Aporia Beyond The Valley 遊戲圖文攻略

25 七月

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作者:minexia

來源:遊俠網

全地圖場景全謎題詳盡解謎流程:
※遊戲是開放式的地圖解謎,本攻略按照筆者的遊玩路線所寫。

第一部分:

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遊戲一開始主角從沉睡中醒來,在一個陌生的石室中,並且主角似乎也忘掉自己以前的一切。
向前移動,跳水池。走到前方石臺上拿起光瓶。

走到左前方的機關前,將光瓶插入,可以觀看一段皮影戲,這些皮影戲沒有對話沒有文本。
筆者會在後面單開一篇解析這個故事,此後的皮影戲也不做過多的敘述。

觀看完皮影戲後,將光瓶拔出,再插入前方的最前方的機關,打開大門。

從大門前的樓梯拾級而下,進入左邊的石門。門裡可以看見一個瓶子裡裝有黃色的液體,這是光瓶的能量。
光瓶點燈、開門或者看皮影戲都需要消耗能量,要注意及時補充。撿到這種裝有液體的瓶子就會自動補充光瓶。

從撿到瓶子的右邊樓梯下,進入前方左邊的門,如圖2對面的石門是可以打開的,裡面可以補充能量。

將光瓶插入,讓能量流動,並且跟隨能量的流動方向前進,前方可以按Ctrl蹲下。

進入後,同樣的方式,插入光瓶打開機關,從剛才出現的通道下去。到底部從左側的樓梯上

這裡會提示按shift可以衝刺,一直往前,用光瓶啟動裝置。

從左側樓梯下去後同樣啟動裝置。

返回剛才的走廊,啟動眼前的裝置,打開大門。使用升降機到達建築頂端。

到圖中右上位置獲得部分地圖。

從左側樓梯下,並且一直沿著左邊的路線前進。

到達路的盡頭,撿起桌上的圖形鑰匙,到門前按F可以使用圖形鑰匙,將鑰匙和門上的圖形重合即可打開門。

進入石門後,眼前的是一個洞穴,前方有一個可以看皮影戲的裝置。

從通道一路前行,來到洞口,注意地上那些發光的是不能踩的,會掉血,最好從右邊繞過。

通過後會遇到一株植物,用光瓶可以將其催熟,使用後恢復血量。

沿著前方的小路一直前行。一直到達木板路,走那邊都可以。

眼前的火爐需要扛著傷害將其關閉,然後可以使用旁邊的植物恢復生命,旁邊還有一個瓶子可以恢復光瓶的能量。
(當然也可以不關閉,不影響)

繼續沿著木板前進,之後使用河上的滑索裝置,到達河對面,從左側的樓梯上去。

放下木板,一路前進即可。從圖2的樓梯上。

到達下圖位置,先使用開關將平臺移動過來,再啟動開關讓其移動過去,這之間主角要跳上去。

經過長長的木橋。從坍塌的樓梯跳下。

打開圖中的箱子,獲得把手,並利用把手,打開圖2中的地板。從開口的樓梯下去。

接著一路前進,到圖2處再次取得一個把手。

用把手啟動裝置,放下木橋,過河,再使用滑索,繼續過河。

到了河對岸,沿著右邊的木樓梯前進,遇到一處斷橋,將光瓶對著植物,讓其生長後,即可通過。

通過木板樓梯後,沿著如圖的小徑前進,點亮小徑盡頭的路燈。

用光瓶啟動右邊的裝置,打開圖中的石門,石門後有一個觀看皮影戲的裝置。

看完皮影戲後,沿著圖中路線前進,來到一處開闊的廣場。


四個水池兩兩聯通,每一對下面都一個石盤,撿起一個安放在廣場中心的裝置上再去撿另一個。


石盤都裝好後,將三個位置都撥到下圖中的位置,即可打開前方的大門。


進入大門,取得圖中發光位置的碎片,繼續往前方走。跳入一處地下室,到最深處獲得一把圖形鑰匙。


返回剛才取得碎片處,用光瓶啟動裝置,並用圖形鑰匙打開大門。

進入門後,走上樓梯,從右側的牆縫進入大廳,進入大廳後,走到大廳的另一端。

將剛才獲得的碎片安裝在石臺上,走近按滑鼠左鍵即可,這時候,後面會打開一個盒子,裡面有一把圖形鑰匙,取得它。

向著大廳的另一端走去。這時第一扇大門已經打開,並且門後有一個可以觀看皮影戲的裝置。

看完後,門會打開,一直下到樓梯末尾,使用光瓶和剛才獲得的圖形鑰匙打開石門。


進入石門後沿著通道一直前進,走過一座獨木橋。眼前豁然開朗。

第二部分:

