Stories The Hidden Path 畫面戰鬥等試玩心得

14 四月

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來源:遊俠論壇

作者:蛋疼的同學

【這是一隻狐狸的故事】

相信《瘋狂動物城》城裡的那只男友力MAX的狐狸大家肯定都還沒有忘記,賤賤的表情下,是一顆期待被溫暖的心。動漫向我們證明了只要有一段精彩紛呈的 故事,只要展現出足夠讓觀眾期待的東西,就算是滿銀幕盡是些小動物,大家也都會喜歡;就算只是一隻狐狸也會讓觀眾們記住它的名字-尼克。

當然今天要說的並不是尼克,而是《故事:命運之路》之中的主角Reynardo,它同樣是一隻狐狸,一隻背著劍要去挑戰那些危險的狐狸。在遊戲裡,它會面對強大的敵人,會獨自挑戰那些險峻機關,或許還會收穫一段愛情。而遊戲把把握故事走向的權力交到了玩家的手裡。

【童話世界風格】

翻開書頁是一個故事,徐徐道來的是一段冒險。遊戲以俯瞰的視角為玩家們展現出了一個童話般的世界。其中漂浮在空中的陸地,將它們連接起來的木橋,穿梭 的飛艇,都頗為迷人;遊戲的畫面細節也相單不錯,玩家只要細心發現就能看到,坍塌落入深淵的碎石,強勁的空氣氣流,甚至在你所站地域的下方都能模糊的看見 其他怪物的動作和動態環境。

精細的角色動作;打鬥時一刀一劍都有模有樣,格擋,擊倒等細膩的攻擊動作使玩家在料理這些小怪時有著出乎意料的打擊感。特別要說,每當戰鬥時鏡頭自動 拉近,音樂自動增加,使從移動到進入戰鬥完美銜接,而角色移動時,長劍與地面摩擦出的火花,開門時,劍入鎖殼的自然動作更是給角色添上了幾分靈動。

【豐富與缺失】

遊戲中逐漸向玩家們展現出的設定,配合上相當不錯的打擊感(手柄推薦),使遊戲在很長一段時間的遊玩裡都是令人驚喜的。狐狸使劍,在一路上得到越來越多的寶石之後也將解鎖各種種類不同的長劍。每只長劍都有各自特色,蘊藏的能量或者能治療本身,或者增加攻擊。

同時角色手套上還能鑲嵌寶石來增加角色的屬性,刷怪升級得來技能點更是能通過啟動新技能來使角色更加強大。主動瞬移技能的加入,能夠解決初始時沒有翻 滾躲閃的違和感,幫助玩家更加從容的應對戰鬥,戰鬥並不是簡單無腦的一陣亂砍,每種怪物都有自己的攻擊特性,遊戲將一路的殺怪難度控制的恰到好處。

但正在筆者正期待著漸入佳境的時候,作品又突然趨於平淡了。首先出現的怪物種類太少,一個大章節過去遇到的怪物種類不過三四種。更是沒有出現期待中能 夠暢快一戰的BOSS級怪物(由於沒有通關,或許後面會有,但是一個大章沒出現一隻也足夠奇怪了),其次遊戲中雖然設計了一些類似陷阱的地方,但是難度不 大,只能說有勝於無。

 

 

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