60 Seconds (60秒) 物品及事件指南

6 9 月

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作者:蒼天之歌

來源:60秒吧

開局

開局必定要拿的有:

人*2,推薦帶媽媽和女兒。一個人基本上是撐不到軍隊敲門的也沒法觸發軍隊救援事件。而人太多消耗物資根本補不回來除非女兒開局變異。

兒子高概率帶回來大量物資,體力恢復快,但是容易出各種問題,快死了的時候會跑掉不會有人瘋,如果帶上了一般都是開局用來獻祭的。

爸爸媽媽是大人至少有一個活著就可以通關,不過40天以後媽媽出門很有可能被強盜抓走**。女兒遇上變異事件可以變身蜘蛛俠,如果想絕境翻盤必帶,平時強烈推薦女兒看家以便觸發變異事件,除非你其他人都沒有體力而且缺乏物資。

變異事件有:1。蟑螂不打死,大概20天以內會出現蟑螂進化出智力讓女兒變異的事件,但是這個過程高概率導致人員生病,如果沒有醫療包而且屋裡人很多建議穩妥點打死,而且這個事件不容易觸發又很容易導致崩盤,收益太低強烈不推薦;

2.打蜘蛛,有童子軍和殺蟲劑都可能觸發女兒變異,概率高達50%!;

3.下水管道漏水,這個觸發女兒變異概率也挺高的,只要出現下水道漏水不要管就好了;

4.通風扇被變異蟲子咬:一般來說很多人會選錯選項,用手電筒和童子軍嘗試修復,但是通風扇裡面是蟲子,要用殺蟲劑或者無視它才不會受傷或者感染,但是如果是絕境狀態下,可以嘗試錯誤選項以便讓女兒被咬一口從而變異

娛樂*1(收音機,撲克,棋盤)可以大幅降低在漫長的等待中瘋掉的概率。而收音機是必備的通關道具。

水*4,要保證3個人以上能縮緊補給撐過15天的強輻射期再出門,不然高概率生病

食物*2以上,食物消耗需求比較低,5天一罐不會死人但是體力會下降,4個人的話三罐就夠撐到有人回來了,當然你可以考慮開局獻祭兒子,兒子不吃不喝會跑掉不會瘋人

收音機 這個東西雖然是必備道具,不過收集物資和某些事件還是有不小的概率拿到手,不過還是開局拿到比較好。如果觸發火災或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子軍書,還是可以修復的。能充當娛樂用品防止瘋狂,能觸發火星人電臺解除瘋癲狀態(缺乏通關道具的持久戰情況下,如果家裡的人瘋掉簡直離GG不遠),最重要的是如果你想穩定觸發軍隊救援事件,收音機是必須品,不然你只能賭狗屎運看軍隊能不能來砸門……

通關必備,解除瘋癲

別手賤用來換水,除非你家裡缺水……

物品

防毒面具

如果你不想出去一次感染一次結果醫療包不夠人死光了,最好還是帶著,當然過了輻射期這東西就有點可有可無了。而前15天的強輻射期用它其實並沒什麼卵用,該感染依然感染。而且面具高概率損壞,要用童子軍修復還有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆著的時候可能觸發+2+2的空投資源,比搜索靠譜一點。水晶片事件會給你一個面具,但是注意別把最後救命的水物資用光了GG哦……如果女兒變異了就是徹底沒用的道具。

不過面具有時候是通關道具,自己看情況。

另外如果有童子軍書,救書就好,面具隔幾天(40多天也可能)可能會觸發修復。

如果拿起來太麻煩,其實可以不拿的道具,因為面具掉率挺高的。

童子軍手冊

這個東西你敢不拿?修地圖,修面具,修收音機,拍蟑螂,修下水道,看照片穩定情緒無所不能。

斧子和獵槍

斧子和獵槍可以觸發的事件基本上不用管它也可以的,除非有人來搶劫。而如果觸發搶劫事件,用斧子或獵槍有可能奪得另外一個道具,所以開局要麼不用拿,要麼拿一個就夠。斧子在人探索後可以用來救治隱患的傷口,不過很有可能受傷,進而感染,大概就是多撐個10天的樣子……獵槍用的時候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因為獵槍主要用來防止強盜的。

