Stardew Valley (星露谷物語) 魚餌及浮標作用及用法指南

3 7 月

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作者:性別男

來源:TGP

有沒有感覺日復一日的釣魚,漸漸讓自己提不起興致,就好像,身體被掏空……或許我稍微有些誇張了,但是的確,釣魚的動作重複久了的確會讓人有些煩躁。但是或許有一部分小夥伴不太清楚,釣魚,是可以加BUFF的!

不過我們要稍微先等一下,我所說的加BUFF可不是單純吃點料理,增加釣魚的等級,而是讓我們在釣魚的過程中得到更多的樂趣,讓釣魚不再那麼枯燥,增加趣味性的BUFF。

那我們應該怎麼做呢?我相信有小夥伴是注意到的,隨著我們釣魚等級的提升,錢包也逐漸鼓了起來。在我們換了魚竿之後,魚竿就會多出這兩個格子:

那麼這兩個格子有什麼用處呢,很多小夥伴都知道,這兩個格子是用來裝配魚餌和浮標的。對,我們今天所要討論的話題,就是魚餌和浮標。

(一)魚餌的獲取和作用

1、魚餌的獲取

魚餌的獲取其實並不是很難,我們平常在威利大叔的店裡就能夠買到魚餌了。

  除此之外,我們隨著釣魚等級的提升,我們還可以自己去製作魚餌。當然在這裡我比較推薦磁鐵魚餌自己收集鐵粒自己燒制後製作,因為威利大叔賣得實在是太貴了,而且磁鐵魚餌還和普通魚餌一樣,是一次性消耗品!一次性!

2、魚餌的作用

為了能夠更具體的去測試裝配魚餌後的效果,所以我專門是在遊戲當中進行了對比。對比的方法是這樣的:未裝配魚餌釣魚一小時(遊戲內時間),裝配魚餌釣魚一小時。用這樣的方法進行對比測試,從而得出下面的結果。之後的浮標同樣也是會用這樣的方法進行測試的。

首先我們來看普通魚餌:

  通過這個測試,我得到的結果是這樣的:沒有裝上魚餌,上鉤兩次;裝上魚餌,上鉤三次。根據此的確能看出魚兒上鉤次數有所增加,如果釣魚時間再延長的話,可能就會看到更大的區別了。

磁鐵魚餌:

  磁鐵魚餌是專門用來尋找寶箱的,但是或許是因為它的貪財屬性,讓魚兒們都不敢靠近,所以魚兒的上鉤率是有所下降的。

測試的過程我們主要是要看兩個方面,寶箱的獲取和魚兒的上鉤次數,所以我就分開進行測試了,測試的結果也是一目了然。

在我沒有裝上磁鐵魚餌的時候,一個小時裡面根本就沒有任何寶箱到手(非酋),但是魚兒上鉤的次數卻是依舊是三次。當我裝上磁鐵魚餌的時候,神奇的一幕卻出現了,當我的魚竿入水不到幾秒鐘之後,感嘆號就出現在了頭頂。當我收竿的時候,一個紅通通的寶箱就出現在了我的眼前,著簡直就是驚喜!

不過魚兒的上鉤率就有點感人了,一個小時過去了,包括寶箱上鉤的那一次,堪堪只有兩次上鉤……還有萊納斯教的那個和萬能魚餌都是神器,就不多說啦。

(二)浮標的獲取和作用

1、浮標的獲取

在我們隨著釣魚等級的提升,我們也能夠在威利大叔的店裡購買到五花八門的浮標。同時這些浮標的作用也都完全不一樣,每換一個浮標,都會有一種嶄新的感覺撲面而來。

  當然,我們不單單只能從威利大叔那裡購買到浮標,我們還可以自己進行製作魚餌和浮標。

  所以在我們的囊中羞澀的時候,我們可以退而求次,依靠自己的雙手來製作我們想要的魚餌和浮標。當然,這些和釣魚有關的配方隨著我們釣魚等級的提升,我們就能獲得這些配方了。

2、浮標的作用

PS:為了能夠儘量完美地去測試,所以浮標的作用和手感效果都是經過我親身體驗,沒有絲毫作假。

旋式魚餌:

  經過測試之後,沒有裝配上的時候魚兒上鉤的速度比較一般。一個小時裡魚兒上鉤次數只有三次。裝配上之後上鉤速度感覺變化不大,但是的確是增加了上鉤次數。一個小時魚兒上鉤次數有四次,感覺就像是普通魚餌,需要更多的時間才會有更多的效果。當然或許和普通的魚餌搭配起來有不錯的效果?

陷阱浮標:

  測試當中,並沒有覺得有多少差別,但是在釣移動速度快的魚時,卻發現綠條在魚身上時魚會稍微有所減速,用來對付難釣的魚算是不錯的選擇。

鉛制浮標:

  由於浮標的說明,測試時特意將綠條上升至最高點,隨後鬆手等待下落。裝配前綠條下落時會反彈,而裝配上之後不會反彈,但是上升速度有所減緩。

軟木塞浮標:

  根據介紹框裡的內容,我們的測試結果將會注意綠條(釣魚條)的長度,測試結果我們也將用圖片進行對比。


未裝配軟木塞浮標,已裝配軟木塞浮標

  是不是我們很明顯的看出綠色長條的長度有所變化,或許綠條變長了的話,我們就不容易失手了?

尋寶者:

  測試時因為第一句說明特意裝上了磁鐵魚餌用於提升寶箱上鉤的幾率,但發現在寶箱出現的時候,介紹中所說的的不會逃跑並不是指你的釣魚進度條減完之後還可以繼續釣魚,而是魚兒會比較靠近寶箱,讓你能寶箱和魚兒容易兼得,但是寶箱的概率由於它不會上升寶箱概率,和磁鐵魚餌配合使用是一個不錯的選擇。

倒刺鉤:

  由於介紹說明,所以特意用容易釣上的魚和不容易釣上的魚進行了對比,發現綠條會自己浮動,基本上一直會往魚的身上靠攏,是一種非常不錯的輔助浮標。但是在對付難釣的魚時,就需要自己控制一下綠條了,但是由於它的特性,導致你會有一種兩個人爭著控制綠條的錯覺。

精裝旋式魚餌:

  看名字算是旋式魚餌的升級款,用了和旋式魚餌同樣的測試方法,沒有裝配任何配件釣魚一個小時,裝備了浮標後釣魚一個小時。同樣水草和垃圾的上鉤也包含在內。

沒有裝配浮標時只上鉤了三次,裝配之後上鉤次數有六次!六次!顯著的提升了上鉤幾率,配合魚餌使用效果更佳。

魚餌和浮標的測試到這裡就結束了,測試的外界條件是秋季第一天,魚竿是銥金魚竿,釣魚等級十級,甩杆力度全部不到max,釣魚地點是魚店門口。

 


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