十三號星期五 人類獲勝猥瑣流套路分析

23 6 月

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作者:沖出一個黎明

來源:十三號星期五吧


進入遊戲,載入完過過度動畫,確定傑森不是我,調整狀態,人類出現,瘋狂跑進離我最近的房子,以風一般的速度掠奪最大資源,至於鎖門可有可無,只求最快速度獲取最大資源,當然傑森的BGM 出現立馬鎖門,第一個房間是20S不到搜索完畢,立馬跑到下一個最近的無人房間,有地圖的話翻窗過後點擊M看下周圍房間那些是有人的並短暫恢復耐力,下面就加快速度奔向櫃子和衛生間 ,衛生間很大幾率有一瓶藥,這樣就有了減少因受傷而被處決的概率。

前期幾分鐘基本是快速搜索無人房間,加快發育,但途中有幾率遇到傑森,憑著傑森此時尚未有三技能加速,翻個跟鬥就可以甩掉他,除非傑森是鐵頭娃。

繼續、其實這無論是高潛行還是低潛行的遇到傑森的幾率都是相差不大的,所以沒什麼好怕的。
既然遇到傑森並被斬殺的幾率相差不大(小胖和黑妹就是很典型的例子)
所以我選擇加大被傑森斬殺的幾率 ,增長逃生的幾率。
偷偷摸摸不是我的風格

因為前期從傑森逃跑的幾率大,所以比較浪,喜歡野外打野發育。
中後期可以因情況而制定不同的戰略
例如中期人類一個都沒死,繼續走上一個方案, 就算遇到傑森也沒關係,能撐多久是多久為隊友爭取時間。
無疑這是高風險高收益的選擇,但是這種冒險的方案實在是挺合適我的。

後期若只剩兩三個人,一個人潛行躲藏,兩個人抱團 生存的幾率 遠比三個人抱團 或三個人分散躲貓貓的存活的幾率高。

隨便扯了一點。
回歸主題‘團結就是勝利,死道友不死貧道’
如果這局遊戲裡的人類都是比較會玩,選擇團結
反之, 選擇後者。
你不會想著辛辛苦苦修好車修好船,沒人開、開不走、翻車翻船,然後自己死後被屠盡隊友吧。

剛才就打了一把很精彩的無人陣亡快速逃亡局,開局兩分鐘不到就報警,天賦帶上了-20%的CD員警爸爸,並為了拿分去給車加油等等



繼續…
剛剛一個把車搶了並開跑,在途中猶豫了(回去載一個人?)
猶豫的結果就是死亡。
下次各位遇到這種情況,請丟開心理負擔,繼續跑,並為未上車的隊友爭取時間!沒錯就是爭取時間。
哇!我好傻啊!猶豫什麼。果然我還是太善良了


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