絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 沙漠地圖實裝場景截圖介紹

18 十月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

PC gamer受制作人邀請對於正在製作中的沙漠地圖以及即將增加的攀爬動作進行了試玩。原來,之前釋出的沙漠地圖截圖(如下圖)並不像我們所想像的那樣荒涼。

  在PUBG現存的Erangel地圖中我們可以看到地形的多種變化,並且在各種場景中還有山丘、瀑布和溝壑,這都為狙擊和伏擊提供了非常大的自然優勢。那麼在沙漠地圖中的地形是否會變得稍微平坦一些呢?並且像建築物、植被等類似的掩體是否會減少呢?

然而通過此次試玩我們發現根本無需有所擔憂。

  沙漠地圖更像是一個舊時的戰場,無論是密集廣布的沙漠植被、數量和體積都很驚人的仙人掌,還是一幢幢鱗次櫛比的建築物,都令人眼前一亮。

  從載具方面來說,Buggy和越野車本身在沙漠上就比較有優勢,其駕駛的難易程度將取決於地形是否平滑,新地圖更新後官方會對車輛的駕駛方面稍作修改,以提升在平滑或崎嶇的地形上駕駛的真實感。

  雖然說此次的沙漠地圖有部分靈感來源於墨西哥,但目前我所能想到的除了五顏六色的建築物與摔跤競技場有所類似之外,其他的並沒有給我一種“哦這必須是在墨西哥才能見到”的感覺,難道是要大家互相在這張地圖上打拳摔跤嗎(笑)?當然我只是說我的一種感覺,沒準兒以後還會出摔跤面具的皮膚呢也說不定(誤)。

  在試玩的過程中,整張地圖裡我最喜歡的就是那些大型的隕石坑,附近還有一些小型的城鎮、村莊,甚至有些廢棄的商店和舊屋就建在凹陷的隕石坑裡。

正如我們可以在圖中看到的那樣,隕石坑與飛機殘骸的搭配使我激動異常,即使我的面前沒有對手,我也依然能想像到:今後在這個位置會培養出很多的“機會主義者”和狙擊手之類的玩家。

我甚至可以想像到,當遊戲快要結束時,最後一個圈就刷在這裡……那將會是怎樣一場激戰。

  這張地圖上的建築物出乎了我的預料,在其中穿梭和運動的過程異常流暢,我們可以通過大跳(以後甚至還可以通過攀爬)在小巷中進行激烈的追逐戰,甚至在組排時可以在各個視窗和屋頂上進行伏擊作戰。

 

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