戰鎚 Vermintide 2 1.06版本暗影配裝、天賦推薦及玩法攻略

16 四月

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作者:aurora0527

來源:戰錘末世鼠疫吧

角色定位

高爆發近戰DPS,具有一定的遠端點殺及清鼠潮功能(受彈藥限制)。

主營業務:開罐頭(處理混沌勇士),BOSS戰主力輸出。

弱點:彈藥有限,脆皮(無硬減傷天賦)。

明確自己的職業定位在高難度很重要,作為一個近戰DPS,當正面戰場已經有其他遠端輸出形成火力壓制的時候,切記不要上去給隊友添亂。此時你應該做的事情有三樣:一是看好屁股,避免隊伍腹背受敵;二是豎起耳朵,特感出現如果沒人處理要第一時間掏連弩秒掉;三是如果後方沒壓力的話,找個門口拐角之類的地方蹲下幫著清怪。

時刻把團隊的利益放在第一位,明確隊伍分工,知道自己什麼時候該幹什麼。

人頭多、輸出高,不一定說明你玩得好。少犯錯、處理問題迅速果斷的才是高手。

近戰武器選擇

第一原則:喜歡什麼用什麼,只有用不慣的武器,沒有不能用的武器。

對於一個近戰職業,最重要的不是找出所謂的“最強”武器,而是你對自己手裡武器的性能是否有足夠深刻的理解,以及能否合理運用格擋、閃避、走位等各種技巧。

推薦武器一:雙匕首

優點是攻速快,爆擊高。普攻四下皆為正面AOE,並且順劈無傷害衰減。一段蓄力重擊較易爆頭。開啟大招時只需一記輕擊即可直接秒殺罐頭(大招下輕擊傷害高於蓄力重擊),連續開罐對操作要求低。大招二段傷害對無甲BOSS傷害爆炸。匕首的走A非常靈活飄逸,玩得好的話十分具有觀賞性,可以說是暗影的本命武器了。

缺點是單次傷害低,攻擊距離短,打怪硬直極小,在一刀秒不掉怪又打斷不了普攻的情況下,使用匕首近身作戰非常容易吃到傷害。這在低難度也許無關緊要,但在天劫難度下,隨便兩隻奴隸鼠摸你幾下都可能要了你的命。其次,匕首在不開大的前提下對披甲單位的傷害很低,一群奴隸鼠裡混進一隻暴風鼠就可能會讓你感到很頭疼。最後,匕首的體力值及格擋範圍是整個遊戲裡最差的,可能都沒有之一。

綜上所述,使用匕首一定要時刻保持機動,最忌諱的就是正面硬剛,甚至從某種程度上說匕首是近戰武器裡面操作量最大的武器。面對敵人要保持蛇皮走位,不斷利用格擋、推擊、橫移和側後滑步盡可能的規避傷害,千萬不要貪刀。

詞綴方面,走輸出路線必選5%爆擊,剩下一條推薦混沌傷和鼠人傷二選一,沒有的話攻速也可以考慮,爆擊傷害現階段不是很推薦。

特質方面由於雙匕首高攻速高爆擊的特點,推薦選擇爆擊+20%攻速(覆蓋率很高)或者爆擊-CD,操作熟練的話也可以選擇完美格擋-100%體力消耗來提高容錯率。

推薦武器二:闊劍(斧頭,Glaive)

如果說匕首的特點是飄逸靈動的話,那斧頭的特點就是淩厲剛猛。

優點是單次攻擊傷害高,普攻均為AOE,攻擊距離尚可,清鼠潮效率較高。破甲傷害優秀且自帶打破盾牌屬性。蓄力重擊素質三連輸出爆炸,第二下傷害奇高且極易爆頭,對付精英單位效果非常出色。

缺點是攻速慢,蓄力重擊前搖較長,並且傷害最高的是第二下,也即是說面對重甲單位想要打出最高大招傷害的話需要練習蓄力第一下打地板或空氣,對距離和雙方相對移動速度的判斷需要一定的計算,操作難度相對較高。體力值及格擋範圍僅略優於雙匕(依舊很差)。

