Aegis of Earth Protonovus Assault 上手玩法指南與流程圖文心得

20 七月

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作者:艾克塞特

來源:psv吧

這遊戲的劇情講的是人類在採集晶體礦的時候遇到了大型怪物的襲擊,為了對抗怪物發明出了移動要塞“迎擊城”,玩家將扮演一位新上任的將軍指揮一座新建的迎擊城對抗各種怪物。
首先是建設部分,和一般塔防遊戲不同,這遊戲還有經營建設的內容。整坐城市分4層,為了方便稱呼由內到外分別稱為一環、二環、三環和外環。剛開始的建築物只有1座發電廠、2個防禦導彈初期型,3個加農炮和指揮塔。指揮塔是整座城市的核心,一旦HP掉光就會失敗,要注意保護。3個加農炮分別在一環、二環和三環,紅色的房子就是,而防禦導彈是灰色的房子,在開戰前完全看不出是炮的樣子。隨著劇情推進不斷解鎖,可以用更多的武器,如遠端導彈、加特林機槍、狙擊塔等。除了戰鬥武器外,還可以建造護牆、住宅、公園等輔助設施。
城市有人口的設定,每次戰鬥結束後按評價都會有一定的人口提出移民意願,批准後人口就會增加,通過稅收可以提高收入。但要注意戰鬥時不要讓敵人破壞住宅,否則裡面的人會犧牲,重新培養人口不容易。
所有的建築都會耗電,初期不能建造發電廠,只能把現有的那座升級,升級需要建築材料和錢,建築材料可以通過分解晶體礦獲得,但晶體礦不單可以分解,還可以用於開發新設備、建造高級建築用,請小心不要全分解了。
另還城市還有幸福度,戰鬥勝利/建造/改造/舉辦活動都可以提高幸福度,戰鬥損傷/人員犧牲/拆除都會降低幸福度,幸福度為0的話人民會逃跑。公園可以提高幸福度的提升速度。
萬一造的位置不滿意,也不用去拆除,所有的建築都可以免費移位。但要注意護牆和對BOSS定身裝置之類的設施,是只能建在外環上的,無法移到其他環內。

然後說說戰鬥部分,前面說了城市分4個環,每個環在戰鬥時都可以用L/R或左搖杆旋轉,用十字鍵的上/下和右搖杆可以切換控制的環,從而用來靈活應對來自各個方向的敵人。要注意一旦有敵人侵入到城市內,那麼其所在的環就會不能轉動,直到將侵入的敵人消滅為止,所以最好是將敵人都消滅在城外。
我也才玩了1天不到,武器只解鎖了一些初期的,按自己的實戰體驗分析一下:
加農炮:基礎武器,射程短,攻擊高,速度一般,角度一般,用來對付移動快的敵人很好
防禦導彈:基礎武器,只能對付侵入城內的敵人,攻擊一般,無死角,初期自帶的2個夠了,無需建造
遠端導彈:射程長,攻擊低,速度慢,角度大,有些在遠距離放鐳射炮的敵人主要得靠它解決
加特林機槍:射程短,攻擊高,速度快,角度小,對付一個方向來的大量敵人很好用
護牆:純粹的盾牌,血量很高,造價和耗電都低,看到敵人遠程攻擊了要及時拉盾牌來防禦,不然指揮塔或住宅被打爛了就虧大了
絕對迎擊兵器:劇情第一次打敗BOSS後可開發,獨一無二的超級武器,需要依靠殺敵收集能量來充能,只有充滿後才可發射,充滿後的能量夠放2發,按方塊鍵進入發射介面手動瞄準,可以只放一發後按叉鍵退出。傷害極高,BOSS戰時請不要亂用
關於BOSS戰:平時隨便完成各種迎擊任務中,只要殺死敵人就會提升地圖左下角的XXX.XAlt,俗稱濃度,濃度一旦超過800就會引來BOSS,戰勝BOSS後清零。第一次BOSS戰後請時常注意。

