榮耀戰魂 (For Honor) 劍聖連招打法教學及裝備推薦

14 二月

廣告

作者:9906067811

來源:榮耀戰魂吧

出招表

英雄介紹

劍聖的核心在於火焰劍變招和連鎖的利用,以及衝刺破防

首先這裡先稍微科普一下連鎖這個東西吧,何為連鎖?說簡單點就是類似拳皇和街霸的搓招,打COMBO出招式,大部分連鎖的輕重擊都可以通用,不過主要還是看銜接方式,比如劍聖的連鎖只能輕擊接重擊和重擊/破防接重擊沒法重擊接輕擊,如果你重擊之後再輕擊就會在原地一動不動,出不來招式的

四個連鎖

鐵日黎明

  三下輕擊,第二下的突刺非常強,速度快距離遠,用來蹭傷害很好用。突刺有兩種用法,左右突刺速度較快但是距離短了些,上方突刺雖然距離遠了點,但是因為往前走了兩步的原因,速度比左右突刺慢了一些。對付野武士這種手長的比較適合貼近後近距離突刺,而對付刺客類型則適合利用遠距離突刺保持距離。當然如果你是進攻方,反過來使用即可

必然之魂

  兩下輕擊一下重擊,出招表上顯示第二下為必中效果,不過我打了半天也沒試出什麼必中的效果來。。不太清楚是我理解有誤還是翻譯錯誤,和吧友討論了一番也都各執一詞,最後也沒有個明確的結果,如果有吧友清楚這個招式是什麼意思歡迎科普

騰龍之姿

  一下輕擊兩下重擊,第二下的重擊其實用處不是特別大。。最多也就是破防之後補一刀,有用的為第三下的霸體橫掃,緊急關頭用來和對方拼血還是很有用的

劍聖之終焉

  三下重擊,第三下如果是朝上重擊則會釋放劍聖的特色招式,俗稱“火焰斬”

  雖說破防+語音+特效看起來很炫酷而且很強,但是這招因為太慢,太容易被招架了。除非對方沒體力了被推倒,否則還是別用這招了

瞭解完連鎖,就可以稍微實戰打一打了,出招表寫的輕擊和重擊其實不用太在意,大部分時候輕擊=重擊,輕擊重擊共用連鎖,只要別重擊之後輕擊就好,那種連鎖劍聖是沒有的。像閃電一擊和裂盔猛擊這倆輕擊招式也是算在連鎖裡的。

另外劍聖另一個特性便是破防和投擲都各算一次連鎖,也就是說可以投擲後直接用出連鎖的第三下,也是現在大部分noob最愛的破防丟人火焰劍(雖說沒什麼卵用)。利用好破防=一次連鎖的特性,可以靈活的依靠突進破防攻擊的操作來打傷害。

劍聖另一個特性就是火焰劍的變招,釋放火焰劍時可以變為左或右方向的第三下輕擊或重擊,也是劍聖主要的一個攻擊方式

  有的人覺著自己火焰劍變招為什麼不夠快,看了幾位劍聖才發現,原來他們都是收完招之後才換重擊,這樣速度既不快還會把連鎖破壞掉,其實只需在火焰劍出招的時候同時把重擊和方向鍵一起摁一下就可以變招了,個人推薦如果對方準備閃避那就換輕擊,如果要輕擊破你火焰劍就重擊對拼換血,如果原地不動那就直接收招就好,別白送一個招架,然後一個破防直接把他打懵逼

說到收招,再稍微說一下收招這個東西吧,很多人不知道這是什麼東西,收招官方叫做佯攻,其實就是大家常說的假動作,只是官方在出招表裡沒給你寫出來。

  重擊時可以使用互動鍵XBOX手柄為B,PS手柄為○,鍵盤應該是E吧,總之就是救人的那個鍵。在重擊抬手的那一瞬間可以用互動鍵把攻擊收回去,重新進入防禦狀態,這個動作需要消耗一定的體力。像劍聖這種攻速巨慢的,假動作擁有很天然的優勢,可以讓對方認為這麼慢的攻擊根本不用看就能擋住,如果這時候你一個收招然後換破防,大部分人都是反應不過來的。

收招也可以用來緊急防禦敵方的打斷攻擊,騙一個招架也是極好的,練好假動作不僅是劍聖必須要會的,其他英雄也是要學會的(除了錘哥,這貨壓根沒假動作)

  另外一定要記住,不要感覺自己手長,又不是大蛇這種刺客,就可以捨棄輕擊了,側移+輕擊的閃電一擊其實速度不比大蛇差,只是少了大蛇後續那兩下無視防禦的輕擊而已。但是我們有衝刺破防接突刺的方法,其實在蹭血上也是可以一戰的。打狂戰士和野武士還有大蛇其實可以多用用側移的,不要總是想招架+破防這樣來打人,會玩的人不會給你那麼多招架的機會的,適當的回避尋找合適的距離也是非常有必要的

