閃亂神樂 忍者對決 少女們的証明 角色與技能詳解

3 六月

廣告

作者:小惹店長

來源:閃亂神樂少…吧






遊戲中最好用的角色之一。上手簡單,傷害也不差,普通閃屬性狀態下推薦使用2C吹飛,當然直接蓄力C也是一個選擇,雖然有瞬移效果但硬直較長,和BOSS拉開距離之後再使用吧,牽制技。至於4C、5C這之中■的次數比較難掌握,不推薦。
命驅陰屬性後,吹飛當然仍然推薦1C
忍轉身陽屬性後,普通的吹飛效果當然推薦1C,不僅快,而且會有一個回避效果
秘傳忍法1是正面的遠距離直線攻擊,秘傳忍法2雖然也是針對身前,但能夠帶動很大範圍內的敵人,可以看做範圍傷害
最簡單的角色造就了最困難的敵人之一。當作為BOSS出現時,因為行動過於敏捷,連閃非常犀利傷害也比較狠,玩家在沒有十足把握的情況下不要貿然沖過去開戰,尋找最恰當的時機才是正確的。另外需要注意AI的蓄力C,一旦飛鳥似乎是用了土遁從圖上消失就要立刻○回避





閃狀態下,C當然看起來很霸氣,但是需要蓄力不帶吹飛,不推薦使用,2C或者3C都是有效的吹飛手段。
命驅陰狀態下,攻擊方式比較短,吹飛推薦1C、2C,大家要注意斑鳩的4E是不帶吹飛效果的
忍轉身陽狀態下,吹飛當然推薦快速的1C、2C了。
秘傳忍法1正面傷害,但實際是範圍傷害,貼身的敵人都可以攻擊到,總的來說是領域很小的範圍攻擊。秘傳忍法2則是正面的直線遠距離攻擊
斑鳩有一個特性是衝刺沒有硬直的,所以移動時可以一直衝刺
作為敵人來說並沒有太多需要刻意注意的地方,AI似乎很喜歡用C攻擊,雖然是蓄力技但不推薦上前,還是尋找其他更好的時機吧





閃狀態下大家可以看到,這裡反而普通的吹飛技都需要長按,所以筆者反而推薦和BOSS拉開距離後使用C來吹飛,這一招滑行的距離非常遠,先拉開安全距離後很實用
命驅的策略基本上不變,仍是用C來牽制
忍轉身的策略基本上不變,仍是用C來牽制
秘傳忍法1雖然有範圍效果,但基本是針對身前敵人的單體技,緊貼BOSS鎖定後可以使用,而秘傳忍法2則是身邊大範圍的強力技能
作為敵方出現時,需要注意破防的蓄力C





柳生屬於攻擊非常迅捷的類型,即使是一次輕攻擊的話也會出手數次,對與轉△的時機不好掌握,所以筆者反而推薦使用8E來吹飛
命驅陰狀態下,5E不能吹飛,推薦使用1C這樣簡單的方式
忍轉身陽屬性則是集合了前面兩者吧,5E或者1C都是有效的吹飛手段
秘傳忍法1是大範圍攻擊的原地發動範圍技能,秘傳忍法2不怎麼華麗但傷害可觀,基本上能攻擊到正面170°以內的單位
因為連閃攻擊次數多,BOSS戰最好不要被摸到




雲雀是使用近距離體術的角色,攻擊方式比較好掌握,除了沒有5C以外,其它的連閃組合都很隨意,注意C可以打出麻痹效果,但筆者自己不喜歡用硬直大的技能,除了飛翔亂舞以外,普通的空中攻擊手段很短,比較可憐啊   命驅陰屬性連閃變短,但搭配隨意,C不帶麻痹   忍轉身也變為隨意的搭配了,但推薦短的1C、2C,C仍然有麻痹效果   秘傳忍法1是遠距離的直線攻擊,而秘傳忍法2的巨大化是一擊的強力範圍殺招   BOSS戰不要吃到麻痹,是比較好對付的角色




作為新作加入的封面主角,和飛鳥手感很像,除了1C外擁有豐富的吹飛連閃,C攻擊距離非常遠可以作為牽制技   命驅陰屬性狀態注意4E不能吹飛   忍轉身陽屬性同樣擁有豐富的連閃吹飛手段,需要注意5E並不是直接吹飛,仍要快速多次輸入■,比較難掌握,不推薦   秘傳忍法1是強力的遠距離直線攻擊,攻擊持續時間比較長,秘傳忍法2是範圍攻擊,注意發動過程中可以操縱移動,這一招強烈推薦使用默認雪泉忍裝束,非常美麗   作為BOSS來講是如同飛鳥般棘手但沒有瞬移相對安心




