戰國BASARA 真田幸村傳 劇情及人物等試玩心得

10 九月

廣告

來源:電玩巴士

作者:咖喱棒

前言:

CAPCOM旗下的動作遊戲戰國basara系列最新作《戰國basara:真田幸村傳》已在25號正式發售。這部最新的“戰國大香蕉”同以往系列百花繚亂的戰國名將群像劇不同,本次將視角彙聚到了號稱“戰國第一兵”——真田幸村的身上,講述了真田幸村作為戰國名將其波瀾壯闊的一生。

三國時期和戰國時期都是一段充滿傳奇色彩的歷史,期間誕生了無數流傳後世的知名英雄,相關題材的遊戲不計其數。許多玩家也喜歡將三國和戰國的知名武將做比較:一代梟雄的曹操和織田信長,第一武將呂布和本多宗勝,而最喜歡和真田幸村做比較的,便是膾炙人口的常山趙子龍

倒敘開始的悲情序章:

在日本,真田幸村的影響力就等同于中國的趙雲。三國有長阪坡之戰趙雲的七進七出戰國有大阪城之戰真田幸村以寡敵眾。而遊戲的序章一開始,便是其人生最後一戰——大阪城之戰。

因為是序章,為了讓玩家更好的體驗遊戲戰鬥,系統直接將真田幸村能力值設定到最高,解鎖了絕大部分招式技能,任務目標也非常簡單,就是盡可能打倒敵人,玩家可以盡情的“割草”。

▲直接能力值MAX讓玩家痛快戰鬥

戰鬥也繼承了戰國basara一貫的爽快,連續交替輸入□和△,操控幸村可以達到腳不碰地的無限連擊,動作招式十分華麗酷炫。不過本作的畫面筆者覺得還是有點“寒磣”了,比起一年前發售的《戰國basara4:皇》提升實在有限,人物場景上都能明顯看到鋸齒,雜兵的臉部模型有點慘不忍睹。作為一款類似無雙的遊戲,同屏人數還是略微少了點,序章中並沒有很好的感受到幸村大阪之戰以寡敵眾的壓迫感,不過搭配上壯烈的BGM和凜然的旁白解說,就此拉開了這位戰國末代悲劇英雄的人生序幕,還是非常令筆者動容。

▲幸村最後的呐喊

幸村的人生起點:

序章結束後遊戲也正式開始,第一章時間線就回到了我們主角真田幸村的少年時期,跳轉如此之快令筆者一時沒反應過來。

年幼的真田幸村,被父親真田昌幸帶往戰場接受真田家代代相傳的“試煉”,其實說白了也就是一些雜兵戰。少年時期的幸村戰鬥方式和成年的並不相同,且能力值回歸初始,招數也非常少,讓剛剛還在上竄下跳各種姿勢“割草”的筆者不太適應。不過畢竟是第一章,戰鬥基本沒有難度,目的就是為玩家熟悉系統操作的。

▲多邊形的“光頭”…

武心是遊戲中一個非常關鍵的系統,想要角色連擊更加豐富順暢,首先必須要累計武心值。武心值可以通過打到武心敵人獲得,累積一定的武心值後,便能提升武心等級。武心等級一共分為六個階段,每提升一階段除了能強化能力值外,還可以解鎖相應技能。除了打到武心敵人外,在獲得“傳心玉”後按下L1+R1還可發動“武心傳心”,此模式下所有敵人打到後都可獲得武心值,是大量累積武心值的方法,戰鬥中一定要善加利用。

▲武心是影響玩家戰鬥最重要的因素

戰鬥中還會出現頭頂顯示“七虹屋”的NPC,攻擊後會觸發虹色獎勵機會,此時會出現彩虹屏障限制玩家移動範圍,並給出相應任務,在限定時間內達成任務便能獲得報酬金錢,玩家在關卡中遇到了可千萬不要錯過。

▲雖然獎勵不錯,但指定任務並不容易達成

推進第一章,幸村的老對手伊達政宗也就此登場,少年時期的政宗玩家同樣可以操控。少年政宗的△十分好用,膝頂前突刺可以無限連擊還是範圍攻擊。兩位“孽緣死黨”一面互相合作打倒民兵一面相互吐槽,最終來到關卡目標地點,此時玩家會操控真田幸村來和伊達政宗經行本章的最後較量。伊達政宗一共兩條血,第一條血打光後會進入強化狀態,但整體都沒什麼難度,□和△交替使用便能輕鬆解決。

▲第二條血後政宗進入“二階段”

搞定之後進入劇情,兩人的決鬥被打擾而不得不終止,臨走前政宗向幸村定下“男人的約定”——這場戰鬥之後一定要分出勝負。看來也是為最後的大阪之戰埋下伏筆,也讓筆者十分期待後面的劇情發展。

▲雙方立下的約定(FLAG)

總結:

試玩到這裡便告一段落,這部最新的戰國basara,雖然可操控角色沒有以前的系列那麼多,但角色的動作技能卻要豐富不少,再以高人氣的戰國名將真田幸村熾熱、璀璨的一生作為主線故事,還是非常能夠吸引玩家的。而且本作還是戰國basara系列第一次中文化,那麼你無論是動作迷、無雙迷還是戰國迷,都大可嘗試一下這部《戰國basara:真田幸村傳》。

 

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。