BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍 遊戲圖文攻略

3 十月

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作者:小桑梓

來源:遊俠網

遊戲介面解析:

功能表介面:

功能表介面簡潔易懂,點擊任意鍵之後提供“新遊戲”“繼續遊戲”“畫面設定”“退出”四個選項。清新亮麗的風格配上遊戲BGM裡的鋼琴小調,情懷二字立即湧上心頭,整個人都變得柔情起來,十分引人入勝。劇情介面:

發生劇情時,玩家們只需要仔細看著劇情,然後點擊確認就好。微妙微翹的動作,精緻的配音加上恰當的環境音效,一場場故事躍然屏上。

暫停介面:

在暫停介面可以選擇查看道具情況,角色資訊與技能加點,遊戲所有的提示說明,以及設置與退出選項。選中某處有趣的小動圖,搭配簡潔明瞭的任務說明與當前人物狀態,清新的少女風格撲面而來。

角色介面:

通過按手柄的LB與RB鍵可以切換另一個角色,X鍵跳轉到技能介紹介面。簡單易懂的四大屬性圖與當前能力值清晰的展露在上面,更有下方貼心的區域圖防止玩家加點走偏。

資料介面:

遊戲中的各類遊戲說明,以及玩家之前做過的所有任務簡介都會記錄在資料介面裡,方便玩家隨時回憶查找。作業本的資料介面配合遊戲校園風的主題,倒是相得益彰的很。戰鬥介面:

戰鬥介面為回合制形式,上方為速度條,哪名角色速度條滿了即可進行攻擊或者別的操作,選中單位後會顯示其名字與生命值,方便玩家判斷。下方是玩家操控的所有角色資訊,同時顯示HP與MP兩個數值。

設置介面:

在設置介面,可以進行包括動畫音,語音,環境音,BGM在內的四個聲音大小的更改,自動播放劇情與劇情可以跳轉這兩個功能就見仁見智了。不過值得注意的是,遊戲中是可以隨時更換戰鬥難度的。

小結:
優秀的美少女遊戲,全程語言配音,環境音效與BGM更是相得益彰十分讓人欣賞。人物動作與形象深得日漫精髓,一周目光看小姐姐就看夠了。
遊戲世界觀有些牽強,少女莫名其妙就擔當起了拯救世界的任務。最後提一句,這款遊戲,沒有一個男性,一個都沒有!!

全角色屬性/技能篇:
遊戲中可操控並且戰鬥的角色包括主角在內一共三名,均有變身前後兩種形象,使用的武器也是完全不同,不過這些都不重要,還是趕緊來看小姐姐們才是。
遊戲中角色每升級一次便擁有一個自由的屬性點數,可以由玩家來決定加點,值得注意的是,角色的技能都是需要相關屬性達標後自動解鎖的,因此如何合理分配技能點數,獲得需要技能是玩家應當考慮的關鍵。

白井日菜子

曾經的天才芭蕾少女,因一次意外導致膝蓋受傷遠離舞臺,一度變得十分孤僻不願上學。直到遇見夥伴之後,打開心結,從開始的不情願到後來慢慢承擔起維護世界的重任。

屬性:

小菜菜雖然使用的武器十分帥氣,但在屬性上卻是一位元肉輔角色,初始屬性偏防禦居多,後期的屬性加點更是需要向輔助方向傾瀉才能解鎖更多的技能。技能:

技能名稱

所需點數

技能說明

攻擊:5

對一名敵人造成貫穿傷害,對已經麻痹的敵人造成額外傷害。效果:有一定概率使敵人麻痹

技巧:5

根據當下自己的HP值,對敵人造成一定的無屬性傷害。效果:當下HP越高傷害越高

防禦:10

恢復我方全體角色生命值

輔助:5

恢復我方一名角色的MP

防禦:5 輔助:5

解除我方一人的異常狀態

全屬性:5

恢復自己所有生命值

入門玩法/系統教程篇:


主線劇情:

主線劇情大部分時候回在暫停功能表的右邊顯示,如果暫時沒有則說明玩家的等級或者PT值沒有刷夠,按LB鍵去把小地圖上出現的支線任務做掉,直到出現主線劇情提示就好了。戰鬥:

回合制戰鬥的遊戲大多數情況下別貪刀多注意回復角色狀態都會比較好打。遊戲中打怪是不會增加經驗的,只能獲取製造輔助物品的材料。
當左下角的能力值超過一定數額之後,可開啟極限模式,一回合內進行三次動作。升級:

本作中角色的升級是通過提升與小夥伴之間的好感度來實現的,並非打怪。

全章節主線通關劇情流程/全BOSS戰打法:

序章:向前邁出的一步


歡聲笑語的清晨,有一位少女緊張的走在去學校的路上,她似乎有什麼心事,以至於出門之前就心神不寧,到校門口同學打個招呼都能嚇著她。
校內,旁邊的同學正在討論著暑期需要換夏季校服的事情,我們的主角少女日菜子卻呢喃道,她自己連冬季校服都沒穿過呢。
學校看上去已經開學很久了,但因為休學的原因,日菜子現在才來上學,因此需要去二樓教工處找老師報導,圖中,晨光映照下的日式校園,美的異常。


路上偶遇日菜子的國中校友早苗,從早苗的敘述中筆者得知原來日菜子曾經是位天才芭蕾少女,但因為意外導致無法繼續在舞臺上。
儘管如此,早苗依舊是日菜子的粉絲,並一直擔心著日菜子。現在看到日菜子好轉了許多,甚至都願意來上學了,並且她們兩個又成為了校友,早苗十分開心。


突然,早苗似乎有些不對勁,狂笑不止,身上還散發出奇怪的氣息,日菜子驚恐的望向其他人,別人卻完全沒有反應,片刻之後,日菜子眼前一黑。


這是一個什麼地方?日菜子有些慌張,剛剛她不是在學校麼?


前方似乎有個奇怪的東西靠了過來。


突然,那個奇怪的東西發難,瞬間將日菜子打入水中。渾身濕透的日菜子上岸後發現手上多出了一個戒指。


有個神秘的少女聲音響起,指引日菜子向這枚戒指許願。


美少女變身了!!!!!(此處有變身動畫)


那個神秘的聲音指引著日菜子,隨後更擁有了武器與強大的力量,並鼓勵日菜子與那個怪物正面交戰。


變身魔法劍少女的日菜子高舉長劍開始了這場戰鬥,這是遊戲中的第一場BOSS戰,戰鬥難度較為簡單,主要
目的是為了讓玩家熟悉戰鬥流程,對於這個BOSS,只需要平砍就好,不需要額外的操作流程。


不知是怪物太弱還是日菜子太強,日菜子輕鬆獲得了勝利。


打敗怪物後,日菜子的前方出現了一個發光的不明物體,靠近後日菜子驚奇的發現,她竟然聽到了早苗發自內心的聲音。早苗真的很開心很開心能看見日菜子重新振作起來。


回到現實的日菜子有些恍惚,她清楚的記得剛剛發生的一切,但她不願相信那是真的,知道她發現了這個—–


和剛剛夢中一模一樣的戒指,日菜子更迷糊了,但此時上課鈴聲響起,與早苗道別後,日菜子便立即趕往了班級。


膽怯的介紹著自己。


默默坐在最後的日菜子,剛坐下來,身邊的兩個少女就十分熱情的湊了上來打著招呼,她們是誰?為什麼要這樣?

第二章:兩人的心情


一段精彩的開場動畫之後,正式進入第二章。課堂上老師宣佈需要推選一名負責文化祭的班代表,菜菜子還沉浸在早上發生的事情中,心不在焉的發著呆。
身旁的少女卻突然舉手推選菜菜子為班代表。菜菜子持續懵逼中。
早苗也給這勢頭加了一把火,最後在都不想攤這件事的班級其它同學簇擁下,菜菜子果不其然的當選了文化祭的班代表。


遊戲中的上課時間大部分情況下就是菜菜子的胡思亂想時間(這樣真的好麼0.0),劇情一般發生在下課和午休階段。


在菜菜子發呆的時候,鏡頭一轉到旁邊的少女,她的手上赫然戴著同菜菜子類似的戒指,這是否預示著這位少女與早上的事情有所關聯?