詞綴推薦5%攻速、5%爆擊,攻速可以考慮換成混沌傷或鼠人傷,爆擊傷害不推薦。

特質強烈推薦爆擊+20%攻速,或者也可以選擇完美格擋-100%體力消耗,爆擊-CD不推薦。

高難度下精英怪數量大幅增加,面對更多披甲單位,自帶強力破甲屬性的斧子個人認為適用性更強一些,畢竟不能每時每刻都指望著能有隊友幫你擦屁股。斧子最大的問題在於攻速太慢,所以武器詞條推薦洗出5%攻速提升手感。由於暗影的大招破隱一擊判定為爆擊,面對鼠潮時可以先開大打出第一刀觸發迅捷殺戮,配合武器詞綴及天賦可以總共獲得30%的額外攻速,很大程度上可以解決斧子過於笨重的問題。

其他武器用得比較少,這裡就不做過多評價了。

劍與匕首當前版本比較少見,基本上可以看做是雙匕首的弱化版。

雙劍和長矛清鼠潮表現不錯,大招開罐也很順手,吃虧在平A不破甲。

雙手劍和斧子有些類似,大範圍的普攻非常適合清理成群的雜兵,可惜依舊是破甲無力的問題難以解決,而且蓄力重擊傷害和斧子沒有可比性,不過開罐手感比斧子強倒是真的。

近戰武器的選擇主要考慮的是一個職業定位細化的問題,個人認為斧子的定位比較傾向於“一專多能”,以犧牲了一定的開罐手感為代價彌補了暗影面對精英及鼠潮無力的短板;而以匕首為代表的其他武器則是將暗影的特長發揮到極致,一瓶紫藥連開七個罐頭,這是其他任何職業都難以做到的。

遠端武器選擇

個人唯一推薦:連弩。這個是你面對BOSS打出大量輸出的關鍵,秒特感也非常好用,在掌握了相應技巧的情況下還可以非常有效地清理鼠潮。唯一的缺點就是彈藥太少,這也導致了連弩現版本幾乎綁定了武器特質。

詞綴必備5%爆擊,剩下一條推薦洗出怪物傷害,進一步提升對BOSS輸出。

特質現在幾乎必選爆擊回2彈藥。如果你非要當毒瘤,所有彈藥只留著打BOSS的話可洗彈幕或獵人,個人不推薦。

連弩清鼠潮的技巧:選在敵方呈一條直線朝你過來的時候開火,而且儘量要與敵人在同一水平面上(你不是法2,高臺不適合你),這樣觸發爆擊回箭的時候由於連弩高穿透的特性可以一次回復大量彈藥。

高難度下右鍵連發時當心別打到隊友了,連弩的誤傷還是很疼的。

打BOSS的時候需要注意的幾點:一是儘量處在BOSS行進的方向或者相反方向,站側面射很容易打空;二是能打弱點就儘量瞄準弱點打,傷害提升很明顯;三是不要離得太遠,暗影這個職業和迷蹤客不同,連弩是有遠端傷害衰減的;四是不要貪DPS,連弩不是鐳射杖,這玩意兒子彈一共就那麼多,早打晚打都是那麼多傷害(除非你用了力量藥劑),為了搶那點輸出被BOSS貼臉錘一套得不償失。

其他裝備

項鍊詞綴首推20%生命值和+對抗範圍攻擊傷害,高難度下大部分傷害其實都可以通過操作來規避,最噁心也最難躲掉的其實是毒氣彈這類大範圍AOE。特質可選+30%治療量,天劫由於血瓶數量有限,推薦換成25%服藥不消耗。

魅力(這什麼鬼翻譯)詞綴推薦混沌傷和鼠人傷二選一、搭配步兵傷提高清小怪效率,至少上版本性價比最高的是這幾個詞綴,1.0.5更新後不知道有沒有什麼新說法,坐等大佬驗證。特質基本固定+50%藥劑持續時間,三合一對暗影意義不大。

