極地戰嚎 5 (Far Cry 5) 刷大眾臉隊友技能方法

3 五月

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作者:那啥的馬克兔

來源:孤島驚魂5吧

一般完成一個區域的救人+炸小BOSS的地堡任務以後地圖上教團的數量會銳減,特別是主線全過後,除了北邊jacob的地盤偶爾會刷出幾個野生教團獵兵,很少能見到教徒給你打,而大眾臉隊友要殺敵才能解鎖技能,要怎麼解鎖的快?

當然是回到夢開始的地方,聖父的這個廣場,隨時都有固定的11個教徒小兵(基本上都是用噴子和步槍的,沒有重裝兵)+2條狗,殺完後快速旅行下就可以重新刷新了。


大眾臉狙擊手刷了一個標記和神射手技能,不知道這種標記技能是不是和阿布同款的,反正圖示和作用是一樣的,一定範圍內標記一切活物,簡直能讓只能賣萌的阿布丟掉飯碗;還有個技能神射手,說是瞄準更久提高狙擊的致命性,這個是狙擊系隊友特有的,體感下來就是射速降低得明顯,人家打兩發她才一發,傷害又沒有多明顯提升,應該是提高對高級人形敵人的秒殺概率吧。反正主要是拿來和黑妹搭配,雙人交錯掩護支援,也只是玩純狙擊流的一個補充。

機槍隊友全遊戲就一個地方固定有刷新,下麵會講到。因為出擊的時候帶有頭盔是防彈的,本身也比較能吃子彈,機槍隊友一定要有這種第二個吸引火力+減傷技能,突擊步槍和噴子隊友也能刷出來,但是考慮下肯定還是更皮厚和火力更猛的機槍手更能勝任肉盾的位置……本來第一個技能想刷個減傷(不知道能不能同時擁有兩個減傷技能)或者加速回血,反正這種隊友就是個RBQ吸引火力的,加個復活也很不錯,這種配置的機槍隊友簡直能讓起司漢堡丟飯碗,而且一般的動物撲過來還撓不動他,加之機槍哥近戰甩機槍砸人的動作也更具有魄力和觀賞性……用他配合地主傻兒子和黑妹這種近戰接近於0的RPG系和狙擊系隊友,也挺不錯的


然後就是一個大眾臉弓箭隊友,弓箭還沒有發現什麼專屬技能,而且準頭比jess差太多了,威力也不如人家,比較適合給jess補刀當下手,所以給個開眼當有弓箭的阿布用,第二個技能是在高植物叢裡面無法被敵人追蹤,拔據點的時候這個技能對敵人警覺後隱蔽自己也很有用,這個組合算上自己+jess三把弓出門,上山打獵來錢嘩啦啦的,一起潛入摸進去拔據點也很輕鬆,阿布真的只能帶出來賣賣萌了。
大眾臉隊友也會像jess一樣拉火弓,這個火弓的使用感覺真的好看RP,他們覺得打不到的敵人或者比較皮厚的敵人就會去拉,有時候只是打個獵,結果變成放火燒山,挺令人無語的,阿育要是改成對動物目標弓箭隊友永遠不會使用火弓就好了。


另外補充下機槍哥,在白尾山的這個雷達站據點固定有一個,如果招募走了不解雇他是不會刷新的,可以多試幾次直到刷出實用技能為止。
再個就是,想要大眾臉隊友都是這種比較軍事化一點的軍裝而不是很休閒的常服,只能去白尾山上面去看看緣分能不能遇上了,jacob的地盤都是這種裝束的大眾臉隊友,但是女弓箭手和女狙擊手反正是沒有據點固定刷新的,只能看運氣在野外遭遇。

還有整體感覺下來,大眾臉隊友主要還是能刷出標記和吸引火力+減傷兩種技能,(說好的專家隊友的技能是獨一無二的呢?)所以能做到很好的輔助作用,如果你開載具特別是飛機,飛機上不能嗑獵人藥,拉一個有標記技能的隊友,坐在飛機上也能看清楚周圍的情況了(其實範圍也不是很大)不也能剛好解決阿布不能上車的問題了麼?
其他像拾荒啊,撿藥草啊,修車啊,救治動物隊友、拉人滿血這些後勤技能,我覺得意義還是不怎麼大,除非你真的是個大懶人不喜歡去收刮和做這些髒累活,不然大眾臉隊友還是選擇一些偏向戰鬥的技能比較好。
其他大眾臉隊友,感覺下來,像什麼拿棍子手槍的隊友,完全就是賣萌的,突擊步槍隊友說不出啥明顯缺點,但殺人效率有時候很迷,經常性的一梭子把敵人教徒只是打趴,不補刀一會又被人家隊友給拉起來了,射程和隱匿性上毫無優勢可言,RPG隊友又沒有地主傻兒子的鎖定載具功能,準頭也不如他,而噴子隊友……鯊克人家有龍息彈都很少用上他,更別說那些只是普通噴子的隊友了。
雖然說這代NPC的AI比起前兩作不算很大提升,不過隊友系統的完善還算是豐富了這個遊戲的玩法多樣性,還算是一次不錯的新嘗試。

最後再吐槽下,為啥jess近戰有刀而我們鄉村小員警沒有?她還真是這個遊戲的親女兒呢


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