除了1C以外連閃吹飛手段豐富,C作為牽制技也是不錯的手段。筆者非常推薦空中1E的吹飛技,特別是可以在受身後使用,但記得要使用鎖定和掌握好距離,一旦不中記得用衝刺取消硬直   命驅陰屬性後還是推薦C或者空中1E的方式,5E不能吹飛注意   忍轉身的效果相同,同樣不推薦6E的方式   叢也是衝刺無硬直的角色之一   秘傳忍法1是針對正面的遠距離攻擊,攻擊範圍可以看做是矩形,但要注意貼近身前的位置攻擊不到,秘傳忍法2屬於片傷,攻擊範圍囊括身前180°內的單位   作為BOSS當然也就是要小心蓄力攻擊,看到蓄力後就積極衝刺回避吧,畢竟是破防的招數



蘿莉身的夜櫻一招一式都霸氣十足………閃狀態下,C和一般的蓄力技都有所區別,很不好掌握,超級不推薦使用,至於普通的連段,大家看到似乎寫的是長按,但筆者的體驗來說,似乎不用長按而是連閃也使出吹飛來了,不知道是不是錯覺,如果大家有不同感受記得告訴我   命驅後增加了1C,非常實用   忍轉身任然推薦1C   秘傳忍法1是針對身前的片傷,扇面廣但似乎距離並不遠,秘傳忍法2是正面的直線遠距離攻擊   筆者個人認為作為地方出現時沒有太明顯需要注意的地方,夜櫻的傷害比較高,所以小心應戰吧



與飛鳥或者雪泉非常類似的輕快角色,易上手。2C、3C必然很棒,不過筆者超推薦C的牽制技,與飛鳥的瞬移非常類似,C蓄力時會變成紅球,這個時候四季是不具有形體的,不會吃傷害,所以非常好用   命驅連段變少,增加1C   忍轉身與命驅差不多。筆者這裡有個疑問…..陽狀態下似乎我總能按出4C來怎麼回事?出招表上沒有啊   秘傳忍法1乘坐著蝙蝠移動,這個時候注意可以操縱移動,秘傳忍法2則是正面的直線遠距離傷害,範圍也類似矩形




艾莉….哦不!是美野裡….這活脫脫就是真宵啊!2C、3C都不錯,另外筆者研究了一下C,似乎第一下是儲存一個糖果,再點一次△才會發射產生傷害   命驅後連段減少,增加1C   忍轉身同樣增加1C   秘傳忍法1會在身前掉下巨大化的餅子,只能傷害正面的敵人,秘傳忍法2則是以自身為中心的範圍傷害   似乎是不太需要特別小心的BOSS




相對好用的角色,C與葛城非常類似,因為硬直的關係請掌握好使用的時機   命驅後連段相對減少,因為攻擊頻率很快,4E也是不錯的吹飛手段   忍轉身後增加5E吹飛技,這裡需要注意的是1C、2C、5E在最後都需要連打(長按)之類的   秘傳忍法也與葛城類似,秘傳忍法1幾乎是正面的單體技,秘傳忍法2是以自己為中心的範圍技   考慮到攻擊頻率比葛城其實高出很多,傷害可觀,實際上會是與飛鳥一般難對付的角色,恰當的選擇攻擊時機才是上策




筆者個人覺得是最難用的角色之一,C的蓄力非常奇怪,似乎是按住不放一段時間,放開的時候吹飛,但按住的時長、時機很難掌握,非常不推薦。輕攻擊與柳生一樣會產生多次攻擊,所以按△的時機是個問題,好在除了1C以外連段還算豐富,筆者個人的使用經歷來說的話6E最常使用,但經常吃到傷害硬直   命驅之後增加1C,請多加利用,注意5E不能吹飛了   忍轉身來說的話仍然推薦增加的1C,當然與命驅相比6E可以吹飛了   秘傳忍法1是遠距離的直線攻擊,秘傳忍法2是以自己為中心的範圍攻擊,但筆者個人認為攻擊範圍並不遠   作為BOSS來說給人和柳生相似的感覺




攻擊非常敏捷,感覺是出手最快的角色之一吧,很容易打出氣絕效果,2C、3C都是非常好的吹飛技。蓄力C也是很好的牽制技,附帶吹飛效果,攻擊距離和範圍也不錯,推薦拉開安全距離後多多使用。不推薦△→△的吹飛技,因為這一套連段一共攻擊三次才吹飛,重攻擊傷害可觀,如果吹飛前地方單位被打死消失的話就達不到吹飛的效果了   命驅後連段變短,增加1C   忍轉身後連段手段非常豐富,更加實用了   忌夢的衝刺無硬直   秘傳忍法1的話就是來回多方向的幾段衝刺,感覺實用度不夠,秘傳忍法2將棒子投擲出去,能夠飛非常遠的距離!   鑒於忌夢的若干招數能夠打出麻痹效果,在BOSS戰時尤其需要注意