同伴的更換
隨著劇情的推進,會陸續有新的同伴加入,來帶來更多功能的同時,也有可以替換的同伴。每個同伴都有自己特有的技能,在對應場合發動後都會帶來收益。如一開始就在的那個熱血男,他有2個技能,第一個是一環的武器攻擊力2倍,第二個是敵人接近時攻擊間隔縮短,持續20秒。每個同伴都有對應的崗位,不能隨便去幹別的,從初期來看應該是用來輪班的,因為有體力值的存在。每戰鬥一場,出擊的同伴集中力會上升,使技能更容易發動,但體力會下降。集中力最大200%,一旦體力到0會把集中力清零,所以要注意休息。另外每場戰鬥結束後,結算經驗值時,可以額外給一個同伴經驗值獎勵,被獎勵的同伴可以+20體力,請善用。還有初期的那個藍發男是個膽小鬼,絕對迎擊武器出來後他提出辭職離隊了,看起來是劇情,以後不知道什麼時候會回來,一開始就別重點培養了。
關於敵人的種類
敵人的種類從列表來看應該一共有15種,我目前一共見過9種(含BOSS)
小型機雷:無亮點,最弱的敵人,就是送的
長腳:會從遠處放鐳射炮,用遠端導彈打,還要注意拉盾牌
爬蟲:移動速度快,遠端導彈只有第一輪攻擊能有效擊中,建議用加特林或加農炮打
紅水晶:非常耐打,火力倒不強,射程一般
飛魚:會噴溶解液和電磁干擾彈,但自身很不經打,速度也很慢
氣球:非常噁心的敵人,死的時候會大範圍自爆,一定要優先解決
宿主:形態如星際爭霸裡蟲族的宿主,敵人的運輸機,飛的很慢,比較耐打,死的時候會吐爬蟲
胖子:紫色,地面單位,受到攻擊會分裂,要集中火力一口氣消滅
結晶體(BOSS):和其他單位不同,結晶體不會往城裡沖,會繞著城飛到處騷擾攻擊,還會扔大範圍的電磁干擾使我方的防禦塔失效,還會不斷召喚小怪,絕對迎擊兵器請留著對它使用
最後說下這遊戲讓人眼前一亮的特色:合體。同一種武器,無論等級多少,只要正好處在同一列上,就可以合體,合體後火力和射程都增加,擊殺敵人獲得的評價點數也更高,請儘量多合體擊殺敵人。如一開始就有的那3門加農炮,合體後射程提高了50%左右。而遠端導彈合體後射擊角度更大,射速似乎也更快了。靈活運用好各種武器的合體,會讓效率提升很多

好了,目前只完成了17次迎擊,就體會出那麼多了,我繼續去玩了,有更多發現的話以後再說。感覺這遊戲很有意思,值得多研究。畫面雖不算華麗,但戰鬥起來很流暢,沒有拖慢,推薦對塔防遊戲有興趣人的去買了玩。
@喜歡小忍 你要的評測來了

目前打到第七章,第6章一下子多了好多內容讓人有點目不暇接,容我慢慢道來
首先是第2座城,原來這遊戲要管理的不只一座城市,要在各城市來來回移動進行各種迎擊
新武器:掃射鐳射炮,攻擊很高,射程很遠,角度也比較小,耗電驚人,只夠配2台

這種就是支線任務,給你刷刷刷用的
鐳射炮發射效果


鐳射炮合體效果

新的BOSS出現了

絕對迎擊武器發射介面

首先來說說第二座城,新的城市自帶的武器不多,但所有建築等級都挺高,電廠也有7級,看來這遊戲是鼓勵多升級和合體,不用造很多塔。因為建築再怎麼升級耗電永遠是一樣多,而電廠升一級只加200發電量,等級高了以後升級代價也很大,非常不划算。
第6章博士發明出了掃射鐳射炮,是非常強力的武器,主線任務要求造2門。其實你想多造也很難,因為巨大的耗電讓你很難再維持的起第3門。造完2門鐳射炮後新城市有個支線任務,標題是測試鐳射炮,那任務基本就是給你刷主線任務所需的擊殺數用的。不過這任務難度不小,是我第一次遇到任務失敗。開場8個方向就同時來飛魚,推薦事先調整好武器分佈,第一時間先解決掉4個方向的,然後就會簡單不少。
新的人形態BOSS不會飛,走到城市近距離後就會停下,然後有一招大地之刺,BOSS對地上猛砸一拳,然後大地之刺繞整個城市圍一圈,其中一根會發紅光,需要轉炮打掉發紅光的。鐳射炮可以磨掉它很多血,然後大概需要絕對迎擊武器再轟3~4下才能就解決它。