下課啦下課啦!菜菜子持續發呆中。


早上拱火的兩位少女打斷了菜菜子的發呆,並且邀請一會一起來樓頂吃午飯。這個時候筆者也終於得知雙馬尾少女叫小夕,長髮少女叫來夢。


菜菜子答應小夕與來夢後,早苗也來邀請她一起午飯,但有約在先小菜菜只能道歉並拒絕早苗了。


去樓頂的路上路過一名紅發少女,驚奇的表情似乎看到菜菜子出現在學校十分驚訝。


接下來進入自由行動時間,可以選擇到處逛逛,但並不能出教學樓,筆者逛了一圈沒什麼發現就直接去樓頂了。


一番攀談之後,果然面前的這二位少女與早上的事件有所關聯。


滿臉問號的小菜菜立即將心中的疑問扔了出來,希冀的等待答案。


這時樓頂卻來了另一位不素之客。


原來是同班同學凜,她正因為不知道如何向愛慕的學長表白而糾結著。菜菜子得知後給出了上面的答案,直接去找學長當面表白。



凜當然不會認同菜菜子的話呀,真那麼簡單肯定早去了,於是在凜更糾結的情況下,來夢給了一個紮心二連擊。


菜菜子再補上一擊,形成素質三連。


然後凜就崩潰了。O__O “…進入了和早上早苗一樣的狀態,兩位元少女仿佛計謀得逞的樣子,教導菜菜子將戒指對準凜。


三人一陣loading後,進入了一個與早上不同的世界。(果然就是後面的兩個少女搞事啊)


來夢與小夕向菜菜子講述了這個世界的基本設定:
這是人類的潛意識世界她們稱為可夢,可夢大致分為喜怒哀樂四個區域,早上菜菜子去的是“喜”世界,而現在她們來的是“哀”世界。


這時前面來了一個與早上不同的怪物,菜菜子還在懵逼時,小夕和來夢卻沖了上去,並來了一段美少女變身。(筆者覺得來夢好可愛的說,抱著個小熊當武器)


菜菜子跟著變身後,三位少女首次集結!


可能因為對面只有一個可憐小怪的原因,本場戰鬥只解鎖了攻擊一個指令,可以選擇普通攻擊與消耗MP的魔法攻擊,
一人一次普通攻擊就可以結束本場戰鬥了。


就一個小怪物被一番暴打,輕鬆結束戰鬥。


解鎖a艾提爾能量技能,戰鬥中使用可以恢復一定的MP。


菜菜子疑惑為什麼會選中她,小夕告訴她,因為她擁有能固化某個人的潛意識並且與其融合的能力,這是她們這些魔法少女獲得力量的源泉。


一番鼓勵下,菜菜子鼓起勇氣尋找起凜的潛意識起來。
進入戰場介面,可以隨意移動並收集碎片,該關卡下收集5個碎片即可完成任務,中途的怪物可打可不打。


五個碎片集齊後,凜的碎片出現,開啟boss戰。


該場戰鬥出現了四個敵人,所有少女集火一個,依次打掉就好,不需要用其它技能就能輕鬆過關。


菜菜子有些害怕無法做到早上一樣的固化這塊碎片,畢竟她剛剛才那樣對待凜,怎麼可能做到馬上就能理解她。


在來夢的鼓勵下,菜菜子選擇嘗試。


菜菜子回憶起,她當初不能跳芭蕾時,不也曾陷入過同凜相似的糾結麼,她似乎能理解凜的糾結了。


完成固化後,來夢告訴菜菜子,固化後獲得的碎片,就是魔法少女的力量所在。
隨後小夕帶著二人回到了現實世界。


清楚凜心意的菜菜子立即鼓勵起凜來,鼓勵她大膽向學長表明自己的心意。


凜聽完後似乎真的釋懷了,整個人在陽光的映射下熠熠生輝,答應大家會去表明自己心意的。


向大家表達謝意後,凜在臨走之前來夢給了她一枚與魔法少女佩戴所相似的戒指。
來夢告訴菜菜子,只有在固化碎片並且形成戒指之後,魔法少女才能獲得力量,除此之外清除再多碎片也是沒有實際作用的。