小飾品詞綴基本就是5%爆擊和33%詛咒抗性,低難度割草的話詛咒抗性可以換-10%大招CD。特質推薦炸彈+20%易傷,比較符合暗影起手高爆發打一套的特點。

天賦選擇

暗影的天賦沒有太固定的點法,個人比較傾向於最大化DPS的加點:23123。

第一層選擇+5%攻速。備選項+20%閃避範圍。

第二層選擇有魔法書時+15%力量。備選項+5%移動速度。

第三層很多人選第三項血箭(背後爆擊秒殺回1箭,雙匕首重擊據說可觸發兩次),我自己選的是背刺加成提高至+75%。

其實這層三個天賦都可以點(加背刺範圍主要適用於雙匕首),區別不是很大,因為在實戰中真正能觸發背刺的情況其實並不多,即使在開大必爆擊的前提下,很多時候為了安全起見也並不會刻意去繞後輸出。我選擇天賦1主要是為了提高對BOSS和精英的平A輸出;天賦2的意義主要是方便雙匕首面對暴風鼠時通過走位繞後不斷平A來觸發爆擊秒殺;天賦3則是提供少許彈藥續航能力,在大招CD大幅縮短的新版本,血箭的觸發要比之前穩定得多。

第四層選擇擊殺回血,這個應該沒什麼爭議。

第五層現在基本都選-30%CD,不點這個天賦的話喝紫藥的爆發會明顯下降一個檔次。之前版本有點遠端攻擊不破隱的,現在基本上很少了。

實戰技巧詳談

如果,我說的是如果,你的隊伍需要你處理以下各種情況,具體應該如何操作呢?

a.鼠潮

i.一條直線過來的

子彈多的話就掏出連弩噠噠噠,直接一梭子打光,然後看情況是換子彈繼續噠噠噠還是上去掄斧子。子彈少的話果斷主動迎上去,然後控制好距離邊打邊撤,記住儘量走“之”字形而不是直線,一邊拉扯一邊輸出,敵方隊形已展開的情況下參見下一條。

ii.成片過來的

繞著人群邊緣畫圓或者半圓,利用風騷走位一步步蠶食敵人,看情況用好閃避、推擊和格擋,千萬別頭鐵直接往人堆裡紮。

iii.四面八方過來的

先走位,別貪刀,能走就走,走不了開大走,等脫離包圍之後參照上一條。

b.精英

主要指持戟暴風鼠、劍盾暴風鼠、混沌勇士和暗黑佟大為這四種。前三者的弱點均在頭部,暗黑佟大為則比較特殊,頭部有頭盔保護,身體其他部位反而沒有護甲。

成群出沒的精英稱為巡邏隊(patrol),靠近的時候一般都能聽到很明顯的聲音,暴風鼠大隊是整齊的口號,罐頭大隊則是沉重的腳步聲。原則上來說,巡邏隊這種東西能不打就儘量不要打,第一打死了不掉任何獎勵,第二要耗費不少團隊資源,第三配合不好很容易翻車。

i.一個暴風鼠/暗黑佟大為

掏出斧子直接一套素質三連帶他走。旁邊有小弟的話可以考慮用“平A+格擋/推擊+平A”迴圈的連招先把小弟清乾淨,對面有重擊抬手動作的話注意及時閃避。或者乾脆掏出連弩噠噠噠。p.s.天劫難度下,暗黑佟大為需要素質三連全中才能直接秒,少一下都不行(我自己的混沌增傷總共9.5%),連弩三連秒不掉的,還是省點子彈吧;暴風鼠只要打到頭,素質三連下去肯定是沒了,連弩需要近距離三連瞄頭打,否則大概率秒不掉。

