精靈寶可夢 太陽 月亮 皇家對戰陣容搭配

16 12 月

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作者:Carrincha

來源:口袋妖怪吧

皇家對戰獲勝的機制

首先,所有精靈都是50,隨著難度的上升,npc會逐漸帶准神來打架。

比賽任意一方精靈全部戰鬥不能的當回合結束,開始計算成績(就是說你最後一隻精靈先把a的最後一隻打死,這時候並不結束,而bcd在這回合也有機會把你打死)。

勝利的條件,第一要求是還有活著的精靈,第二條件是人頭數(打死一個精靈給一個星星,這個是關鍵,打最後一下才算),第三,同分情況下看誰活著的精靈多。

然後很關鍵的是npc的攻擊模式,他們攻擊只有兩點,他們會集火人頭多的,以及他們會優先攻擊效果拔群的。

所以皇家對戰,要求我們的精靈有以下要求,第一是弱點少,儘量減少上場被打,第二是能強化,前期先強化,比前期收人頭好,能避免有人頭被人集火…第三不那麼重要,速度快或者得有先制技能,能收殘血人頭。

蟲+鋼,只弱火,有劍舞,子彈拳,劍舞三次,效果不好都能用子彈拳收。

打法技巧

因為劇情還沒通關,手裡寵物不多,,我的隊伍是主攻藍花螳螂副攻膽小蟲進化的那個什麼武者最後配了個水系的拉普拉斯來墊後,另外毒火蜥蜴後機動。因為可以帶道具,螳螂是空貝,蟲子武者是優先爪子,帕普拉斯帶了剩食品。

第一戰感覺不熟悉,莫名其妙就輸了,明明自己才死兩個,後來知道輸掉的原因是其中一NPC三隻全掛了,打死他最多的獲勝!

後來發現一般能贏有以下幾種結果

第一你打死的別人不論哪一家的寵最多,並且任何四方種一方全死,你就能直接勝出

第二你三隻全活著,對方有人死過不管一隻還是兩隻,其中一方三隻死,你也能勝出,即使你沒有打死別人

第三種是你如果打死的數量和其中兩方數量相同,那麼那就看誰手裡活著的寵多,多活著的人勝出

第四種是如果兩方都三隻掛了,不管是打死的還是被天氣中毒之類磨死的,兩方中即使活著寵物數量一樣,先最先攻擊打死任何三家寵的一方優先獲勝

第五種是場上三方都各打死一方一隻寵,一方全死的情況下,最先打死的一方優先獲勝

主要是以上五中情況居多,特殊特例就不多說了,初期反正只要打死多或者或者多,基本都能勝出,只有大師賽情況例外!

大師賽是這裡最難的一種,比較講究策略性,不在是一味的猛打別人,也不是一味的防護,就能贏的,需要三方通力合作你以巧取勝,之所以這麼說是因為後期大師的寵,基本都是MEGA半神一類,要一擊斃命很難,即使速度快也沒啥用,因為你時間掌控不好,就給別人做了嫁衣!

舉個我獲勝的例子

我方螳螂蟲子武者拉普拉斯,對面一方是蟲子武者毒刺水母沙河馬左側一方是沙丘城堡後面兩隻未知因為一直他沒死,右側一方是那個充電寶進化的電甲蟲弱丁魚老龍頭

很搞笑的對方的蟲子武者被右方的電甲蟲的Z技能一擊打死,我的螳螂也被毒刺水母毒死,而沙丘城堡只用用一招防禦,後來毒刺水母被電甲蟲的磨得快死了,我蟲子武者優先攻擊打死了水母,對家只剩沙河馬了,我用蟲子武者和沙河馬夾擊弱丁魚,熱水讓它燙傷沙河馬的沙塵也在磨她血,最後我一擊打死了弱丁魚,因為沙河馬沒我速度快,最後我上拉普拉斯,兩個急凍光線弄死了老頭龍,這樣,我打死了3只最多,所以我最終勝利!

所以運氣在裡面有很大成分,如果沙城堡那位加入戰局,或許我會贏不了,因為NPC是在你打死或者死掉一隻的情況下會進行系統排位元,排位元在第一也就是打死最多或者最先打死的人會成為眾人夾擊的目標,運氣不好三打一啊,另外如果你排位太靠後死了兩隻了,那麼排前面兩位的人一定優先槍口對準你!最佳的辦法是保二爭一,利用時間差,該加速去搶先攻擊血少的就搶,第一彈不打,讓別人去大掉大半段HP你就有機會了,像栗子裡的沙子城堡的策略就是三方大混戰全死的差不多了,它來收視最終鷸蚌相爭的利益!

 


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