鋼鐵雄心 4 日本開局及打法發展思路解析

22 六月

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作者:lovemiao367

來源:3DM

本人嘗試了很多次後最優開局是雙線作戰

1、開局焦點顯出研發位置,然後出中國相關的事件

2、研究以工業和電腦優先,然後研究陸軍和海軍學說(不要停)

3、政治滿50點後速宣荷蘭,佔領所有東南亞荷蘭殖民地

4、在佔領東南亞的同時中國戰區也要同時進行,中國戰區不要佔領全境,又沒什麼資源,主要是打開前後夾擊印度的大門,扶持汪偽政府,滅掉所有軍閥,延安需要提前排好兵速滅(避免加入第三國際)

5、民國統一的時候差不多東南亞也都佔領完了,這會主要西藏,尼泊爾,不丹都不要佔領避免和英國開戰戰線太長

6、這個時候不論荷蘭加沒加入同盟國,我們都要先宣英國,東南亞部隊從新加坡登陸,右邊還有澳大利亞半個島也同時進行佔領,雲南和廣西的部隊進攻緬甸和越南。泰國選擇支配或者滅掉都可以

7、緬甸和越南的戰鬥會比較膠著,開局送的3個輕坦部隊要用上了,從新加坡背後夾擊,從緬甸把敵人切割開包餃子,基本上是包死大部分印度的部隊,然後印度就是一馬平川的佔領了

8、澳大利亞本土縱深太長,不建議打他本土,控制好周邊的海域即可

9、佔領印度後派兵把所有英屬小島都清乾淨

10、打到這裡就基本已經破局了,中東的時候,南非的礦產都是寶藏,佔領中東又可以和小鬍子會合。這裡最多也就40年~41年初可以有好久的發展時間,不過建議可以和小鬍子兩面夾擊瓜分了蘇聯,然後在美帝要發動政變,趁機登陸每週大陸

注意的幾點:

開局政治不缺的情況下,儘早改變美國爸爸和大鬍子的黨派佔有率,為以後多線作戰發動政變用。

 

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