Dead Purge Outbreak (死亡淨化 爆發) 圖文全攻略

14 七月

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作者:annyroal36

來源:3DM

功能表/介面介紹


首頁功能表

PLAY:開始遊戲,一共有兩個模式可供玩家選擇,分別是“守波模式”以及“生存模式”。
研究:在這裡可以花費金錢購買升級技能。
設置:進行遊戲設置。
關於:查看遊戲製作商的相關資訊。
離開遊戲:退出遊戲返回windows桌面。

選擇模式功能表

守波模式:(原名為“horde”,是部落的意思)你要面對不斷強化的多批喪屍。
生存模式:活到最終的戰鬥。
開啟遊戲:點選一個模式,然後再點擊螢幕右下方的“選擇(SELECT)”按鈕就可以開始遊戲。

遊戲設置菜單

地圖:螢幕左側可以選擇地圖,其實地圖就主要有三幅,期中街道以及社區會按照早上、中午、晚間再分為三幅不同時段的地圖,最後一幅單獨的地圖(沒有白晝之分)就是警局。
難度與時長設置:選擇遊戲難度來改變喪屍的戰鬥力。要注意,在守波模式當中,每波的喪屍的難度都會有所提升。
遊戲時長,遊戲市場確定每回合的間隔時間,間隔越短,自然守波時面對的敵人就相對較少,反之就是敵人增多。

遊戲介面

波數/時間/指定擊殺數:螢幕左上方顯示當前的波數、距離下一波的時間以及規定(這一波當中)需要擊殺的喪屍數量。
遊戲時間:螢幕正上方顯示從開始之間玩家的遊玩時間。
金錢:螢幕右上角顯示這盤遊戲你獲得的金錢總數。
生命與體力:螢幕的左下角會以百分比以及藍色間條表示生命值,當生命值耗盡之後,你就會死亡。
下方的黃色槽表示體力,當體力耗盡的時候,你的行動就會減慢。
槍械情況:螢幕右下角顯示槍械的情況,白色高亮的武器表示你目前正在使用的,在武器上方會有百分比,分子表示彈夾內的子彈數,而分母則是總的彈藥量(近戰武器不會顯示彈藥數)。
在下方會顯示醫藥包和手雷的數量,記住,醫藥包不是拾獲便自動回血,而是需要玩家親自按H鍵才能夠治療。
經驗值:螢幕正下方就是經驗槽,當經驗槽被填滿後,你就進入到下一等級。
敵人血量:當你攻擊一個“活”的敵人時,它們頭上會出現紅色槽,表示它們的血量,當它們的紅色槽耗盡,就表示你擊殺了它們。
遊戲提示:螢幕中上方會彈出“下一波開始”以及“遊戲結束”的字樣作為提示。

結束介面

資料統計:完成遊戲後,系統會幫你統計總遊戲用時、傷害總量、受到傷害的總量、擊殺總數、現金獲取量以及射擊准度。
獎勵:根據資料統計,然後系統會計算出你應得的經驗值以及研究點數。
如果不滿意剛才遊戲的表現,玩家可以選擇“重玩(play again)”或者直接選擇“下一場比賽(next level)”。

研究介面

專案:研究分為了攻擊、防禦、支援三大類別,玩家可以點選左側的研究類別的字樣切換到該升級專案列表當中。
研究點數:在三大研究類別下方會顯示玩家當前的級數以及所持有的研究點數。
絕大部分的研究技能都有等級要求,以及要花費相應的研究點數才能夠解鎖。
如果不滿意解鎖的技能,玩家還可以點擊“重置(reset)”按鈕,進行洗點。
學習技能:點選一項研究技能,在螢幕右側查看到該技能的相關資料,確定無誤後可以點擊下方的“學習(learn)”按鈕習得此技能。

遊戲上手指南

遊戲模式

遊戲分為兩種模式,分別是“守波模式”以及“生存模式”。
守波模式,在每一波攻勢都是限時或者要求玩家擊殺指定數目的喪屍,每完成一波攻勢喪屍的實力會大大提升。
生存模式,每波攻勢都有指定擊殺數,完成擊殺後就可以進入下一波,生存模式是有最終波的,而守波模式則可以無限打下去。