筆者最喜歡的角色!沒有之一………….不過言歸正傳,對與不擅長的玩家來說不怎麼好用,蓄力C雖然可以吹飛又是牽制技,但是能夠引發吹飛的攻擊範圍不如其他的類似角色,而2C、3C來說,都是最後一次輕攻擊將地方打至浮空,然後重攻擊的那一下會打出硬直,由於是開槍,彈丸的攻擊範圍比較小,這樣的話如果遇到強力的角色能夠吃傷害不硬直就很難打出浮空就不能吹飛了,或者有的情況下浮空了但如果最後一下重攻擊開槍沒打中也不行,感到棘手的玩家大可使用安定的5E好了。   命驅後增加1C,是屬於地面型的閃彈式攻擊吹飛技,相對閃狀態來說安定一些   忍轉身後1C、2C變為了地面型的打擊技,也能安心使用   秘傳忍法1是以自己為中心的範圍爆炸型技能,秘傳忍法2是在遠處的一點進行爆炸攻擊,這一招非常講究對距離的判斷   因為玩家比較難操作,作為BOSS來說似乎相對好對付,沒有太著重的地方




也是屬於傷害低攻擊快的好用角色,普通的連閃都很安定,推薦蓄力C,因為發動攻擊後會持續旋轉攻擊著向目標移動,能夠將許多敵方單位席捲進來,也不會被打出硬直   命驅後增加1C,注意5E無法吹飛   忍轉身與陰狀態非常類似,不過5E可以實現吹飛   兩奈的衝刺也無硬直   秘傳忍法也與葛城類似,秘傳忍法1是正面的單體技,秘傳忍法2是以自己為中心的範圍技   最難對付的BOSS之一,因為招式硬直很短,而且蓄力C似乎破防感覺非常無解,上前攻擊的時機很不好掌握,最好的辦法就是直接開命驅用秘傳忍法秒掉好了





前作的最強角色,沒有之一,春哥一樣的男♀人,新作感覺弱化很明顯的樣子。閃狀態2C、3C都是安定的吹飛技,蓄力C與兩奈相似,但硬直很長,注意要拉開安全距離   命驅增加1C,5E不可吹飛   忍轉身同樣增加1C,想吐槽一下筆者一般打不出5C來,直接5E就吹飛了   秘傳忍法1與忌夢相似,缺乏實用性,秘傳忍法2是解放力量進入特殊狀態,除了一開始有一個爆氣沒有特別的傷害產生,總的來說就是增強了實力   感覺的確被削弱得很厲害,對戰時需要注意蓄力C與變身的狀態




難用的角色之一。詠是屬於大硬直超高傷害的類型,大家可以看到基本所有的連閃都需要長按,所以連閃中一旦沒有長按及時的話連閃很容易就斷了,而5E實際上比XC型吹飛還要難使出,總之是非常難實現吹飛。C是射擊型的即使技能,單挑時牽制效果不錯   命驅因狀態下更為不利,至少都需要3C才能吹飛,需要玩家好好熟悉節奏   忍轉身後連閃搭配比較隨意,但總之仍需要掌握正確的操作方法   秘傳忍法1是將刀巨大化之後斬擊,針對真面的線型技能,秘傳忍法2是以自己為中心的大範圍攻擊技,效果不錯   詠的攻擊硬直都相對較大,AI很喜歡使用空中1E的方式,一旦使用這招,詠能夠強行延長一些浮空時間,而且AI很喜歡在空中持續使用,所以見到詠浮空不要輕易上前,還是防禦的好。另外還需要注意防禦或躲避壓制的C





日影屬於攻擊速度超快的類型,筆者個人感覺是最快的角色。除了沒有1C以外連閃吹飛手段豐富,極易操作。蓄力C因為是瞬間打出多次傷害,所以有氣絕效果   命驅連閃變短,增加1C   忍轉身陽狀態增加1C   日影的衝刺也沒有硬直   秘傳忍法1是正面的單體技,秘傳忍法2也是變身系,日影的敏捷將達到極致!攻速簡直不能用肉眼看清!建議配合命驅使用   作為BOSS來說的話就是太過於敏捷了,不要被摸到,如果是變身狀態的話,因為沒有破放技能,還是安心防禦等待時間過去為妙吧




攻擊頻率稍高又是遠端攻擊的角色,相對實用。蓄力C與焰及葛城類似,其它的連閃吹飛方式也都比較安定   命驅之後比較可憐,除了C以外僅有2C一個吹飛手段   忍轉身增加1C   需要注意,因為遠端刃具的關係,未來的衝刺都是向目標完全相反的方向退卻,請注意如果需要靠近目標的話記得用L搖杆輔助一下   秘傳忍法1是身前的直線遠端攻擊,秘傳忍法2與雪泉類似,以自己為中心的範圍技,可以操縱移動




春花大人明顯進化霸氣了,攻擊判定範圍比較大,2C、3C作為常用的連閃吧,蓄力C可以打出中毒效果   命驅後連段減少,輕攻擊最多3E,不吹飛,不過增加1C   忍轉身同樣增加1C   秘傳忍法1是正面的片傷,範圍大概在160°,會有冰凍效果,秘傳忍法2是以自己為中心的範圍攻擊,傷害很高但範圍並不可觀。   作為BOSS來面對時要注意不要中毒就好

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。