如果是劍盾暴風鼠的話,先破盾(推擊貌似比較有效)然後素質三連照腦袋削,要麼就等他看你隊友的時候繞到後面搞他。直接敲盾效率很低。

ii.一小撮暴風鼠/暗黑佟大為

掏出連弩噠噠噠,先放倒兩個再說,其餘同上。天劫難度下如果不是急需處理的話推薦走位+素質三連一個個解決。

iii.一大票暴風鼠

有炸彈甩炸彈。

沒炸彈先走位,地形不好時可以開大走位。

到側翼或者後方先把不帶盾的持戟暴風鼠用連弩收掉,剩下的劍盾暴風鼠繞後打背或者大招平A收掉。

切忌正面直接掏連弩射,一般走前面的都是拿盾的,你一梭子過去毛都打不掉一根。

iv.一個混沌勇士

有大招的話直接開大。用斧子的話最好是用第二下打,可能需要多練幾次。如果對手法不自信的話也可以開大貼臉素質三連,第二下打到頭的話也能一套秒了,實在怕秒不掉就繞到背後打。但是不管你用什麼姿勢一定要看好他的抬手動作,被這貨打到一下可是要出大事的。

沒大招也不用怕,繞到他背後兩套素質三連就死了,別正面硬剛就行。

v.一群混沌勇士

有炸彈先扔炸彈。

沒炸彈喝紫藥,一個大秒一個。

又沒炸彈又沒紫藥,開大秒一個先。之後如果一兩個追你就拿操作硬打,都來追你就先跑路。

什麼都沒有,大招也沒好:邊緣OB,等隊友拉住仇恨了繞後打背。

隊友都躺了,格擋滑步跑路等大招CD吧,罐頭大隊移動速度比較捉急,跑路還是能做到的。

隊友都躺了,罐頭大隊帶著鉤子刺客各種特感鋪面而來了,後面還刷了波鼠潮:daibudong,daibudong。

c.特感

i.鉤子、刺客

中距離等他直勾勾奔向你的時候掏出連弩右鍵三連是最穩的。

天劫打鉤子需要瞄頭,三下可能打不死,做好心理準備。

看好出手動作側向閃避可以躲開控制,然後平砍或者推+砍。

心情不好直接開大一刀收了。

如果你隊友被鉤子拉到人堆裡去了,可以考慮開大過去救,看你跟他什麼交情了。

ii.奪魂者

第一時間發現的話掏連弩直接秒,否則先側滑躲技能。

iii.毒氣鼠、鼠特林、噴火鼠

這幾個一般都會刷在稍微遠一點的地方,方便的話連弩直接收掉。

毒氣鼠如果實在沒人管得了可以開大摸過去。

iv.風暴法師

一般第一次刷新會離很遠,推薦標記出來交給隊友。這東西血厚,遠距離三連一般打不死。

如果你確定他的大概位置,並且遠端又打不到他,可以開大過去殺,這胖子唱一次風暴要在原地晃悠半天。

d.狂戰士/瘟疫僧

看好他的攻擊動作,一邊格擋一邊向後滑步,可以省下不少體力。

他們只要打出第一下就一定會打完一整套,開大都沒用,有些BOSS的連續攻擊也是一樣。

這倆貨練完一整套廣播體操之後會有比較明顯的收招動作,抓緊時間幹掉。

被複數個同時盯上最好趕緊掏連弩秒了,匕首和斧子的體力值很低,幾個一起搞你很容易吃不消。

別跟他們拼刀,互相傷害你肯定血虧。

實在不行就開大繞到後面直接斧子平A一刀,至少能放倒兩個,暗影的大招不是只能打重甲。

e.BOSS

常規操作:連弩先來一梭子,開大招一邊換子彈一邊走位往身後繞,大招傷害打完看情況是平A還是繼續射。

當然實戰中還是要根據具體情況具體分析。

被BOSS追的時候不要慌,可以格擋的攻擊不要一味閃避,不然真到了該閃避的時候沒地方跑了就尷尬了。

幾乎所有BOSS都會近戰擊飛技能,小心站位,謹防地形殺。

i.鼠巨魔

弱點在頭部,站在他沖過來的方向比較好命中,但要注意安全距離,這貨跑很快。

原地捶地板無法格擋,注意閃避,被堵到角落裡幾乎必死。

