天命 2 (Destiny 2) 冥王詛咒DLC世界吞噬者Raid3號BOSS打法攻略

21 十二月

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作者:紈絝是個2

來源:destiny2吧

還是那句,不得不說,棒雞這次raid做的不錯,個人覺得比老raid好很多,無論是場景、音樂還是整個boss戰上。
但為什麼就不能好好把dlc做好呢?

最後這個boss戰其實真的不吃光等,圖片是我們過了之後還回高塔換了裝備才截的圖,實際開荒的戰鬥裝等在315左右。

關底boss 和 老raid的盧卡斯 要說誰難吧,其實並不好評論,因為這是兩個不同風格的boss戰
魯卡斯偏流程化,每個人每個位置什麼時候要做什麼都能背板,但內場失誤了基本就團滅
而新raid的關底boss戰特別容易出現突發狀況,容易出現失誤和意外,但容錯也高,只要隊員或者自己反應足夠快,都能彌補出現的失誤,是個更看個人能力的boss戰

2L 依然自留視頻連結,之後補上

最近懶癌發作,拖更了好幾天,還請大家見諒
新raid的3號boss,是在2號打完外殼之後,出現的boss本體

還是在原來的場地上進行,還需要利用 顱骨充能的機制,所以過了老2的,只要理解好老3的打法和一些硬性的要求,並分步去實現,要過他其實是很簡單的

【boss戰的大概流程——破盾階段】

1.開始前還是會在黃色的各個區域內的固定位置有一個vex的顱骨可以撿起來帶回去祭壇充能,裡面相對應的屬性來攻擊,撿起則開始boss戰。

2.boss戰依然是圍繞三個面來進行,當boss戰開始後,左下角會提示,“阿爾戈斯開始收集能量”,這時候三個祭壇面對的三個面中會出現一個面中間的圓圈會亮,同時這個面上的三個角會出現三個球,球的屬性隨機。

(左下角提示boss開始收集能量)

(找不到太好的截圖,被啟動的一面中間的圓圈會亮白色,同時周圍3個角上會有球)

3.這三個球,當然是要用對應充能好的顱骨來攻擊,每打他們一次他們會往中間前進一段距離(會有打空的可能,所以要瞄準),需要盡可能讓三個球同時進入中間的圓圈,boss的盾就會消失,進入輸出階段

(boss面前的盾消失了,可以進行輸出)

【boss戰的大概流程——輸出階段】
這是一個輸出階段的戰鬥,但會有很多東西來干擾我們輸出
1.要注意的有很多祭壇上和周圍會有很多小怪和精英怪
2.boss面前會刷若干女妖,這個女妖會沖過來自爆,傷害很高,沖過都是一群,沒躲就死

(被自爆女妖炸死的前秒)

3.boss會向玩家射出網,被網到的玩家無法輸出飄向空中,需要隊員及時把網打掉,如果沒打掉那直接死亡

(boss前那個三角就是網,可以被打掉)

(我被網住了)

這個階段要盡可能把輸出打出去,很多人在問這個階段倒地怎麼提升輸出,該打多少輸出才夠,那我來簡單分析下這個階段的輸出構成
除去三顆用來打球破盾的顱骨,還應該有另外三個顱骨用來輸出,每個55萬傷害左右
每個人6發火箭筒 一共50到60萬左右
金槍獵一槍35到40萬左右
也就是打球的隊員一輪至少要50萬以上的傷害,
用顱骨輸出的隊員要打到100萬以上的傷害(顱骨傷害+6發火箭筒)
把這個輸出打出來,3輪必過boss,但我們總共有4次輸出boss的機會,所以輸出機會是戳戳有餘的。

也就是大家可以根據自己的團隊情況來進行微調,比如誰有在輸出階段負責清理小怪的工作,那就少一點輸出,但相對應的其他專心輸出boss的隊員 就要打到對應的傷害才行。

【boss戰的大概流程——打弱點階段】
前面兩個階段一共持續150秒,無論有沒有破盾,有沒有充能顱骨都會進入第三階段,左下角會提升“虛空讀數上升”

(虛空讀數上升)

此時boss會打開護罩,周圍出現可以跳躍的平臺,讓隊員靠近

這時候boss會開始蓄力,左下角提示“虛空能量撕裂天空”

需要在平臺上調整位置攻擊boss身上對稱的弱點(後腦勺、背和手),弱點會發出白色光,攻擊沒有先後順序,可以隨便先打後腦勺還是背還是手,但都要打對稱的(大概)。
弱點最開始是白色,通過高頻率的黃字攻擊而不是傷害的高低,能夠把弱點打紅,然後打爆

把對稱的弱點打爆之後,一次迴圈結束,回到P1。
沒打爆的話就團滅了

這個boss可以分階段練好,每個階段不失誤或者儘量少失誤就能過。
具體細節如下
【破盾階段】細節流程
1.和老2一樣守備祭壇的人拿起第一個顱骨,回到自己的祭壇,大概5秒後,各黃色區域會刷新第二個顱骨,依然是固定位置(前兩波固定一個位置,後兩波位置變動,但仍然固定),因此可以提前等待