小夕覺得這樣雖然有些不好,畢竟要入侵另一個人的思想,但不這麼做就無法集齊力量打敗魔種,她們也是無奈之舉。


如果放任魔種肆虐無人阻擋,那麼整個世界都會被摧毀,激動的小夕邀請著菜菜子加入她們,一同守護世界。


菜菜子依舊有些猶豫,畢竟昨天她還是個不敢上學的普通中學生,今天卻要承擔起守護世界的重任。
直到…..來夢告訴她打敗魔種後可以實現一個願望,一個真正的願望。


來夢與小夕沒有等待菜菜子的答案,而是徑直離開,獨留她一人在陽臺徘徊思索著。


走向樓道的來夢握緊了小粉拳,堅毅的告訴自己,一定會守護這個世界。


放學後菜菜子回到家中,憂心忡忡的換上了睡衣。(輕微福利)


彷徨間,她看見牆上她曾經靈動的身姿,又想起了來夢所說的話。

 

第三章:芭蕾舞星


清晨的日菜子,睡衣配上這個睡姿可愛異常~
一大早小夕就來找日菜子聊文化祭的事情,畢竟日菜子昨天才當選了文化祭普通班的代表,需要組織起來才行。


這時,有名紅發少女來找日菜子,從同學們的驚歎中得知她名叫更紗,也是一位有名芭蕾舞者。


日菜子與更紗似乎是舊識,並且還是精英班的文化祭代表。但比起文化祭,更紗似乎更在意為什麼日菜子會在這裡,並且為何這麼久沒有在舞臺上看見過日菜子。
(她似乎並不知道日菜子的傷勢)


更紗一頓胡亂的猜測,認為日菜子是故意躲起來不跳芭蕾。日菜子有苦難言,只能約更紗放學後去天臺解釋清楚。
(為什麼都喜歡去天臺呢)


更紗回到教室後更加疑惑了,曾經將日菜子作為偶像的她,實在不清楚日菜子為何會離開舞臺,她很清楚芭蕾對日菜子來說代表著什麼。
疑惑之際同班同學麻央前來問日菜子的近況,言語間得知麻央在學校似乎是一位明星級別人物。


好不容易熬到放學後,日菜子憂心忡忡的看著窗外,不管怎樣,總要面對的不是麼?雖然,那些事情都已經過去了。


日菜子走去天臺後,來夢和小夕在擔心著在什麼,似乎有什麼東西快來了。


日菜子急匆匆的跑向天臺,路上撞見了麻央(其實更像麻央故意在這裡等日菜子),互相打過招呼後麻央告訴日菜子更紗已經在天臺等她了。


進入自由活動時間,筆者也開啟了新功能,按手柄LB鍵可以打開地圖,有任務的地方會有標識,直接選中確認後就可以傳送過去,再也不用自己跑路啦。
不過有空的話四處逛逛找旁邊的同學們聊聊天也不錯,有很多有趣的小故事哦~


走上天臺,更紗已經平靜了下來,看來她真的很想知道日菜子為什麼不跳芭蕾了。日菜子只能如實相告,在一次舞臺表演時傷到了膝蓋,好不容易痊癒後醫生告知還能走路已是萬幸,雖然看上去無恙,但以後不能做任何劇烈運動,不然只會加重病情,嚴重可能會終身殘疾。


更紗似乎不能接受這樣一個理由,大呼日菜子為什麼只因為這種事情就放棄最心愛的芭蕾與舞臺!
日菜子憤怒異常,這種事情?她何曾不想繼續跳芭蕾,但不是不想,而是不能啊,哪怕她不顧身體,這樣的膝蓋也根本無法支撐芭蕾的動作。
更紗似乎找不到理由了,怒吼問日菜子難道就想這樣做一個普通高中生下去?