ii.混沌卵

弱點比較迷,具體在哪兒不是十分確定,大體上是在嘴巴附近,左腳那個應該是謠傳。

別看他胖乎乎的,跑起來神TM快,務必注意保持距離。

抓人用閃避躲,抬手動作很明顯。

隊友被抓了扔炸彈可以救,至於友傷這事兒嘛……

iii.風暴鼠魔

弱點在頭部和背後的小老鼠(背後,你懂的)。

側滑躲噴火。火中了之後會持續掉血(不管你出沒出範圍),殘血中火了記得往隊友方向靠攏。

儘量別在狹窄地形(走廊、山谷)跟他打,容易被教做人,這BOSS拉到開闊地形就是個弟弟。

iv.巨魔

弱點在頭部,站他正面瞄著頭往死裡打,不要怕噴毒,輸出夠暴力的話可能等你一梭子打完他都跪下了。

回血的時候不要浪費子彈,要麼繞過去打後背,要麼打頭,要麼換子彈。

這貨回血結束起身的時候有短暫的無敵時間,用連弩的話請等他站直了能動了再打。

噴毒的前搖很明顯,往側面躲,後撤是沒用的。

v.霍爾克奇胖巫師

你的連弩秒不掉他的,開場去角落裡蹲好,優先躲技能,其次清小怪。

進場下樓往左走那個角落,有個小矮牆應該是可以幫你擋掉一個影子。

這貨上二樓之後你在下面隔著木板是可以A到他的。

儘量追著他打,不然躲在角落裡一旦被他跳到臉上根本沒地方躲影子。

即使隊友躺了也要先躲好影子再救人,不然小心連你自己也搭進去。

vi.深入敵巢鼠人軍閥

弱點在頭部,其餘地方重甲,連弩打不掉血(吃力量藥劑之後打身體也有傷害)。

長柄武器模式下的擊飛範圍很大,有非常明顯的前搖,一定注意格擋。

他掏出雙刀朝著你來的時候請迅速切換格擋模式,別貪那點輸出。

吃了紫藥開始combo的時候儘量背靠牆或柱子,不然會被擊飛很遠。

vii.戰爭營地大罐頭

跟上一個BOSS很像,弱點在頭部,其餘部位重甲。

原地360°擊飛有比較明顯的抬手動作,注意格擋。

這貨死了之後必刷幾個特感,第一時間解決掉,新版本不知道改了沒。

viii.史凱特大門大罐頭

還是一樣,頭部弱點,其餘重甲。

起手給個炸彈+20%易傷,等他緩過來基本就開始變身了,全程幾乎就是打木樁。

變身如果不打斷的話他會變成混沌卵,當然如果你隊伍裡有腳騎法2什麼的當我沒說。

ix.史凱特大門加特林風暴鼠

頭部弱點,背後應該也有個小耗子,記不清了。灰先知騎在背上的時候是無敵的,不要浪費子彈。

開場找個柱子先躲起來,別跟隊友站一起,也別讓隊友跟你站一起,他那個加特林不是鬧著玩的。

他要是沖過來找你玩,就跟他繞柱子,一會兒他就覺得沒意思去找別人了。

如果在開闊地形被加特林鎖定了,格擋加橫向閃避能讓你多撐一會。

先清小怪再打BOSS,尤其是一開始。

x.史凱特大門灰先知

每次傳送過後記得遠端打他兩下,不然他會一直放閃電。

別追著他跑,沒意義的,你跑得沒他閃得快。找個角落先清小怪,等他自己過來送。

如果地上躺了個隊友還一直在被BOSS電療,先輸出BOSS,不要強行過去救人,你拉不起來他的。

關於藥劑的用法

暗影是這遊戲裡很罕見的三種藥劑都很有用的職業。

力量藥劑(黃藥):連弩瘋狂噠噠噠,不要用大招,傷害是溢出的,先把子彈打光再說。

專注藥劑(紫藥):大招打中了之後迅速後撤,避免吃到BOSS近戰擊飛。

速度藥劑(藍藥):先走常規流程連弩+大招打一套,等BOSS追別人的時候再喝藍藥跟在後面猛砍。

 

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