永恆之柱 2 死之火焰 火銃+武僧核裂變Build思路測試

19 五月

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作者:莉莉柯林絲

來源:永恆之柱吧

引了一大群怪

開火

一槍清場

下面2張圖是另一次試的時候,截的資料圖,重點在右邊

全是無影亂舞打出來的,母彈攻擊-觸發分裂子彈-分裂子彈暴擊觸發亂舞-再次分裂-暴擊再觸發亂舞,就跟1代的小喪魂一下,裂變式打擊
重點這種攻擊不是像火球那種一次性的,這個分裂持續20秒,還減40%裝填時間

以上是多重攻擊模式的火銃,我再去試試另一種單發範圍模式的,等下來補貼

剛才測試的是多種射擊弄火銃,現在這次測試的這把爆炸型火銃,老規矩先引一大片怪

上BUFF開火

爆炸進行中

繼續炸

注意看上圖有4個人是在爆炸範圍之外的,但在爆炸結束之前有2個倒楣鬼走進了範圍,被餘波波及引到了再次爆炸死得好慘

最後就剩2個活著
第一把多重射擊型因為每次休息只能開2次BUFF,適合用來打BOSS,我指的是有小怪的BOSS,或者精英怪群。平時打單個怪的時候就不用開BUFF直接射就行,雖然2代休息也不值錢,一直用這槍也可以
第二把爆炸型可以用來打平時的普通怪群

彈彈彈,一槍清場,怪越多造成的傷害越高,波及的範圍越大

哦忘了說原理了,兩把槍都是利用了 彈射 觸發亂舞,然後分裂無限觸發。
區別是第一把槍是多個彈片,有多次機會觸發亂舞,第二把槍沒有彈片,但因為波及的範圍大敵人多,以多目標觸發亂舞。
兩把槍都是自帶彈射才造成這種情況的
延伸一下
那麼用自帶範圍攻擊的雙手遠端法杖,配上遊俠的彈射技能會怎麼樣
低語+無盡合成的無盡的低語自帶錐型範圍攻擊,配上蠻子的分裂攻擊又怎麼樣

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