異塵餘生 庇護所 屬性解析及建築系統教學

19 七月

廣告

作者:doomer3

來源:輻射避難所吧


首先是一切的基礎,避難所人物的屬性,即S.P.E.C.I.A.L,在輻射的設定裡是這樣的:
S-P-E-C-I-A-L:
S:Strength 力量
P:Perception 洞察力
E:Endurance 體能
C:Charisma,魅力
I:Intelligence,智力
A:Agility,敏捷.
L:Luck.即幸運(人品)

在初始教程的時候,你首先會建立一個發電廠,大部分監督者在此急於進行下一步而忽略了研究建造功能表,我在這裡補完一下

對,看到S了吧?S即代表力量,所以說力量屬性越高的人在發電廠裡越好,會提高生產速度。剛開始教程裡避彈所會給你一個力量初期很高的人,就把它固定分配到這裡就可以了。

同理,剩下的幾個初期建築需要的的你也可以在建造功能表裡查看:(沒人吐槽餐廳要敏捷嗎?)

拿初始的發電廠舉個例子,拖動人物到發電廠你可以看見人物頭上有一個:S 2
代表發電廠需要的是S屬性,該人物S屬性為2點;把發電廠人放滿,在添加人進去就會有三種情況①:S +3 即將這個人物添加進去之後,會比當前多3點屬性,會把發電廠裡屬性最低的那個人和當前人物互換。②:S +0 即屬性不變 ③:S -1 即替換進去之後發電廠屬性降低1點,也會換人物。
(加減的數字是看人物決定的)

看到這裡我相信大部分監督者都已經著手于人員調動和區域建設,但發現手頭瓶蓋數量不夠。我來說說瓶蓋的主要來源,沒有接觸過輻射系列的玩家可能不知道瓶蓋是什麼,瓶蓋即核戰後的通用貨幣,即核子可樂的瓶蓋。在避難所裡瓶蓋的主要來源是:房間收集時有瓶蓋,房間Rush成功後,人物升級,廢土探險,做任務等。先講講做任務。
做任務的時候右下角有任務提示,你也可以從右下角功能表點進去看看。

在區域建設的時候,同類房間可以合併,比如發電廠,兩個發電廠建造在一起可以組合成更大的,三個可以組成最大,合併可以提高產量存儲量。
一個和三個發電廠:

看見圖中的Rush了嗎?Rush可以立即產出改區域的產品,不過有幾率失敗,失敗會導致輻射蟑螂出現或火災,所以Rush前一定裝備武器。

沒錯,居然失敗了! 出現輻射蟑螂!
Rush無論成功還是失敗都會增加下次Rush事故幾率的,所以讓它自然產出幾回就會恢復,人物屬性L(幸運)會影響事故幾率,L越高幾率越低。

到這裡估計監督者們已經開始對廢土蠢蠢欲動了,外出去廢土探險不僅可以收穫裝備瓶蓋,還可以有經驗。把人物拖動到廢土即可開始探索,出去之前最好帶上一把武器,譬如10mm手槍,初期在沒有Medbay的情況下是沒有固定治療針的來源的,所以不宜探險時間太長,太長了還會因為沒有輻特寧受輻射而死。
圖中我的人物血條右半部分是紅色的,表示收到了輻射,會減少血上限,用治療針不能恢復,只能用輻特寧,所以在沒有固定輻特甯來源的時候不要浪太久

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。