鋼彈對決 (GUNDAM VERSUS) 進階動作操作動圖教學

8 七月

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來源:遊俠網

Boost Dash(BD)

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  Boost Dash

Boost Dash簡稱BD。操作為快速按下兩次“跳躍”按鍵,機體消耗會位於畫面下方右側的Boost槽並向前衝刺,可以通過方向鍵控制衝刺的方向。這個操作也是自《高達VS高達 NEXT》的ND以來的系列基本操作之一,和Step不一樣BD是不會甩開敵方射擊武器的追蹤的。

BD可以連接和取消大部分武裝和動作,形成各式各樣的“射擊動作”和“連段”。

BD慣性跳

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  BD後鬆開方向鍵並且放掉跳躍鍵,然後再次按下跳躍鍵。機體能夠乘著BD的慣性,輕飄飄地上升並且做出一個→↗↘三維空間的移動動作。此外,在上升過程中按著方向鍵還可以增加一定移動距離。

慣性跳的使用便利程度會隨著機體的上升下落性能和機動性而變化。

另外本作中如果BD後不鬆開方向鍵直接上升的話,機體會緩慢上升然後開始慣性跳,稱作BD小跳。

三連射

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  基本的三槍,俗稱三連槍/三連射的基本技巧。

用Wiki連段標記法寫出來就是“BR》BR》BR”,其中BR表示“Beam Rifle”,即光束步槍,“》”是BD在連段中的寫法——完整寫出來的操作就是:光束步槍、BD、光束步槍、BD、光束步槍。

說三連槍最基礎不僅僅是因為操作簡單,大部分機體能夠通用,而且是由於遊戲機制,3槍全部打中對手的話,對手是必定會被“打Down”,即受到攻擊而倒下變成了黃鎖狀態,被“打Down”時對手就不會對己方造成任何威脅,因此積極地先“打Down”對手常常更有利於戰局發展。(有關Down相關的內容,我們會在下一篇內進行講解)

取消路線

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  三連射會消耗大量彈藥和Boost槽,實際2對2對戰中對手肯定不會像“Free Battle”的CPU那樣傻傻的站在那裡不動,雖然將對手“打Down”了,但自己也消耗了大量的Boost槽, 這時候就需要用取消路線來減少彈藥和Boost槽的消耗了。

“取消路線”通俗點兒的意思就是從某個武裝可以直接接上另一個武裝,例如上圖中不需要中間接一個BD的“BR→副射(即光束步槍、副射擊)”連段幾乎沒有消耗什麼Boost槽就可以將對手打Down了。取消路線也並不僅僅是用一個射擊武裝到另一個射擊武裝,格鬥和射擊之間也存在各種取消路線。

STEP

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  本作官方稱作“Boost Step”,簡稱為Step。快速輸入兩次同一方向的方向鍵,機體向輸入方向墊步的技巧,可以甩開對手攻擊的誘導。

“誘導”也是這個遊戲不可思議的要素之一,說直白點就是“子彈會拐彎”對你進行追蹤,我們也會在下一篇裡詳細對其進行解說。

虹Step

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  本作被統一進“Boost Step”的技巧,前作拖尾顏色為彩虹色被稱作虹Step,本作雖然拖尾顏色改為紅色,依習慣仍舊稱虹Step。

格鬥動作中快速輸入兩次同一方向的方向鍵,機體和普通的Step一樣會墊步移動,同樣有切誘導的效果。

青虹Step

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  在覺醒中,使用原地不動的射擊武裝時(例如上文中F91的副射)也可以使用Step取消,拖尾顏色是青色,稱作青虹。

 

Step Cancel(SC)

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  Step+跳的組合技巧,操作方法是Step動作中按一下跳,機體就會向Step方向做出一個短距離→↗↘的動作,稱作Step Cancel,簡稱為SC。這個動作不但切誘導,相比普通的Step不會有硬直,更容易落地,同時也更容易接上下一個動作。

但是SC相比普通的Step耗槽更多,使用SC的時候也要考慮Boost槽的餘量的問題。

連續SC

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  動作就像這樣,特別是在躲避對面暴風一般的連續格鬥時,用連續後SC夾雜一些射擊可以回避開。

當然這個動作耗槽也很大,用BV落地或是BD跑到比較遠的地方也是比較好的方法。

Boost Dive(BV)

Boost Dive是《高達VS》全新的下落系統,簡稱BV。預設手柄按鍵設置是向任意方向推一下右搖杆,會消耗Boost槽並使機體高速向下下落,和BD一樣不切誘導。類似原地使用的武裝和機體轉身射擊後在原地不動的硬直(下圖上) ,都可以用BV來快速落地(下圖下),但是此時只是垂直的向下落去,不會有任何位移。

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  作為新系統的BV不只是能取消這些武裝,還可以取消包括上文介紹的BD和Step在內的所有的動作。利用這個特性,使用BR一類可以邊移動邊使用的射擊武裝時,接Step→BV(SBV)就可以做出一個切誘導且下落的動作了。

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  當然不僅僅只是普通的Step可以BV下落,從格鬥取消的虹Step同樣可以接BV,也同樣具有切誘導的效果。

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蓄力取消(CSC)

蓄力武裝蓄滿後使用時可以直接取消其他動作——包括CS自身也可以被另一個CS取消,這個技巧稱作蓄力射擊取消,簡稱叫做CSC(Charge Shooting Cancel),比如下圖中F91用蓄力格鬥(扔盾)取消了原本要射出三發光束的蓄力射擊。

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  我們也可以用這個技巧與上面的動作配合來做出一些假動作,比如我們連續使用格鬥和虹Step後用蓄力射擊取消了格鬥動作,對敵方使用了射擊武器。

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旋回

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  最後一個技巧叫做旋回,是利用BD在接近地面的地方飛行,避開一些子彈的技巧。使用方法為在BD時轉動左搖杆或方向鍵。

只可惜本作旋回速度和機動性比前作(EXVS系列)弱了許多,而且旋回原本就屬於少數機體才適合使用的技巧。因此就算實戰當中完全不用這個技巧都沒問題。

 

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