行動

除了戰鬥之前,你可以進行跳躍以及拾獲喪屍掉落的補給品。
因為你不具備攀爬能力,所以要抵達高處全依賴跳躍,你可以找一些墊腳物讓你跳到高位。
但在“攀爬”的時候,你要注意不要讓身體貼近任何物件,這樣拖慢你的移動速度,這是遊戲不合理的地方。尤其是在你穿過一些門的時候,無緣無故地就會減速,而身後的喪屍一下子就逮住你了(尤其是踩在屍堆上,你是無法走動被腳下的屍體給拽住一樣)。
而當你擊殺喪屍之後,地面上會掉落消耗品,它們會顯示為黃色、綠色,其實它們分別代表彈藥和回血道具,而粉色則是武器。
靠近這些在地面的道具,將準星對準它們,然後按F鍵就可以拾起道具,如果沒有出現“手掌”的拿取提示,無論你怎麼按F鍵,都是沒法拾取的。
根據上述的“尷尬”情況,你最好是在每波結束後再拾取道具。

武器配備

玩家無法在一開始就更改自身的配備。初始狀態下你裝備了一把手槍、一把SMG(微沖)、一把刀、一個醫藥包和一個手雷。
這一套基本配置只能抵禦3波左右的敵人(最低難度),彈藥量是導致這套配置不能長期使用的原因。
在擊殺喪屍時,有機會能夠拾獲新的武器。慣常都不會掉落初始裝備。
這些裝備多數是主武器,分別有步槍和散彈槍,這兩者的殺傷力都要比手槍、SMG要高。
此外還會掉落手電筒,你一開始是不具備它的,如果在夜間地圖,你就非常需要一支手電筒來辯清敵人的方位。手電筒比較特殊,它會直接替換掉刀子成為近戰武器,不僅能夠照明而且還能戰鬥。電筒的殺傷力也比刀子要大,對付初期1至5波的喪屍(簡單難度),掄中它們頭部的話是直接秒殺的。
除了替換武器之外,你還可以通過學習研究技能來提升武器配備的效能。

喪屍的種類

喪屍分為兩種,站立行走和貼地爬行,你可以根據它們的行走方式對它們加以區分。
站立行走的喪屍主要是攻擊你的上身,而爬行的喪屍是攻擊你的腿部。根據你受傷時畫面出現的紅色標記來快速辨別出喪屍在哪個方位攻擊你。
站立的喪屍適合用槍械爆頭,而爬行的喪屍更容易被近戰武器爆頭,針對不同的敵人選擇最優的方式對付它們。
這兩種喪屍都有一個共通點,那就是它們都不會攀爬,所以你躲在高處,它們是對你無可奈何的。
另外值得一提就是這兩種喪屍的刷新時機是相間隔的,一般都是先出一波同一類型的喪屍,然後緊接著刷新另一類的喪屍。
通常筆者躲在高處時,優先用近戰武器掄爆站著的喪屍,然後再射殺地面匍匐的喪屍,這樣就更省子彈了。

喪屍的刷新點

在遊戲開始或是每波戰鬥結束後,都會有下一波敵人出現的倒計時。
筆者建議你在倒計時僅剩下幾秒時就不要四處亂逛。
因為這遊戲的刷新點是“固定的”,固定在你的身邊大概3米開外的樣子,隨意亂走,容易讓自己走進死胡同,然後瞬間被喪屍所包圍。
遊戲的刷新點是非常不合理的,但只要你卡好位置,每波戰鬥一開始你就可以快速消滅眼前的敵人,每波戰鬥的時間會大大縮減(對於刷等級、研究點數的玩家非常有利)。