急救箱、子彈和殺蟲劑

必備道具,開局至少拿它們3個中的一個。不然初期生病了很有可能導致集體生病進而有人瘋掉崩盤。而急救箱是極為稀缺的物資,雖然可以用殺蟲劑變出來,但是偶爾會有男主人試毒事件,也就是說並沒有什麼卵用。

殺蟲劑和子彈主要是為了預防無法洗澡導致的集體生病事件,當然如果你有防毒面具也行,但是面具一般來說是長期破損狀態所以……洗澡事件可以解除全員的疾病狀態哦!不過高概率復發就是了……而殺蟲劑的備用醫療箱作用嘛……看臉。

醫療箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建議忍一下不要用,基本上只會疲勞一下,但是超過20天觸發失眠事件就高概率會有人瘋掉……

另外如果有人探索回來染病了建議不要馬上用醫療箱,等幾天會觸發找東西時劃傷傷口的事件,不要管他,等傷口上身了再用醫療箱一口氣治好。這種稀缺資源用的時候一定要忍住幾天。

棋盤

沒什麼用的道具,穩定情緒用,後期如果收音機和撲克都在可以考慮換水,不建議初期拿

撲克

通關道具,穩定情緒,可以觸發賭博事件,但是贏的概率嘛……一半一半。如果物資豐富(5份以上)可以考慮賭一下臉,但是如果比較緊缺,最好求穩,別玩脫導致神開局卻崩盤了……十分緊缺彈盡糧絕的時候就賭一下臉吧。搜索資源時似乎很不好找到……

手電筒

通關道具,偶爾會觸發找子彈和密道找物資的事件。狗狗系列事件必備。

地圖

通關道具,似乎可以通過點位置增加獲得物資概率

另外,經過多次測試,這個圖點的地方是他們家附近,回家的速度超級快哦!

 

生存篇

水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營養不良的力竭狀態,要連續幾天吃飽喝飽,後期這很重要。

節約資源的狀態下,如果沒有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……

如果你對全員通關有興趣,初期要帶一個娛樂,子彈或者殺蟲劑防止洗澡事件,童子軍,剩下的全部拿補給,16天后出門。

電風扇開一天關一天可以有效預防瘋癲狀態,在沒有娛樂的時候。

有娛樂是可以有效避免發瘋,但是初期人多的時候會隔幾天觸發消耗體力事件……

如果女兒沒有變異,4人是絕對不可能通關的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補給。然而此身並不喜歡犧牲一個人幸福千萬家……所以為了避免有人因為餓死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻祭兒子……

發瘋是會傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說話了。

種樹事件可以穩定女主人(媽媽)的情緒,但是沒有斧頭的情況下會導致受傷和食物-2。

有一部分事件,雖然你去管他可能會受傷,但是不管會增加瘋狂值。

中期不要出門太勤快,有提示的時候就縮幾天,否則強盜會天天來砸門的。不過超過50天基本上還是會來天天砸門……備好斧子或者槍。

選擇事件千萬不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長點記性為好……大部分事件是固定結局的。

初期別開門,會得病。

賭博需謹慎,容易崩盤。

有人出門探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會跑掉的。

如果有人瘋掉,處理方法:1.談話,但是男主人不能瘋;2.收音機健在,堅持收聽可能出現的頻道,火星人事件會治好,別點那個因為信號不好就要“修理”收音機的YES NO選項,會壞掉的;3.偶爾會有人來乞討,給點吃喝就能治好屋裡人的瘋病;4.剛瘋掉時出門還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實看家吧……

防止瘋掉的辦法:1.如果有人快死了,讓他出門撞撞運氣,死在外面不會很容易導致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當天不瘋隔天也會瘋;2.兒子快死時會跑掉,如果一定要捨棄一人的話……3.至少一個娛樂設施(棋盤,收音機,撲克);4.隔2天開關一下換氣扇,那個有噪音;5.儘量不要生病,生病有條件早點治療;6.長期營養缺乏也會導致瘋狂;7.開局帶太多人很有可能死人,死人就會瘋;8.如果中期開始出現失眠症事件,就用醫療箱處理一下,否則很有可能會瘋;9.媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取捨……