日菜子還沒有回答,更紗自己似乎陷入了迷失狀態,進入了和之前兩位元妹子一樣的情況。


然後理所當然的,日菜子又來到了可夢世界。(現在變身都看不到動畫了,可惜)


動畫結束後系統就提示開啟了新功能—-裝備固化碎片。之前幫助過的人,固化過的碎片都可以裝備到技能裡,進入戰鬥後使用相應技能便可觸發相應的增幅效果。


這個場景似乎比較火爆呀,可能是“怒”場景,該關卡只有兩種怪物:一種是速度較慢,但又肉傷害又較高的“一般留克”;一種是速度很快,但傷害又低自己又脆長的還醜的“驚心的雕像”。
前面出現了一個怪物,筆者選擇直接迎擊試試深淺。


開打,還是老戰術,啟動秒掉一個再說。


筆者將目前為止所有的固化碎片都裝在日菜子的普通攻擊“獅子之劍”上了,每次攻擊之後不僅能回血,還能在一定回合裡增加防禦力。


不停的普通攻擊便輕鬆結束了戰鬥,可能早期戰鬥比較簡單的緣故。


如果一個場景內的碎片收集完之後還是不夠,就可以進入地圖邊緣的光圈到達下一個場景繼續收集。


一進去就碰到“驚心的雕像”了,話不多說,還是老戰術,先集火一個試試深淺。


這怪物打人完全不疼啊,一次只有10點左右傷害,要知道日菜子使一招獅子之劍回血都能有20點啊。


不僅怪物不行,身上還窮啊,筆者第一次擊敗怪物什麼道具都沒獲得。


集齊碎片之後,久違的固化碎片出現了,按照劇本,接下來日菜子過去感受一下更紗的內心,隨後將碎片固化就好了。


原來更紗一直將日菜子當作自己的偶像與追逐目標,沒想到如今日菜子卻變成這樣,更紗似乎喪失了所有目標,於是崩潰了。


日菜子似乎並不能真切實意的感受更紗的心意,結果意外出現了新的怪物。


這個組合,怎麼說了,只需要集火將“一般留克”擊敗後,接下來就隨便打了。


來夢與小夕告訴了日菜子固化失敗的原因,並鼓勵她再試一次,一定可以的。


再次嘗試之後,日菜子想起了曾經將芭蕾視作一生目標的她,得知再也不能跳芭蕾時的心情,一瞬間,她理解了更紗此時的想法。


這份感情,原來是更紗的恐懼啊。瞭解原委的日菜子準備好好與更紗談談,說明清楚一切。

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突然,一聲怒吼傳來,遠方突然走過來一個巨大的怪獸,並且看向了日菜子她們所在的學校這邊。


來夢告訴日菜子,這就是原種,也就是她們守護少女一直在對抗的敵人。凜慌慌張張的跑到陽臺上來告訴日菜子,除她們幾個外學校裡的其他人都不能動了。
來夢解釋到,是因為原種所造成的,只有她們守護少女與凜這種戴上固化碎片形成的戒指之人才能不受影響。


終於,決戰即將開始,之前努力固化的碎片就將在此刻發揮作用,需要得到大家的助力守護少女的力量才能得到增強對抗原種。


原種一發藍色能量炮打過來,被守護少女召喚的防護盾擋下。


戰鬥開始前,筆者又解鎖了新的戰鬥技能—-連續技,可以使用左下角積攢的百分比能量在同一回合裡使出不同的動作。
例如當能量足夠後,可以在一回合使用普通攻擊,技能,輔助技能三個動作。


解鎖了夥伴幫助技能,在發動技能時,有一定概率觸發夥伴幫助,出現提示後按相應按鍵即可召喚戰前裝備的夥伴進行協助。


一個夥伴只能輔助一個人,筆者設定好三人的夥伴即將奔赴戰場守護世界。


三位守護少女集結,出發!


