈。
專有技能:衝鋒,能夠進行一定距離的衝刺。
擁有衝鋒的凶屍無疑是遊戲中追擊能力最強的惡靈。凶屍在砍完第一刀後,可以右鍵開啟衝鋒迅速追趕上賭徒補第二刀。與詭王、繡娘要依靠攝魂鈴來追第二刀相比,凶屍對攝魂鈴的依賴度相對要低些。不過衝鋒的速度雖然快,但方向不容易控制,在障礙物、拐彎較多的地圖中凶屍的發揮就比較看玩家的轉彎水準了,轉彎不熟練的話就很容易撞牆。所以賭徒玩家在面對凶屍時儘量不要往空曠的地方跑。像土樓、車站這類直線通道比較多的圖就比較適合凶屍的發揮。
凶屍心跳聲音範圍是3個惡靈中最小的,掌握這一特性,凶屍玩家可以把握好距離,藏在牌座或者倒地賭徒心跳範圍外,看到其他賭徒過來救人或者封印牌座,瞬間衝刺過去一刀再接攝魂鈴補刀將賭徒砍倒。
專有千術:“死亡顫慄”。20/27/35米範圍內有賭徒QTE失敗時,該賭徒產生僵直1.2秒。這個技能觸發的機會不多,基本看對面賭徒的水準。

惡靈:詭王

詭王不是一個擅長追擊的惡靈,適合提前繞後,或者在賭徒、放牌救人時從背後偷襲。
專有技能:屏息,按住右鍵,讀完條後進入屏息狀態,整個螢幕會變成黑白。接近賭徒時,賭徒不會聽到詭王的心跳聲,但相對的,在屏息期間詭王無法看到其他賭徒的氣場。再次按右鍵可以解除屏息狀態,屏息技能沒有冷卻時間。
與其他兩個惡靈相比,詭王的追擊和控圖能力都是最弱的。在開闊的地形或者當著賭徒的面,詭王基本是毫無威脅的。詭王最為擅長的是轉角殺和賭徒放牌時從後偷襲。由於這個特性詭王比較擅長王府這種多拐角的圖,像土樓這種直來直去的圖,詭王的威脅相對就要小很多。
詭王的透視範圍是3個惡靈中範圍最廣的一個,一般情況下可以觀察賭徒的動向,看其進入牌座房間放牌時,屏息接近從背後捅刀,或者預判賭徒的路線提前傳送到前方牌座躲在角落屏息偷襲。對於只聽心跳不聽刀聲的玩家來說,會玩的詭王威脅可能會比另外2個惡靈高得多。
詭王本身沒有其他傳送或者追擊手段,捅刀基本要靠偷襲陰人,所以儘量要保證自己的動向不被賭徒發覺,除非是繞後堵路,一般不推薦詭王過於頻繁的傳送。
遊戲前期,詭王相對容易在牌座房內陰到人,建議詭王的局,賭徒玩家儘量要先觀察四周環境再放牌,或者可以兩人一組一人放牌一人放風。發現詭王時靠拍手提醒隊友。不是偷襲加鈴鐺的情況下詭王基本是很難砍到2刀的。
專有千術:“死亡氣息”。削弱倒地賭徒的氣息,在45/30/15米範圍內才能被其他逃生者看到。這個技能能夠增加賭徒方救人的難度,

惡靈:繡娘

繡娘是一個控圖、守點能力較強的惡靈。
專有技能:離魂,按住右鍵在原地產生一個分身。離魂有20秒冷卻時間,分身持續時間為2分鐘左右。分身是不受玩家控制的,只能在原地打轉。繡娘能夠按Q鍵傳送到分身的所在位置,傳送後該分身就會消失。
現階段繡娘分身最大的一個作用就是卡位,例如看到賭徒在放牌,用鈴鐺暈住,之後接近放兩個分身,將賭徒卡在兩分身和牌座間,或者在車站圖的車廂內將賭徒卡在角落等。
繡娘的分身只有心跳沒有BGM,所以賭徒依靠這個設定可以輕鬆判斷面前的是分身還是本體。
專有千術:“怨毒窺視”。每次完成分身傳送,對賭徒氣場透視範圍增大3/6/9米,持續4秒。

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