事件篇

首先是大家都關注的變異方法,雖然之前有提到但是還是說一下

1.打蜘蛛,不過不管也有幾率變異,但還是用童子軍打了吧,防止生病,還有幾率拿到水

2.蟑螂,出現蟑螂事件後放著不管,大概20天以內會出現蟑螂談話事件,女兒在家就會變異,問題是,20天,會生病死人的誒……觸發概率低,強烈不推薦

3.下水道漏奇怪的液體事件,這個,不要用防毒面具或者童子軍處理,就會有幾率變異

4.通風扇事件,一般來說正確的處理方法是不去處理,當然如果你想穩定情緒可以用殺蟲劑清理掉通風扇裡面的蟲子,其他選項都是錯誤的。但是!通風扇事件是有可能導致女兒變異的。不過概率似乎不超過30%

敲門事件

這個說法不一,樓主表示如果你做了2個軍隊任務,瘋狂砸門和敲門都有軍隊來救我的情況。但是如果你不做軍隊任務,就等150天以上慢慢混著吧,極小概率觸發救人……當然也有極個別人據說第一天就獲救了,讓我們鄙視他

軍隊救援前的任務

這個一般一天就回來,一個人在家也可以出門。另外如果任務需求物品你沒有,哪怕物資比較緊缺也要出去想辦法碰運氣,不然基本GG。

水商人

物資用來換水。如果你有斧頭,可以考慮賣掉槍。斧頭是可以把槍搶回來的。然後是棋盤,這個玩意一般並沒多大用。書千萬別換,後期書不可遇不可求。即使你超級缺物資,也儘量別把通關道具賣了。

如果不缺水,別作死亂賣東西。

賭博

微妙的事件,如果你不缺食物,贏了也是多餘,如果你缺食物,輸了直接崩盤。困守家中時可以考慮賭一把,愛拼才會贏!

劫富濟貧

如果你的非食物物資(道具)超過3個以上,不建議讓他們進來,會被當作富人的。

出去搜索坦克裡物資

這個出去要2天才回來,一個人不要去。

水晶片

一瓶水換一個小概率防止生病的防毒面具,如果女兒變異了就沒什麼用的事件。

出門搜索物資,回來發現有傷口

一般來說,出門回來有很大概率生病,但是先忍耐幾天,因為過幾天可能會觸發傷口事件,所以醫療箱最好忍幾天等傷口事件發生了再用。

災難事件,損壞3件物品,保一個

優先保書,其次是不可修復的道具(撲克),再次是收音機或防毒面具

種樹

有多餘的斧頭可以考慮,穩定媽媽情緒並且食物+2,如果沒斧頭會偷雞不成蝕把米哦……

通風扇堵了

節約的處理方法是不去管他,如果想穩定情緒可以用殺蟲劑(如果你不缺醫療),剩下2個是錯誤選項,會有人生病。不過這個是女兒變異劇情之一,如果想拼一把的人可以考慮(嘛概率很低就是了,20%?)

消滅臭氣來源

雖然可能會導致情緒低落,但還是不要去管他,會受傷

消滅老鼠

用斧頭就好,用槍會炸,不管會丟東西

下水道有聲音

這是個非常尷尬的事件,如果你去管,會受傷。但是你如果不去管,人員情緒又不好,可能會有人瘋掉。有一次我沒管結果一家人全瘋了……

門外有不明生物(狗)

如果有手電筒,建議觸發一下,哪怕你並不想養狗。因為如果不管有小概率導致家裡人瘋掉。後續的狗狗事件如果完成可以大幅緩解家裡人的精神狀況哦。

空投物資

因為空投物資很有可能在前10天或者20-30天觸發,所以有防毒面具的話,建議前15天老老實實呆在家裡,有可能有醫療箱和彈藥入手哦

全員因為噪音失眠

前幾天的話可以考慮忍一忍,但是中後期建議把醫療箱用了,因為可能會瘋掉……

發現有個密室,探索一下

用手電筒可能有物資,用槍會受傷……

有人來乞討要吃喝

小概率送你一件道具,比如收音機啊手電筒啊……

洗澡

建議有條件用彈藥處理,

而且順便可以治療生病狀態哦,

而且順便可以治療生病狀態哦,

而且順便可以治療生病狀態哦,

因為很重要所以說3次,嘛雖然第二天可能會復發……

 


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