世界足球競賽 2018 (PES 2018) 進攻節奏、射門等遊玩心得

9 十一月

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作者:霧之町

來源:實況足球吧

貝塔版出來以後就馬上下載了,一開始是在美服下的。PS4,但是踢了一盤後發現特別卡就換回港服了。。。而且有中文(這個無所謂),發現有解說但只有兩支球隊而且只有線上模式。不能說特別良心,於是第一場

第一感覺和大部分人一樣,節奏變慢了。不管是拿球動作,停球帶球啟動,包括防守那一下感覺都要比2017慢了不少。但比較講究策略,慢下來的動作可以看到更多內容。不急於出腳是一個很大的關鍵,一直以來實況都是屬於非常爽快的節奏,被人說成是乒乓球。中間有幾代的調整(比如實況9,實況2011)但玩家不是特別滿意,這次又重新回歸慢節奏或者說正常足球比賽的速度,個人感覺是值得肯定的。我一直強調,踢實況要動腦子,這個進攻要怎麼配合觀察隊友位置,大腦中模擬戰術,提前對對方防守做出預判以及應有的準備是比賽中必備的技能。不是蒙頭往前帶找沒有球的人,可以說這是FIFA和實況的差距所在。2018正好縮小了這一差距,就第一場踢下來的感覺傳球很舒服,雖然一些莫名其妙的失誤依舊存在。但變慢變真實的節奏讓你對配合的把握更好掌控,相對很多人提到防守後衛變得遲鈍這是有原因的。因為這一代裡瘋狗式的上搶效果非常不理想,為什麼,因為現實比賽裡大多數情況下沒有一個後衛會急於上搶。一浪費了體能二丟失了位置。



踢了幾盤下來,估計是測試版本菜鳥比較多。但凡看資料會以為樓主是個倒角流其實不然,大多數傳球都是在對方禁區前完成的而且多為一腳傳遞,自己很少在後場控球。說個玩的時候發現的問題,不知道大家防守時是怎麼操作的,樓主知道的無非就兩種一種按X斷球一種按圓圈鏟球。樓主自己很少用這兩種防守,而是採用的區域預判防守。不急於上搶,根據對方的出球線路來做預判(經驗)。基本上對方半場不會上搶,他愛控多久就讓他控多久反正也不花錢。但發覺好多同學喜歡狂按X來斷球,這對於2018不是個很好的防守動作,很容易遲到犯規,上面一場6比1的比賽就是因為對面連續使用X防守導致犯規並被紅牌罰下1人讓比賽變得失去了懸念,是的盲目按防守鍵是很容易得到犯規的,樓主最多在一場比賽裡拿到過三個點球。。。。
說說射門,2018的射門目前還沒有更好的感覺。暫時只能用R2加方塊(弧線射門)來彌補,不能說特別的准也八九不離十,禁區外的遠射感覺比17的要弱一些可能還是不熟練的原因,進階射門是不會的所以也說不出個所以然。樓主的配合節奏相當快,起腳射門的那一瞬間很少給對方防守準備的機會,或者說我感覺到90%會進才會起腳射門。觀察到很多同學依舊喜歡大力出奇跡蒙一腳的射門方式,遺憾的是,這代對於方向的把控要求比較高。
然後比較讓人驚喜的一點是下底傳中在這一代被大大削弱了,踢了幾天居然還沒被進過一個下底頭球真的讓人感到無比的欣慰。回想2017那種梅西都可以力壓皮克起跳頭球破門的場面真的是改善了好多。。。。很多同學嘗試了很多次下底,大多數被後衛搶到落點頂到的也基本頂偏或者沒有發力被門將沒收,樓主自己倒是意外頂進一個。。感覺這一代終於可以像FIFA那要把高手和菜鳥的差距拉的很大,沒有一個明確的進攻防守體系是玩不轉實況2018的目前來看應該就是這樣。這樣的發展方向是正確的,足球遊戲應該需要這樣的合理化。
這位腦洞很大的同學有著令人驚奇的操作不過並沒有什麼卵用

最後樓主去踢了一盤傳說中的新模式3V3,感覺意外的流暢。中途跑了一個隊友結果還算比較理想,4個進球全部包辦不過我們的隊友浪費了我一個幾乎空門助攻的大餅配合也還算可以,然後終場前我也還了他一個餅也算兩清了。感覺還是比較歡樂的,對面3位都是獨逼不肯傳球怕是下場要打起來的節奏。

簡評就到這裡,還有一個多月慢慢等正式版吧~以上

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