子彈時間

當你對一個喪屍進行爆頭的話,就有幾率觸發子彈時間能力。爆頭的手段包括子彈擊爆或者用近戰武器打爆,記住一定是擊殺那一下爆頭才能夠觸發。
子彈時間啟動的時候,你身邊所有事物都會減慢速度,除了你的瞄準速度,包括你更換彈夾的速度、移動速度都會減慢,所以這時候最好是切換子彈量更多的步槍、SMG對身邊的敵人進行一一的爆頭。
在子彈時間啟動過程中,無論你再打爆多少個喪屍頭,都無法再觸發子彈時間,得等到這次效果消退後才能再次啟動。
在子彈時間啟動的時候,切忌奔跑,因為這是無濟於事的,倒不如多開槍擊殺喪屍,另外這時候亦不宜使用近戰武器,因為你出手速度當然比不上扣動扳機的速度快以及距離亦十分有限。

研究技能列表


攻擊

近戰大師——(花費75RP、等級1)增加10%近戰傷害。
手槍大師1——(花費75RP、等級1)增加10%手槍傷害。
左輪大師1——(花費75RP、等級1)增加10%左輪傷害。
散彈槍大師1——(花費100RP、等級2)增加10%散彈槍傷害。
SMG大師1——(花費100RP、等級2)增加10%微沖傷害。
手雷大師1——(花費150RP、等級3)增加10%手雷傷害。
步槍大師1——(花費150RP、等級3)增加10%步槍傷害。
手槍大師2——(花費200RP、等級4)增加5%手槍暴擊幾率。
左輪大師2——(花費200RP、等級4)增加5%左輪暴擊幾率。
散彈槍大師2——(花費250RP、等級5)增加5%散彈槍暴擊幾率。
SMG大師2——(花費250RP、等級5)增加5%微沖暴擊幾率。
手雷大師2——(花費300RP、等級6)增加5%手雷暴擊幾率。
步槍大師2——(花費300RP、等級6)增加增加5%步槍暴擊幾率。
武器大師——(花費400RP、等級8)增加你總傷害5%。

防禦

裝甲——(花費75RP、等級1)開始獲得+25血量。
醫藥——(花費100RP、等級2)增加開始時醫藥包槽1個。
防爆衣——(花費150RP、等級3)降低手雷及爆炸物傷害10%。
防彈背心——(花費200RP、等級4)增加總血量10%。
防彈纖維——(花費250RP、等級5)降低5%傷害。
注射——(花費300RP、等級6)增加醫藥包恢復血量效果10%。
繃帶——(花費350RP、等級7)繃帶資料的話可以增加10滴血。
盾牌大師——(花費400RP、等級8)強化盾牌能同時間夠抵禦多重攻擊,而且不會出現擊退效果。

支援

子彈袋——(花費75RP、等級1)開始時每件武器彈夾量+1。
炸藥庫——(花費75RP、等級1)開始時可以攜帶多一顆手雷。
雜耍——(花費100RP、等級2)體力恢復速度增加20%。
夜視——(花費150RP、等級3)你可以按N鍵切換夜視模式。
導航——(花費200RP、等級4)增加移動速度10%。
消音器——(花費250RP、等級5)縮短25%更換彈夾的時間。
鐳射瞄準器——(花費250RP、等級5)縮短25%低更換彈夾的時間。
戰術電筒——(花費300RP、等級6)縮短25%低更換彈夾的時間。
狙擊鏡——(花費350RP、等級7)縮短25%低更換彈夾的時間。
子彈時間——(花費400RP、等級8)子彈時間增加2秒。
雷達——(花費450RP、等級9)體力延長2秒消耗時間。