BOSS戰開始,戰鬥共有兩個階段。
一階段敵人只有BOSS自己一個單位,在遠距離使用範圍攻擊守護少女三人,每次大約在10~20血左右。
二階段敵人除最開始的BOSS自己外,會有身體的三個部位加入戰鬥,攻擊這些部位可以削弱BOSS的防禦力,但這些部位被擊毀後會復活,每次復活降低一半的最大生命值。


不管了,一階段的BOSS速度很慢,瘋狂拿劍砍他就是。


BOSS使用範圍轟炸技能,不過正常情況下他也就只能用出一次,因為馬上就會進入第二階段了。


第二階段出現了除主體外的三個部位,第一次出現是每個部位300血,並各自會施放一個單體傷害技能,大約在20~30傷害之間,還是很疼的。


優先擊敗BOSS的三個部位後,讓傷害最高的來夢先回一部分能力值,做好下一步戰鬥準備。


小夕在攻擊時觸發了凜的幫助,所有角色恢復一定生命值。


能量足夠了,趁其它部位還沒復活,來夢使出一套連續技制裁一下BOSS。


最後在守護少女的車輪戰之下,BOSS只能選擇倒下了。可以看到三個部位筆者都擊敗了二次,只剩75血了。


BOSS倒地之後,主角日菜子彙聚能量之劍,跳起來就是一劍斬殺了BOSS。


戰後慶祝,還是小夕最活潑開心啊,來夢跟沒事人似的,淡定的很。


原來每隔一短時間原種就會入侵一次,而日菜子她們學校就是世界上22個守護點之一,來夢與小夕早就見怪不怪了。


更紗經歷了剛剛那一切之後,來向日菜子道歉。日菜子卻不在意之前的事,她很高興能在可夢的世界裡恢復健康並且跳舞,她希望能真正的打敗原種然後使用願望讓她在現實世界裡再一次登上舞臺。


一番戰鬥之後各回各家,日菜子作為一個女孩子,第一件事當然是洗澡了。(地上的福利真是可愛啊)


這幾天的事情發生了太多,日菜子還是沒有緩過神來,目前處於恍惚中。


第二天一大早,小夕與來夢便建議日菜子抓緊時間利用文化祭還沒開始時的空隙,與同學們打好關係。

第二天一大早,小夕與來夢便建議日菜子抓緊時間利用文化祭還沒開始時的空隙,與同學們打好關係。

正在日菜子糾結怎麼和同學打好關係時,小夕向日菜子推薦了自由空間(一個社交APP),但是N久不上學的日菜子完全不知道這是啥。

小夕與來夢幫日菜子裝上了自由空間,並且教了日菜子怎麼使用自由空間。原來在自由空間裡能夠快速自由的與好友們進行交流聊天。

隨後任務系統也打開了,在這裡能看到當前所有可做的任務,其中任務提示,任務獎勵,任務的重要程度都會標注在裡面,“非常重要”的為主線任務。

終於可以自由活動啦,右下角彈出來了一大堆的新任務,不過筆者還是先看看這個自由空間怎麼用再說。

首先是最重要的聊天室功能,在這裡能和已經認識的朋友們進行聊天,遊戲的設定是玩家只需要按下一步就行了,日菜子與朋友們會自己聊的,不需要玩家輸入。
(日菜子完全是尬聊發動機啊,還會用一些更尬的表情包,不過意外的萌啊啊啊)

自由空間裡可以更換已經解鎖的BGM,並將其添加到播放清單裡修改平常的背景音樂。(筆者喜歡近在身旁的遠方這首歌~)

其次有個挺有趣的功能是“黑暗洞窟”的小遊戲,遊戲裡的小怪物每過一段時間會提供幾個選項給玩家,不同的選擇會導致小怪物朝不同方向成長,還算有趣。
(在電腦遊戲裡玩手機然後再用手機玩遊戲,這種感覺,倒是有趣)

