戰鎚 Vermintide 2 1.1版本長弓精靈天賦、配裝及打法推薦

12 六月

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作者:Nicht

來源:戰錘末世鼠疫吧

結論

①長弓想玩得好,必須要求高爆頭率。

由於和其他遠端比,精靈長弓傷害太中庸,必須利用唯一的準頭優勢爆頭打輸出,所以槍械類FPS遊戲玩的少或者玩的不是很好的人不推薦使用。當然如果你有想玩好的決心也可以一試。

②玩精靈1看到特感精英就喜歡放F的不推薦玩長弓。

因為你摒棄了長弓相較於短弓毒弓的優勢,並且這種玩法不利於準頭的練習,也就是再怎麼玩也不會有提高。

③喜歡射爆的玩家也不推薦玩。

雖說是長弓,事實上一半時間都在用近戰,畢竟沒那麼多彈藥給你射小怪。

長弓和短弓毒弓比較的話,只能說術業有專攻,沒有誰強誰弱,沒人規定精靈1就必須主清特感或者主清小怪boss。

天賦及配裝


上面的配裝要點:

①長弓傷害加成保證20%鼠人10%步兵。

②10天賦選2很重要,這可以保證暴擊秒佟大為,其他的就根據個人取捨不同見仁見智吧。

打法

重要的一點是,特感精英儘量用長弓打而不是F大招。

一來練習爆頭意識和彈道軌跡,二來大招用來關鍵時刻以備不測。

很多時候我會選擇在遇到多個綠皮盾兵,亦或者狂戰士瘟疫僧沖臉才放F。即使點了30冷卻,也不要輕易放大招。

對付各個特感精英長弓打法如下:

首先是第一優先是一發爆頭,即使是遠隔千里的風暴法師。

其次觸發暴擊的話罐頭以外所有怪一擊必死。

非暴擊爆頭情況下:

暴風鼠:2箭蓄力

佟大為:3箭蓄力

水蛭、風暴法師:2箭蓄力

刺客:1箭蓄力

火鼠、加特林:2箭蓄力

毒氣、鉤子:1箭蓄力+1箭輕擊

所以可以看出為何爆頭如此重要了,除了刺客其他無法一箭身體秒。

 

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