地圖分析

導讀:街道和社區兩幅地圖延伸另外4幅出有白晝之分的地圖,其實遊戲只有三幅基礎地圖,分別是街道、社區和警局。
本文的遊戲地圖分析只針對這三幅地圖作出分析和介紹。

社區

分析:這個住宅社區包含一條馬路以及兩側總共8間大屋。馬路上沒有遮擋物,除非是你具備快速奔跑以及增額體力的研究技能,否則不建議在大街上戰鬥。
每棟大屋都會有前院和後院,它們都被圍欄花卉所圍繞,你可以選擇翻過護欄、花卉進入到大屋內,亦可以通過花園門口,一般建議不要翻越,因為你過於靠近大型物件,你的移動速度會減慢,甚至無法跳躍(這是遊戲不太人性的地方)。
這八棟大屋只有少數可以內進,在屋內空間狹小,而且穿過門框的時候,你的移動速度會減慢,雖然可以有效迎擊喪屍,但在守波模式當中,喪屍隨波數增加,它們的血量加厚、侵略性更強,在屋內在難以對付了。
住宅社區多間大屋會有屋棚,但無論你怎樣跳躍,都無法登上這些屋簷,所以不要去嘗試了。此外在兩排大屋週邊,雖然遊戲有貼圖,但是那些區域都無法前往的。
卡位方法:住宅社區有一個卡位點,你只需要找到白色柵欄以及有2米高的草叢作為花園圍欄的住宅,你絕對可以跳到白色柵欄上,繼而踩到草叢頂,再此位置你需要面向馬路並靠近右側(在這裡喪屍是無法攻擊你的),因為這樣可以迫使喪屍都去到右側建築物與草叢之間的縫隙裡頭,它們會紮堆在這裡,而你就只需要簡單往下揮舞近戰武器即可。
切記不要因為近戰武器打不到,就嘗試移動,你會從草叢上摔下去的。

街道

分析:這裡是四通八達的中國唐人街,其實就是場景出現一棟樓,令到這個場景變為“回”字形,而且場景當中還有一些能夠從中穿過的攤檔。
唐人街非常狹窄,基本上每個路段只能夠通過三人,換言之在街上被包圍的話,你基本無法逃出去,因此得靠卡位,否則很能勝出。
因此你應該借助街道的拐角來迎擊喪屍,但時刻要注意身後的情況。
街道內最特別的地方就是街道上會有一些油桶,油桶當你射擊它的時候就會發生爆炸,只要受到爆炸波及,無論是你還是喪屍都是立馬斃命,所以要避免擊破近距離的油桶。
此外你可以撞擊這些油桶,令到它挪動到別處成為你的墊腳物,不過撞擊油桶後它的運行軌跡並不太“物理”,有可能紋絲不動,亦有可能一撞就傾倒。
卡位方法:在街道中你可以找到一家冠南華婚紗店,從其北面的圍牆可以找到一個油桶,這個油桶無需你“調整”它的位置,直接踩在有同上,翻過圍牆就可以踩在冠南華婚紗店燈牌旁邊的鐵棚上。
這時候你就可以安安全全朝下面的喪屍進行射擊。街道這個卡位點無法使用近戰武器,所以得用槍械,每波結束後你就得落回到地面拾取補給品。
而回到鐵棚上時,要小心翼翼,以免操之過急遲遲都無法爬上鐵棚。

警局

分析:警局就是完全處於室內的場景,它是有一個大型辦公室以及四面的走廊所組成。
每條走廊內都會有逃生門,這些門在你穿過的時候會拖慢你的行進速度,所以要減少穿過它們。走廊相對較寬敞,能夠容納5個人通行,但走廊內會有些傢俱,如果你是在躲避喪屍的時候最好是避開它們。
辦公室內有多個辦公桌單元,它們的間隔頂多容得3人通過,在這裡戰鬥就不能停下腳步,必須邊打邊退守。
辦公桌都可以讓你跳上去,但它們都是在太矮小了,喪屍都可以攻擊你的腿部,所以跳上辦公桌也無濟於事。
值得注意的是,在警局內喪屍的刷新點是固定的,所以當有喪屍刷出來的時候,你拔腿就跑,那麼喪屍群就會變得零散,你可以逐一擊退它們。
卡位方法:這幅地圖其實並沒有合適的卡位地點,翻到是可以利用走廊上的一些門框,當喪屍追擊你的時候,它們會爭先恐後而導致沒有一只能通過門框,無論你是否擊殺站在門框前的喪屍,它的屍體也會拽住及後喪屍的腳步,所以它們依舊難以穿過門框。
建議是使用散彈槍守著一道門,當有喪屍卡在門的時候或者是越過門框你才出手,否則無法造成“卡位”的效果。

 

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