最後一個功能是可以更換手機的壁紙,筆者選擇了這個回味感十足的背景,看來日菜子還是個偷拍狂魔啊。

用完手機還是看看任務吧,這麼珍貴的任務,獎勵為什麼是個奶油麵包。。不管了,主線任務要求刷到50pt(每做一個任務會給予一定pt),先去做任務去。

之前打完BOSS戰都忘了加點,把三名主角的技能點都加上,日菜子加防禦,來夢加攻擊,小夕加輔助,標準的小團陣容。

打開地圖可以看到很多地方都附上了任務資訊,玩家可以選擇自己跑過去或者直接傳送。

來到便利店可以買蛋糕,這裡解鎖了道具系統。玩家在戰鬥前可以使用道具增加一定的屬性,記住必須要在戰鬥前使用,在戰鬥時是無法使用道具的。

筆者在附近閒逛,發現很多東西都是有互動功能的,這不附近的販賣機就能買牛奶,雖然好像只有牛奶O__O “…

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屋頂有一個碎片的支線任務,玩家可以選擇接或不接,按照任務提示完成後能獲得碎片強化技能,不做也不會影響主線劇情,看玩家自己決定了。這裡筆者選擇做,畢竟第一個這類型任務,進去看看也好。

與之前的場景一樣,按照任務要求找到5個天使怪物擊敗後就能完成任務啦。到這裡一般都解鎖每個角色的AOE技能了,因此戰鬥比較簡單,平推就好。
只有圖中的這個小BOSS需要費點勁,不過注意夥伴的血量加上血別損人也不算難打。

做這種支線任務打完後不像之前會自動離開可夢世界,而需要手動退出。

任務完成,去下一個任務地點繼續刷好感去。

去找傲嬌王更紗聊聊。更紗果然是真愛啊,非常關心日菜子的近況。

與關鍵人物對話時偶爾會出現圖中的選項,這裡是更紗問日菜子平常在家裡會做什麼,不同的選擇會造成不同的後果。
筆者當然選擇看芭蕾拉,更紗這麼喜歡芭蕾,選這個肯定沒錯。事後證明是對的,選完後果然增加了與更紗的好感。

更紗一陣開心並邀請日菜子去天臺談談(為什麼總是天臺),沒想到來夢與小夕也在天臺,正好撞上了。原來更紗最近練了一些新的芭蕾舞動作,想讓日菜子看看怎麼樣。

日菜子不愧曾經的天才少女,一頓實力分析說的更紗頻頻點頭,高興異常,並在日菜子的指導下重新演練了芭蕾動作。

練完芭蕾後回到教室,獲得了更紗的意念碎片~美滋滋~

系統額外提示了有關於選項的觸發條件。

接下來去找凜刷好感去,凜非常高興的感謝了之前日菜子鼓勵她的事情,並且向日菜子推薦了一款運動飲料,一頓聊天之後,輕鬆獲得了凜的意念碎片。

之後再與樓道的早苗聊天,選擇將來會和她一起做飯的選項,便可獲得早苗的碎片。

50pt刷夠了之後就可以去教室裡提交任務了,開啟主線下一個階段。

打開暫停介面,看到右上角叫筆者回家休息,又是新出來的選項。

解鎖回家系統,在家裡可以選擇洗澡想今天的事情或者學習鍛煉,前者有福利可享,後者則可以增加一些屬性值,各有千秋,看玩家自己如何抉擇了。至於最後那個直接睡覺的選項,如果想節省時間可以選。。

一大早上學,日菜子還在對可夢世界恍惚中。

來夢與小夕在旁邊看著,糾結於是否要上去安慰日菜子。最後還是來夢拉住了小夕,這個時候日菜子真正需要的是安靜下來自己思量,因此還是別去打擾她了。


間章:她的泳姿

突然一個小麥膚色的少女打斷了日菜子的三思時間。

這妹子名字叫圭,非常自來熟的邀請日菜子一起吃午餐,還不等日菜子回答就自問自答的幫菜菜子分析了一波,將菜菜子劃入沒有朋友的行列。

然後圭果不其然的被日菜子拒絕了,但是完全看不出傷心沮喪的神色,直接大方的讓日菜子有事儘管找她。

第六節課下課之後,日菜子剛松一口氣,圭又來了。。

這次更直接,圭準備幫日菜子介紹朋友了。(也太直接了點吧….)
然後再次被日菜子拒絕了。(這種妹子筆者怎麼碰不到….)