2.守備隊員回到祭壇後觀察是否是自己這一面的球,如果是及時告知隊員 三球屬性。
3.因為我們的策略是要用3個顱骨打球,然後剩下三個顱骨用來輸出boss,所以在滿足三球屬性的情況下,盡可能把剩下的顱骨集中在當前祭壇,原因有以下兩點:
(1)當前有球的祭壇,怪的壓力會異常大,天上地下都會刷怪,2個人守有一定難度,如果2個人又有一個金槍獵的話,更難生存。
(2)減少隊員運顱骨失誤
我們隊伍分配方式是,首先是兩人一組,守備祭壇和遊走,
火焰祭壇的遊走負責1號區域
閃電祭壇的遊走負責2號區域
虛空祭壇的遊走負責3號區域

假設火焰祭壇 出現
三虛空 ,那1號遊走回火焰祭壇,2號3號遊走回虛空充能
三火焰,那1、3號遊走回火焰祭壇2號回到自己的閃電祭壇充能
三閃電,那2、3號遊走回到閃電祭壇,1號回火焰祭壇(熟練後就無所謂了,可以1、2號回閃電,因為1號顱骨的位置離閃電近)
2虛空1電,那1號回火焰,3號回虛空,2號去火焰
2電1虛空,那3號、1號回火焰,2號回閃電
2電1火,那1、3號回火焰,2號回電
其餘依次類推。
游走的隊員放置顱骨充能的位置遵循以下原則
(1)滿足當前三球屬性,比如出現極端的3球同屬性的時候就要優先去補
(2)儘量保證當前啟動的祭壇上有3個顱骨,有3個顱骨就有3個人,清怪壓力會小很多。2+1情況的時候就由任意沒提到的人去當前啟動的檯子補就行了。
情況比較多,也沒有太好的辦法去一一記住背板,因此這種還是在分配好各自的位置好,根據現實情況及時交流比較好。

4.三個要打球的隊員需要及時彙報情況,到位之後立刻說自己打哪個位置的球,比如虛空右 火焰上 火焰左之類。
5.每打他們一次他們會往中間前進一段距離(會有打空的可能,所以要瞄準),需要盡可能讓三個球同時進入中間的圓圈。

【boss戰的大概流程——輸出階段】細節流程
破盾後有30秒的輸出時間,30秒後boss重新恢復護盾無敵
1.打球破盾後,泰坦優先放好小盾,術士在小盾放好加攻陣(用來給隊員火箭筒換彈),我們隊伍裡有兩個泰坦,在開boss前,在每個祭壇上提前分好左右固定位置,輸出時候左右各3人分散站位,這樣在戰鬥時就能立刻找到自己的位置,節省輸出時間
2.破盾後,非破盾隊員用剩下的顱骨攻擊boss頭部(術士、泰坦優先放好小盾和加攻),然後回到自己分配的小盾面前打出6發火箭筒
3.分配一名隊員專門打boss射出的網
4.分配一名隊員以火泰坦最佳,開大清理自爆女妖
5.因為P1P2階段一共有150秒,如果只用來打一輪輸出戳戳有餘,因此在打球破盾前可以先清理一些小怪,儘量保證場面乾淨
6.充能後撿起的顱骨可以放在地上10秒時間可撿起,10秒後消失,從別的祭壇拿顱骨過來的隊員可以按切槍件把顱骨放下,幫忙清理小怪,然後撿起來。

然後就沒然後了,這個階段就是要盡可能少失誤,打出以下輸出,能完美打出3輪必過
輸出構成

除去三顆用來打球破盾的顱骨,還應該有另外三個顱骨用來輸出,每個55萬傷害左右
每個人6發火箭筒 一共50到60萬左右
金槍獵一槍35到40萬左右
也就是打球的隊員一輪至少要50萬以上的傷害,
用顱骨輸出的隊員要打到100萬以上的傷害(顱骨傷害+6發火箭筒)

【boss戰的大概流程——打弱點階段】
這個階段沒什麼細節,找好位置即可,可以先練好打各個弱點的位置,比如無論出哪個祭壇,先打後腦勺的弱點。再練手、背之類的。

總的來說就以上這些

三個階段都有明確的達成目標,整體不是很難,我們過boss那波基本上就是把三個階段都練好了之後直接一波過的,而且失誤了很多次。

【其他一些想法】
p1p2階段一共150秒
boss破盾輸出時間30秒,如果一個迴圈只破一次盾輸出一次,那會剩餘了大量時間,會不會存在一個迴圈能完美輸出兩撥的方法。歡迎大家討論呀。
還有很多需要測試的地方。
我各人目前推測出來如果打兩輪的話,應該還是各自回到自己的位置,這樣才有火箭筒子彈可以撿(討論打法應該摒除像線圈bug這種,設計師不會把bug也加入打法裡的),但感覺時間上還是有點急。
也就是在這150秒內,出去兩個30秒的輸出機會,只剩90秒的時間,也就是兩撥充能和跑路要在45秒內到位,開boss前 還提前就位了,打完一波還要從當前祭壇上回到自己的位置,跑路還有時間。

最後這個boss戰,更多的要及時交流,在把一些大的任務分配好的,更多的需要隊員間的及時交流和快速的應對突發狀況。目前因為raid才開了沒到一周,所以完美的打法還沒出現,因此這個攻略只是給大家一點借鑒。
祝大家開荒順利~拿到自己想要的裝備


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