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從通道出來後,到前方的展板上獲取地圖殘片,這時候就獲得了完整的地圖。

沿著左邊的小路往大樹的方向走。遇到一扇關閉的石門。

先找到廢墟下面的開關啟動後,再去啟動門前的開關,即可打開大門。

打開門後,沿著樓梯下去,來到圖一右上角的三角建築處,關閉能量溢出的裝置,再打開後面的石門。

沿著石門後的通道前進,遇到一個岔道左轉。

從通道出來後,沿著左邊的小路前進,到達升降機處,使用升降機到達高出。

啟動裝置,打開石門,進入通道。前方的平臺上有一個觀看皮影戲的裝置,看完後,返回木橋坍塌,主角掉入下方的水池裡。

掉到水裡後,首先進入前方有光亮的通道裡,走到盡頭,可以打開堵住的水道,然後被水沖回水池。

在前往第二個通道,同樣打開水道,然後被沖回水池。

這時游到前方的巨大齒輪處,拔出塞住的木棍,隨著水流被沖出洞穴。

從洞穴出來後,來到一片水道系統前。沿著左邊的樓梯下去。

鑰匙在中間的高臺上,需要將水注滿水池才能獲取,沿著右邊的路走到前方。拿上石稱。

在水道系統的兩邊的高臺上會有如何引水的路線圖,照做即可。

路線具體如下:





將石稱放在天平上,打開閘門,將水注入水池,待水池注滿後,遊過去拿到鑰匙。

拿到鑰匙後,會直接返回大廳,將鑰匙放在前方的裝置上,牆上會多出一個圖形,這時轉身拿取後面打開石盒中的圖形。

再次走向對面的大門,出來後,打開圖中的大門,進入其中。

進入後會顯示這個門通向的位置,然後,主角又來到一片陌生的地方。

第三部分:

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從出來的大門一直走,來到河邊的一棵大樹旁,爬梯子上樹,打開箱子獲得裡面的把手。

用把手打開裝置,用其過河,過河後,沿著木板前進。

進入河邊的小屋,裡面有一艘小船,左鍵進入小船。

駕駛小船沿著河道前進。

上岸後,進入一洞穴,有一可觀看皮影戲的裝置,看完後後面的石門打開。

進入石門,路上發光的石頭要記得撿。

調整左邊的天平上的石塊數量,讓旁邊的大石塊處於如圖位置。

啟動如圖裝置後可以在天花板上顯示通過迷宮的路線,不啟動天花板上也有線路。

正確的方格會亮起,錯誤會掉下去,下面會有黑霧會掉血。正確通過右邊的大石塊到達右邊平臺。記得收集發光的石頭。

到圖中天平處,調整石塊數量將大石塊位置調整如下。隨後沿著後方的通道返回剛才的石門外。

拿上右邊的石塊,沿著正確的迷宮路線,調整左邊的天平到達左邊的平臺。通過調整圖中的天平來調整大石塊位置,隨後返回。


大石塊都調整好後,按照正確路線通過迷宮,通過剛才調整好的大石塊達到對面的平臺。


找到右邊樓梯上的開關,放下樓梯。

走上樓梯,拿取鑰匙,返回大廳 。將剛才的鑰匙放上裝置,前方的石牆上又會多出一個圖形。

轉身拿取剛剛打開石盒裡的圖形,再次走出遠方的大門。

打開如圖的石門,同樣會出現門後到達地點的提示,並且提示這個區域去後只有拿到鑰匙,否則無法返回。

從門裡出來後,一直前進,沿著樓梯進入河邊的小屋,進入小船。

第四部分:

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駕駛小船沿著河道前進,左右河道都可以,直到前方木橋擋住後在左邊下船。

用植物來到高處,將圓石推下河道,將木橋砸毀,隨後返回小船。

返回小船後沿著河道繼續前進,到達一寬闊的湖面,在遠方有隱約的燈火,朝著燈火前進。

在燈火處上岸後,沿著木板收集火石,需要收集四塊,火石位置可以在地圖查看。注意四周會有惡靈出沒,遇到了趕緊跑。
也可以躲進下圖中發藍光的圈中,但取走火石後藍圈就無效。