好不容易放學了,日菜子準備溜人回家洗澡。沒想到圭又來了,並且拉住日菜子要一起回家,路上好給日菜子介紹介紹幾個朋友。

日菜子終於忍不了,告訴圭她想要靜一靜,能不能別再打擾她了!圭一時不知道如何是好,班上的同學們也一臉懵逼,日菜子不知道接著說什麼好,徑直回家了。

到家冷靜下來之後日菜子有些後悔不該吼圭的,畢竟圭也是為了她好。暗自下定決心,明天去找圭道歉去。

在來夢與小夕的鼓勵下日菜子叫住了圭,並且大膽的向她為昨天的事情道歉。

沒想到神經大條的圭完全不在乎昨天的事情,很快接受了日菜子的道歉。

不過作為補償,圭要拉上日菜子與她一起運動,原來圭是校籃球社的社員,標準的運動型少女。日菜子也告訴了圭自己原先是芭蕾舞者,

圭完全不知道啥是芭蕾舞,不過既然也是運動的一種那就來比賽吧!兩位一番商議準備明天中午來一場游泳比賽。(日菜子膝蓋受傷只能游泳)
來夢與小夕看到日菜子燃起了鬥志也開心了起來。

下課後天臺上的小聚會,日菜子更是點燃了小宇宙般火力滿滿,看來非常有信心。

第二天的游泳課到啦,妹子們全部換成了泳裝出動哦~

兩位少女上來就一波實力互剛,都表示昨天晚上可是好好準備了的,今天肯定能贏下比賽。二人立下賭約,圭贏了日菜子要乖乖和她一起交朋友,日菜子贏了圭則幫日菜子做一件事情。

比賽即將開始,日菜子開始伸展運動,沒想到上來就一個一字馬,引來旁邊同學一陣感慨,簡直大神有沒有。(這裡多等一會,會有全程健身操哦)

時間很快就到午休時間了,比賽即將開始。

二人確認規則,50米往返遊,沒有時間距離限制,哪一方領先對方5秒碰壁哪一方勝利。

圭正準備跳水開始比賽,一轉眼看到日菜子沒有使用跳水技巧,而是直接泡在水裡準備開始。

為了以示公平,圭也跳進了水中,與日菜子使用相同的方式準備開始。

比賽開始!筆者本以為日菜子膝蓋受傷實力肯定很受影響,沒想到日菜子與圭竟然不分上下,剛開始甚至有機會反超圭。兩人來來往往不知道遊了多少圈,始終分不出勝負。

突然,日菜子手上的戒指竟然亮了起來。

???一臉懵逼的日菜子站在來夢世界看著眼前的來夢與小夕,不知道是怎麼一回事。

小夕與來夢也不清楚原因,不過既然來都來了,就順道找一下記憶碎片吧。進場後直接穿過右手邊的拱門就可以直接到一個場景過關了。

跑到感嘆號下面即可過關,這一關沒有任何戰鬥哦。

駕輕就熟的固化碎片,日菜子發現圭與她的想法完全一模一樣,也是剛開始覺得可以反超日菜子,沒想到日菜子實力這麼強,最後也是拼盡全力。

曾幾何時,日菜子也擁有這樣的心境。固化完碎片後回到現實世界,比賽繼續。

看著游來游去宛如兩條美人魚的來夢與小夕,感歎道這兩個人簡直超越人類極限啊。。。最終比賽以平局結束,二人約定下次有機會再比。

游泳完後妹子們去澡堂洗澡,日菜子與大家一頓打鬧美滋滋。

來夢拿來圭固化記憶碎片後的戒指,讓日菜子送給圭。圭非常開心的表示會一輩子珍視這段友誼。

下午放學了,沒想到外面竟然下起了雨。

解鎖了一個奇怪的系統,值得注意的是下雨天教學樓外面的大部分NPC都不會出現。


跑去問小夕與來夢,為什麼會進入到圭的可夢世界,小夕與來夢竟然也不知道,只是估計到可能是因為那一刻日菜子與圭心意相通了。
看來不只是陷入崩潰,契合度足夠的話也能進入對方的記憶世界。

進入自由時間,打開手機把未回復的資訊都回復了,看看日菜子的日常尬聊集合。


打開暫停介面,又需要刷滿100pt才行了,按照任務提示將剩下的任務都做完就可以進入下一章啦。

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