 

好用連招

放圖前先稍微說一下,平時戰鬥時,鎖定之後最好一直保持上方,這樣對於招架更有利

  打連火焰劍都不知道能招架的萌新時候用的民工三連,差不多玩到10級後就別再用了,基本沒人會中了。

  目前我用的比較多的一套簡單實用但是也用不太久的連招,看情況在招架後是輕擊還是跟上去破防,重擊的話給對面的反應時間還是太多了,比起輕擊來風險高一些

  反破防之後的連招,對方在後退的時候可以跟上去破個防,能破掉的話就是附贈的一刀輕擊

  上面說到的,火焰劍變招霸體拼血,拼血一定要看情況來放,別最後還沒拼過人家。。沒把握的話還是轉輕擊更好些

  稍微需要點技巧的假動作來了,不算特別難,不過估計各位都被特愛用這招的3級AI劍聖套路過,比較好學好用的一招,不過如果對方是刺客還用的輕擊就別接了,速度來不及,要是收住了實在躲不掉就放個範圍攻擊硬抗吧

 

  比上一個更需要點手速的假動作,看起來挺刁其實一般只需要收招一次就夠了,當然對面要是反應快這麼收兩次也不是不可以,因為一直在收招,所以也不是很怕對方來砍,砍得話直接招架就好

  側移防禦,這個算是某些英雄自帶的招式(目前我記著劍聖,看守者,和平都有),防禦方向和對方攻擊方向一樣的情況下,攻擊提示閃光朝著任意方向回避一下就好,適合打長手敵人,對付野武士有奇效(畢竟野武士切手沒劍聖快。。)

  後撤斬也算是個騙人常用招式,像是劍聖這種攻速慢的騙人效果更好,打刺客一家比較好用

只需要鎖定目標後,攻擊時往後走一下就好,如果感覺找不到判定,也可以直接後撤步一下

另外也不要亂用這招,因為後撤不帶回避判定,碰到手長的還是會被戳到

  最後是個沒什麼用處的花花招式,不過我用這招把幾個開局拔刀斬的大蛇砍下山去過。。

 

裝備推薦

裝備方面,這個東西我先提前聲明一下,每個人對玩法的理解都不同,請不要盲目跟風,有什麼更好的選擇也可以來一起討論,這裡的裝備選擇僅是我的個人觀點,僅供參考

先從武器開始吧,刀柄我個人的選擇為冷卻時間優先,其次防禦復仇值,最後是復仇防禦力

  為何要這麼選擇,首先劍聖這個英雄,你除了砍人還有個很重要的職責,那就是去清兵,其實清兵升級還是很快的,你一直清兵占點很快就能開出二級技能,像是範圍降防禦和攻擊還有體力的這個技能,出來越多收益越大,甚至還可能會出現一次翻盤

至於防禦力。。又不是說開了復仇就無敵了。。不防禦來個狂戰啥的還是啪啪啪幾下死了,與其加耐揍能力,還不如繼續練好基本功來的有用,復仇更多的作用是那一瞬間的回血和一個擊飛效果以及無限體力效果

  接下來是護手,護手有兩種選擇,如果你真的想感受兩刀砍死人的感覺,那就把復仇攻擊力堆起來吧,封測的時候我玩的就是全攻擊+復仇流,兩刀砍死一個野武士。。

不過這次我更喜歡投擲距離,和大蛇這種得保持一個良好距離還是很有必要的。。

  最後是刀身,其實也沒啥可多說的,攻擊力或者精力消耗二選一就好,個人更喜歡攻擊力,畢竟你不是靠頻繁攻擊吃飯的,攻擊次數越少越好。至於那個防禦力,其實是你重擊砍防禦的人造成的傷害,數值越高震人傷害越高,P用沒有。

然後到了裝備,從上往下開始說吧。

  頭盔算是一個讓人需要備好兩套裝備的部件,畢竟負面效果抗性打劍聖,野武士這種的還是很好用的。不過如果沒什麼玩異常的,那還是帶上疲勞回復吧。至於復仇模式時間,除非真的打算玩復仇流,否則用處不是很大

  臂甲,格擋傷害抗性對應的就是我前面說的那個,刀身的防禦力,也屬於沒什麼卵用的屬性。復活速度,這個屬性我在封測的時候曾一度堆到快滿,然而復活時間一秒沒少,不太清楚是BUG還是我玩錯模式了。。然後就是精力回復了,既然前面兩個都沒啥用處,那還是帶這個吧

  胸甲比較推薦新手使用格擋傷害,這個就不是逗比的防禦減傷了,而是真正的減傷,防禦沒練好的情況下耐揍點還是有用的。如果是高手可以考慮處決生命值,如果你真的刁的打誰都無傷,那還是帶移速吧。普通的玩家也都是移速比較好一些,畢竟爭權裡移速在某種意義上是能救命的

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。