收集足夠的火石後,沿著木板直走來到一處裝置處,啟動裝置。

將收集到的火石放到火盆中,並點燃,一共四處,記得按遠近順序。

到達木橋對岸,啟動裝置打開大門,門後有一個觀看皮影戲的裝置。

用光瓶啟動圖中的光源裝置,調整光線的折射位置使其照射水晶,打開門。

從門通過後,來到一處廣場,鑰匙在大玻璃中。

來到大玻璃旁邊的裝置處,啟動裝置。同樣調整光線,使其到達門邊的水晶處,打開門。


啟動旁邊的藤蔓,到高處拿到把手。

到如圖位置,用把手啟動裝置,讓樓梯伸出,使用其上的升降機到高處。

沿著樓梯向上,並啟動光源。

調整光線的折射,使其照射到對面的平臺之上。

使用旁邊的裝置,到平臺對面去,放下吊橋。

這裡同樣是調整光線的折射位置,首先調整其折射到樓下,再從樓下讓其從另一邊折射回樓上。

沿著樓梯返回樓上,調整玻璃房內的光線,一束照射水晶,一束射出大門。


調整門外的鏡子,讓其折射到對面的平臺上,再使用旁邊的裝置到對面去。

在對面的平臺同樣調整光線,如圖,最終照射到最下層廣場的大玻璃,讓大玻璃打開。


回到最下層,拿取鑰匙,隨後自動返回大廳。

將獲得鑰匙放到裝置上,對面的牆上又多了一個圖像,轉身拿取身後打開盒子裡的圖形。

打開右邊的石門,進入通道。

第五部分:

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從門裡出來後,來到一處幽暗的通道內,右邊隱約可見一隻惡靈,所以我們選擇走左邊。

沿著通道前進,路上的火盆可以點燃,可以驅逐惡靈。

走完通道,來到一處較大的石室,前方有一觀看皮影戲的裝置。
朝著裝置後面的亮光處走去。

發現鑰匙在一具骷髏的手中,隨後左鍵躺倒在旁邊的石臺上。

這時,世界將變為白色,一個惡靈站在石台邊,但是他並沒有攻擊。

沿著前方出現的石頭小路前進,一路上沒有危險,只是有很多的壁畫。

繼續沿著石頭路前進。

壁畫似乎一直存在於這條路上,並且在講述著什麼。

突然,前方變成了黑色的世界,只不過小路依然存在。

黑色世界展示的第一幅壁畫就是主角在山洞中醒來的那幅皮影戲。

似乎從那以後世界就開始變成了黑色。

走完黑白世界的路,回到了現實,骷髏的手放開了鑰匙,走上前去拿起鑰匙,隨後返回大廳。

將鑰匙放在裝置上,牆上的圖像變得完整,並且出現了一條通道。

 

第六部分:結局一

進入最後打開大門後的那條通道,沿著樓梯走到盡頭。
在皮影戲中多次出現的紅衣人沉睡於此。
通過石室後來到一處有兩扇鐵門的房間,此時需要用光瓶選擇結局,可以先將光瓶插入裝置。
查看壁畫,大約可以猜到結局,左邊是喚醒族人,右邊是獨自離開山谷。

打開左邊的大門,可以看到許許多多的影像,許多人從棺材中坐起。

通過走廊,來到一處類似控制室的房間,使用對面的三個開關將地上的線路匹配,啟動裝置。

裝置啟動後,大廳中沉睡族人的棺材一個個被點亮,族人也從沉睡中被喚醒。

族人醒來後,陸續走出大廳,回到曾經的村落,開始打掃已經變成了廢墟的家園。

然而,曾一度帶來災難的能量,又被族人使用,這一次卻不知是否會重蹈覆轍。鏡頭拉伸,夜色漸漸籠罩山谷,整個遊戲也已經結束了。

第六部分:結局二

打開右邊的通道,與左邊的通道相似,但是卻沒有人從棺材中坐起。
快步走出通道,眼前豁然開朗,已然身處山谷之外。
沿著右邊的山路前行。

一直走到海邊的小屋,發現了一艘小船,於是坐上小船,選擇離開山谷孤身向遠方而去。

當主角的身影漸漸的消失在海天之間時,整個山谷的故事也畫上了句號。

全壁畫碎片收集:
※壁畫碎片收集不影響主線,並且應在第四部分之前完成。下圖中的順序為地圖中編號。

下圖為所有碎片在地圖中的位置。
#01
如圖碎片在瀑布後。
#02
此碎片在二樓。

#03
進入水道,打開箱子獲得。

#04
沿著山路上去,打開箱子獲得。

#05
完成解謎獲得。解謎方式:謎題是點燃八盞熄滅的燈,首先他們會互換位置,然後3盞燈亮起,之後點亮1盞,接下來按順序向左或是向右點亮。

#06
關閉洩露的能量後,打開門,進入左側通道即可看見。

#07
此謎題需要將大水缸的水位調整為4,順序為:8 -> 5,5 -> 3,3 -> 8,5 -> 3,8 -> 5,5 -> 3,3 -> 8。(數字是指水缸)

