太空戰士15 (Final Fantasy XV) 首日補丁內容

30 十一月

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作者:腹肌

來源:TGBUS

「惡兆」預告片中的動作加入遊戲

•追加了從短劍投擲後使出的飛空踢動作。

•追加了近距離魔法投擲,以及諾克特從用跳躍進行回避的動作。

等待模式專用能力追加

可以確認敵人情報的“資料庫”速度增加後遊戲節奏變快。

•等待模式發動中,等待槽會慢慢減少,但是打倒敵人可以回復。

•在攻擊沒有把自己當成目標的敵人時,會變成“偷襲”。偷襲成功後,更容易進行部位破壞。

•攻擊HP少的敵人時,能造成更大傷害。

紅光讓諾克特的HP狀況更加直觀

•HP低下後,畫面四周會泛起紅光警告。

•危險狀態後,有更強的紅色來進行警告。

敵之笛

•呼叫怪物的笛子。吹這個以後,這片區域中的怪物出現率會變高。

•敵之笛在劇情進行到一定階段後可以入手。

改善MP用盡時的動作

•刪除了MP用盡時踉蹌的動作。

•取而代之的是MP用盡時想進行瞬移的話,會變成失敗動作。

非戰鬥時的瞬移和音樂

•戰鬥以外的時候也可以用瞬移來移動。

•追加了走路時也可以聽音樂的選項,玩家可以在商店購買音樂。

•走路聽音樂的操作和雷加利亞的車載收音機一樣。另外戰鬥中的BGM還是通常的戰鬥曲。

鑒賞室追加

追加了伊格尼斯的料理(全103種)和釣上來的魚(全100種)的鑒賞。

•魚的鑒賞裡可以確認魚的尺寸、釣上來的數目、釣的場所還有時間這些情報。

雷加利亞追加快捷功能

•自動駕駛模式中即使打開地圖也不會停止駕駛。

•可以一邊開車一邊買東西。

追加了電影《王者之劍》和「惡兆」預告片中的事件鏡頭

•追加了因為容量的問題而沒有收錄的映射。

•比如,“惡兆”預告片是作為諾克特的夢而插入遊戲本篇。

其他機能強化

•BUG修正。

•為了遊玩的舒適性的進行強化、調整(狹小的場所視角調整等)

•主線強化(追加了章節開頭演出的強化/根據劇情的進行而街道的變化/增加盤查等細節。根據世界情勢氛圍會發生變化)

•深入要素強化(鑒賞室等)

•召喚獸利維坦對戰強化(利維坦反應和傷害演出的強化)

 

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