Roguelands (猛獸之地) 畫面及遊戲性等上手圖文心得

17 六月

廣告

作者:蛋疼的同學

來源:遊俠攻略組

【圖元,冒險,刷刷刷!】

《猛獸之地》並不算是一個新遊戲,它是發行於15年11月6日的獨立遊戲,想到最近圖元風類黑魂的難度遊戲有要把人逼瘋的趨勢,加上筆者在上手這款遊 戲後,的確發現這是一款具有魅力的遊戲,於是想著拿出來和各位玩家分享一下。本作用8位元的圖元風格,描繪了一個清新,簡單的冒險世界,正義的銀河少年(畢 竟開著飛船)開始了魔幻的冒險旅程。角色初始時巨大的光劍和小小的身材形成強烈的對比,各種奇形怪狀的怪物會把玩家在第一時間代入這個魔幻的世界中。

遊戲的打擊感並沒有那些專注於動作的圖元遊戲來的那麼有實感,但是也絕不會像切紙片那樣失真。當玩家在攻擊怪物時,每個怪物都會根據自己的特性作出不 同程度的僵直和後退,而玩家需要小心每一個怪物的攻擊,碰撞以及環境上的阻礙。筆者在野外刷怪練級的過程中,甚至一瞬間有一種在玩網遊冒險島的錯覺。兩者 簡單,自然的風格似乎有某種相似的地方。

當然遊戲的主要樂趣並不是從打怪中獲得,在刷怪時令人開心的只是怪物在爆出裝備和材料的一瞬間,以及在一股腦的收進背包後,發現收集到自己所需材料的 驚喜。在《猛獸之地》玩家需要在飛船基地和野外兩處之間遊走。在野外,玩家可以根據自己的等級裝備挑戰那些越來越強大的怪物,然後不斷的得到新的材料來打 造更加強大的武器裝備。在野外獲得材料途徑有很多種,除了刷怪之外,收集和購買也是非常重要的途徑,比如在遊戲的初期,就最好不要惹那些強大的怪物,選擇 攻擊那些不會還擊的怪物和通過收集來獲取經驗方是讓角色迅速成長起來的秘訣。

【製作,建造,成長】

各式各樣的怪物能讓刷怪的過程不感到枯燥,但是一個完整的刷子遊戲還需要另一個支撐遊戲的地方,那就是豐富的裝備和成長系統。玩家能夠將在野外獲得的 各種材料帶回飛船並製作出各種裝備道具。並且在遊戲中所有的製作公式都需要玩家自己去摸索,這點也給了玩家們很大的新鮮感,因為在沒有得知製作公式的情況 下,你完全不知道材料在機器上消耗後,會出來一個什麼樣的裝備。

在飛船內部玩家能看到許許多多的製作台,這些製作台有的用來製作藥品道具,有的用來製作武器裝備。玩家只要往其中扔入三個同等級的材料,就可以開始制 作,製作的過程隨著玩家點擊按鈕會出現螢幕的晃動,製作當然也會出現失敗的幾率,這些小細節的加入也讓玩家更願意去享受遊戲製作的過程。從飛船的另一扇門 進去,還能看到其中有非常多需要貨幣來購買的道具。大量的等待著玩家解鎖購買的未知道具,也會激勵的玩家去挑戰那些野外源源不斷的怪物。必須要提的一點 是,不要以為飛船內部就是絕對安全的,筆者在遊戲的過程中就遇到了怪物的襲擊(那還是在遊戲的初期),不由的驚得一陣手忙腳亂。

飛船就是冒險者停腳休息的之處,一個類似基地一樣的區域自然是玩家非常在意的地方。在遊戲中玩家可以用刷出的建築材料來製作建築方塊,從而不斷的擴大 飛船的容量體積。玩家可以自主的消除飛船裡的建築格子,按照自己的意向來從新打造飛船的形狀。建造飛船能讓玩家享受戰鬥之外的建造樂趣。相信玩家們除了得 到一身強大裝備之外,一艘與眾不同的戰艦也是有著足夠的吸引力的。

玩家通過刷怪不斷的升級成長,得到更強大的屬性。對於角色來說越來越強大的武器裝備是一部分,同時遊戲中還可以獲得各種不同的法術技能。在初始時技能 欄中只能看到加速一項,但是隨著遊戲的進行,玩家能夠得到或購買到越來越多的技能書。技能的出現讓刷怪的過程變的有趣的多。筆者也是在得到治療技能後,擺 脫了前期的不斷的死亡,才真正感受到遊戲魅力的。

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。