#08
進入圖中右邊的通道。

#09
沿著圖中的路線來到二樓獲得碎片。

#10
碎片在桌上。

#11
碎片在二樓。

#12
撿起周圍所有的發光石頭,放在中間的石臺上即可獲得碎片。

#13
河邊的沉船上。

#14
過河後的小木屋中。

#15
利用天文臺將時間調成午夜,月亮在正上空時到此處,將石頭放到石臺上即可獲得。

#16
旋轉周圍的石柱,匹配線路,正確時線路會亮起,直接旋轉即可。

#17
沿圖中的路線進入屋中,打開箱子獲得。

#18
啟動旁邊的藤蔓,爬上去獲得。

收集全碎片後,來到下圖玻璃門處,將碎片全部放置完畢,打開玻璃門。

獲得門後的藍色光瓶,此光瓶會緩慢恢復消耗的能量及血量。

故事劇情解析篇:
※因為遊戲中沒有對話和文本,以下解析屬筆者個人觀點,僅供玩家參考。

遊戲的一開始,主角在一個洞穴中醒來,失去了所有的關於自己、親人、朋友甚至種族的記憶,主角需要探索這個山谷,通過皮影戲和壁畫來找回記憶。通過所有的皮影戲以及壁畫筆者大致推測劇情如下:
曾經有一個生活在山谷中的族群,有一天,他們的大祭司(戴尖嘴面具的人)發明了一種液體能量,這種能量可以很方便的攜帶和使用。並且根據這種能量,大祭司設計出了許多依靠這種能量驅動的裝置,比如大門、播放皮影戲的裝置等。一次偶然機會大祭司發現被能量照射過的食物生長會加快,並且這種食物還能治癒疾病,並且讓人免於衰老。於是大祭司興奮的向族裡的勇士(紅衣男)以及聖女(白衣女)傳達了這一好消息。在勇士和聖女的幫助下,這種食物被大面積的種植,然後使用能量照射,使之成為藥物。在大量的藥物幫助下,族人基本告別了疾病和衰老,但是大祭司卻拒絕服用能夠延緩衰老的藥物,或許是大祭司覺得生老病死才是人間常態,在旁人不解的眼光中大祭司慢慢老去。而有著這種能量和藥物的幫助,整個族群在山谷繁衍生息,不斷地發展,同時他們也不停的生產能量和藥物。

然而噩耗終於還是來臨了,某天一個族人渾身乾涸而死,大祭司在檢查後認為是大量服用藥物的後果,於是去找勇士和聖女,希望他們能夠說服族人停止服用藥物,但是勇士卻認為是大祭司在危言聳聽,讓族人將大祭司關押了起來,聖女也覺得是大祭司多慮了。就這樣,大祭司被關押,族人仍然大量使用能量和藥物。

終於在某一天,一種黑色的煙霧襲擊了整個族群,煙霧中還有大量的惡靈,這些惡靈和煙霧造成族人大量的傷亡,許許多多的人想要離開山谷,但是卻被勇士攔了下來,他認為煙霧只會在地面不會危及空中,惡靈也不是不可以戰勝,他說服族人在河上的大樹上修建樹屋,繼續生活。而勇士卻獨自來到了關押大祭司的洞穴,他們發生了激烈的爭吵,最後勇士掐死了大祭司。隨後慌忙而至的聖女發現了已死的大祭司,聖女非常傷心,想要將大祭司安葬,卻發現大祭司變成了惡靈,隨後惡靈追逐聖女而去。整個族群因為離開了地面,生活並不能長久,所以許許多多的族人選擇沉睡,希望能夠熬到煙霧和惡靈退去的那一天。

到遊戲最後的一個階段,主角慢慢找回了記憶。自己就是聖女,和大祭司是青梅竹馬的一對,但是卻因為使命一個成了大祭司,一個成了聖女,兩人終究沒能夠在一起。聖女想起大祭司並沒有服用藥物也變成了惡靈,可見那種能量才是罪魁禍首。而之後的壁畫說明了大祭司發明的那種能量的來源是勇士發現的,大祭司最後發現了煙霧和惡靈的來源正是這種能量,所以和勇士發生了爭吵,勇士才想要殺人滅口。

遊戲最後的結局,一個是喚醒族人,一個是選擇獨自離去,或許是代表了不同的心境。在看透了世態炎涼,親人死去之後,聖女可能也會心灰意冷,畢竟喚醒族人也會喚醒殺死自己青梅竹馬的仇人,所以在族群和仇恨之間如何選擇,當然在於玩遊戲的你了。

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