Karateka (空手道) 簡單遊戲評測

7 九月

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作者:__expcqr

來源:遊俠網

回眸一笑百媚生公主一如既往扮演了被綁架和需要被拯的悲情角色。公主的模型,相信第一眼看見她的人都會想到三個字:花木蘭。

遊戲廠商Liquid Entertainment 和迪士尼是什麼關係非常值得玩味。遊戲的人物,場景,設置到劇情的設定,都具有一股濃濃的迪士尼風格。遊戲的進程毫不拖遝,就和看電影一樣節奏輕快。卡通風格的畫面,誇張的戰鬥特寫,遊戲就像一場無聲的電影。
BGM似乎有些不切合亞洲玩家的審美觀,有些明明很大氣的城堡上對戰的場景,卻非要放日本社會給人那種沉悶感覺的音樂。但是音效帶來的打擊感不錯。

玩家將扮演三位角色去拯救公主。用現在流行的詞語形容,就是三個純屌絲。

第一位小夥眉清目秀的,是位正統的武鬥家

第二位只是十八銅人陣中那個在前面擺POSE的…


第三位更是一個砍柴的…

於是想起了這三個人…

玩家並不能自由選擇控制的武士,只能當前一位被KO後,出現被踢下山崖的動畫後,就會看到另外一位從山底往上爬…然後出現他與公主的回憶…然後…換人。不得不說,這設定,實在是高端黑,不僅黑了當前的日本的動漫,還黑了那些騙小孩子的童話故事。具體的,你到遊戲中就會明白了…實在是無力吐槽。

名為節奏的格鬥

遊戲中有且只有一個移動鍵,默認鍵為Q,即向前移動。玩家與敵人的血條分別顯示在螢幕兩邊的下方。三位元武士的攻擊,生命都按順序增長:即樵夫>和尚>格鬥家。左鍵是拳掌的攻擊,右鍵是踢(樵夫是用手肘,他腳太短了)

戰鬥的時候,分為進攻畫面與防守畫面。當玩家的視角在自己的人物一邊的時候,就代表進攻的時候到了,此時的滑鼠左右鍵能夠對敵人發起先制攻擊。

什麼叫先制攻擊呢?如果說他的反義詞是“反擊”相信大家就能理解了。在大部分時候,玩家是不能發起主動攻擊的。

當敵人發動一輪進攻的時候,玩家需要按D鍵或者滑鼠中鍵進行格擋。注意,是按一下。一開始的敵人只會一輪攻擊,於是會顯得戰鬥輕鬆很多。但是到後面,敵人會進行多段連擊!也就是說,玩家要配合他的進攻節奏按D鍵,然後全套接下他的招數,他才會出現攻擊空白期。此時,玩家才能對他進行攻擊。

明顯的節奏感,再加上打擊時候出現的光圈。遊戲越到後期,玩家能感受的節奏越激烈。這確定不是音樂遊戲是動作遊戲嗎?

當玩家生命欄左邊的圓槽滿了的時候,玩家就可以發動特殊攻擊了!同時按下滑鼠左右鍵將對手擊暈,然後,玩家可以使出五段連擊(平常反擊最多打出四段),每個角色的每種攻擊對應特殊動畫。

遊戲流程很短,大該只需要一個小時就能通關遊戲。是個非常有意思的小遊戲,推薦大家嘗試一下。挑戰更高分段。

*遊戲名為空手道讀作Jing Yue Tuan,雖然只有1星難度*

 

 

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