Frostpunk (冰封龐克) 年代與背景設定考究

28 四月

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作者:地平線

來源:冰汽時代吧

本文依據為遊戲載入時的提要,遊戲中的支線任務,以及一點點腦補。

全世界逐漸變冷,一開始各國政府都矢口否認,直到暴風雪掃蕩他們的城市,大批的科學家工程師開始尋找避難所,一個能讓人類生存的地方。

非常有趣的是,在遊戲中,我們可以大體得知,這個地方在北極。

遊戲中非常明顯的提到了,“科學家之所以選擇北極作為避難所,主要是看中了其巨大的煤炭儲量。”

很顯然,對於蒸汽時代的人們來說,煤炭就是生命。

PS:新家劇情我們由通關畫面可以得知劇情發生在1887年,所以說本遊戲是典型的蒸汽朋克,機械電腦差分機等經典的蒸汽朋克產物也都出現在遊戲裡。

“為了修建能量塔,數以千計的工人因為各種原因死去”

在這裡指出,修建能量塔遠不止建個塔那麼簡單,想找到一個下面有煤旁邊有鐵還可以進行施工的地方談何容易,更何況是在北極。由遊戲預告片和遊戲內畫面我們可以得知,整個“天坑”,旁邊都是冰牆,結合敘述中的工人的巨大犧牲,我們可以大膽猜測:整個坑都是人挖的,從冰川上鑿出了這麼個大坑,並且修建了基礎設施,這個工作量你們自己體會,至於為什麼挖坑,很明顯是為了避寒,避開北極動輒八級的大風,要是迎面吹來這種大風,十個能量塔也救不了你。

PS:選在北極還有一點,北極有的是冰,就有的是蒸汽,蒸汽煤炭鋼材木材一樣都不能少,蒸汽時代才能進行下去。

關於全球為什麼變冷,遊戲中大概給了我們一些提示,新家劇情中天文臺的科學家就已經發現了:“太陽在變暗”,能夠造成如此巨大的全球性氣候變化的,也就只有太陽了。

如果真的是太陽的問題,那麼這個遊戲的世界線最後便一定是悲觀的,大家想一想經過-150度的嚴寒之後,還有什麼動物可以存活,所以遊戲如果再做下去,基本上只有溫室能提供食物了。太陽逐漸變暗,溫度如果持續在-70度左右,我覺得人類也挺不了多久。

我們可以知道自己的城市並不是唯一一座規劃的避難城,比如冬日之家也是一個,但是冬日之家GG了(秩序大法怎麼出來你這麼個恥辱),地圖還有很多其他的小村落,說明原來就有人,加上有美國人的營地,我們的城市被稱為新倫敦,那麼避難所的位置就在英美之間有人的地方,我們查看一下地圖就能知道,加拿大,格陵蘭,冰島任選其一,有厚厚的冰川,那麼格陵蘭八九不離十。

最後,三張地圖應該是是連在一起的,從西向東分別是新家,方舟和難民。

 

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