今天剛發現這遊戲出了補丁,看說明是增加了HARD模式,對於喜歡挑戰的朋友應該是個好消息

情報更新,目前主線劇情進展到第10章。第9章時所有崗位都有同伴替補了,並且第9章獲得第三座城。由於第三座城人口很多,所以金錢收入一下子加大了不少,贏一場可以有8、9千的收入了。同時高級建築對晶體礦的需求開始急增,材料開始不夠用了,經常要回去刷幾下。
新的BOSS出現了,巨大型的蜘蛛,移動速度很快,會隱形(但仔細看還是可以看出來),會橫掃攻擊,不要在它面前放太多盾。
雜兵也開始有一些變種體出現,有幾種非常棘手一定要小心。首先是巨大化的紅水晶,普通的紅水晶雖然比一般雜兵硬但總體來說還是很容易殺死的沒什麼威脅,但巨大化後耐打程度非常驚人,就算是絕對迎擊武器也無法一擊將其幹掉,而且它的回轉攻擊是直接攻擊指揮塔的,傷害極高還無法防禦,一下就可以打掉指揮塔大半條血(指揮塔的血量可以升級,升一次加一條),絕對要調動最大火力儘早幹掉。除此之外有幾種敵人巨大化變綠,這類敵人死了會原地復活,要殺2~3次才能真正消滅。還有帶護盾大型怪,似乎鐳射的傷害會被減弱,用實彈會更好點。
而我方的武器隨著指揮官的等級提升,陸續有了進階形態。2星的加弄炮和遠端導彈,火力比起1星的來有了飛躍的提升,任何1星的武器都可以通過改修升到2級,但升級後等級都會變成1級。另外外環可以造坦克幫助打怪,不過坦克的血量很低,非常不耐打,是要盾還是坦克自己權衡吧。

繼續補充一下,經測試鐳射炮只能2合體,無法3合體,所以大家不用刻意把3門鐳射炮排到一起了。2星的武器比1星的強很多,所以不要在前期的城市上花太多時間升級了,一升階等級就會回到1級。
之前關於敵人的說明,有個要更正的地方,宿主並不是死後才放出爬蟲,而是飛到近距離後降落,然後源源不斷放爬蟲。
第8章會出現第二種絕對迎擊兵器—-等離子機關炮。蓄滿能量後可以單發點,也可以連續發射,總共可以發射100發。須要另外建造,然後再戰鬥時按圈鍵切換絕對迎擊武器,兩種炮能量共用,供大家自由發揮。新的城沒有絕對迎擊兵器,可以不造大功率鐳射炮直接造等離子機關炮。
之前提到的巨大化紅水晶不好打,自己想了一下相應對策,首先必須要有2門鐳射炮迎擊,然後在2門鐳射炮左右分別再放2個遠端導彈,由於遠端導彈角度大,這樣可以同時6門炮一起打,應該能有效速殺,大家不妨試一試。

經過多次實戰測試,發現坦克意外的好用。坦克會自動繞著城巡邏,射程較長,火力很高,角度也很大,除了BOSS和氣球自爆,生存也沒有多大問題,是個非常強力的武器。
隨著各種武器升上2階,之前讓我頭疼不已的巨大化紅水晶已經不再是問題了。2星遠端導彈3合體,2輪齊射必定可以送它上西天。目前狙擊塔已經是廢物了,傷害遠不及坦克,射程又不是很長,還不能合體,為了電力就賣了吧,也許以後2星出了還會有用。
目前劇情進行到第12章,第三種絕對迎擊武器出現了,開發價格要30000,看說明是自動迎擊武器,啟動後可以繼續操作城市,會優先打小怪,我還沒實際用過,有待測試。

劇情推進到15章了,13章獲得第四座城,人口很多,初始帶的武器都是2星滿級的,但武器配的位置非常不好,需要加造和移位元。13章最後需要在第四座城迎擊一場,由於劇情外環無法轉東,好在敵人來的都比較散,優先殺遠端怪就好。14章同樣要打一場這樣的仗,在第一座城,這次壞的是二環,影響比較大,建議開戰前多帶坦克,盾也要補滿。絕對迎擊武器最好帶第三種,用一次只消耗25%的能量,救場效果比較好。
12章出現了第四種BOSS—-飛龍。要注意飛龍有3只,傷害並不高,但很猥瑣,受到的傷害稍微高一點就會鑽地換位置出現。建議絕對迎擊武器用機關炮,一有下地的趨勢就停手,不要浪費能量。最好先集中火力點死一隻,然後就好打許多了。
15章有了第四種絕對迎擊武器,我剛造出來還沒用過,看傷害好像是最高的,解說似乎講的是能掃射全屏,應該是最強的絕對迎擊武器了。

玩到17章了,獲得了第五座城—-華盛頓DC,這城別的都很高級,就是武器還都是1星的貨,需要多準備點紅礦藍礦,把它們都升上3星。
第四種絕對迎擊武器我試過了,果然是全屏鐳射射擊,威力極其驚人,當然一發就會讓能量見底,請一定要把握好發射時機。
16章最後出現了第五種BOSS—-巨大飛空烏賊。不過這BOSS死的很冤,我就用了一下全屏鐳射,它就被打成空血了,然後被各種3星武器補刀,還沒看清它會什麼招就灰飛煙滅了




補幾張BOSS的圖

今天花了點時間,最後幾個獎盃也搞定了,白金達成。可以安心封卡攻略其他遊戲去了

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