Don’t Starve 單機版連線版物品及機制區別圖文詳解

5 三月

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作者:昆廷維拉斯

來源:饑荒吧


出生點就不要說了吧
怪物之間血量的區別

單機牛 500血

連線牛1000血

電羊

單機:350血

連線:700血 且會回避玩家,(在也不擔心不能養羊了。一路趕回家吧)

警衛豬

單機:300血

連線:600血

魚人

單機:250血

連線:500血(玩了將近1000小時的連線,我從頭到尾都沒有想過要主動去殺他.饑荒怪物走位大師有木有)

蜘蛛戰士

單機:200血

連線:400血


單機:2級或者3級蜘蛛巢,把裡面的蜘蛛拉出來打死,可直接拆家,不會在有蜘蛛

連線:2級或者3級巢,蜘蛛清理完後,拆家時裡面會額外跳出一隻蜘蛛戰士守家(有幾個玩家站在蜘蛛網上就會出幾隻蜘蛛戰士)

阿姆斯壯洞穴噴氣式噴射蜘蛛

單機:175血

連線:350血

其實我應該先更遊戲的一些機制問題在更新怪物血量才對
大家不好意思。。就先更血量吧。

洞穴白蜘蛛

單機:200血

連線:400血
(單機洞穴白蜘蛛巢放木頭等可燃物在上面燃燒可將其燒毀,連線目前還不可以)

蜘蛛女王

單機:1250血

連線:2500血
攻擊頻率攻擊範圍基本一致

我先去幫老婆剝個蝦皮,一會來。

海象

單機:150血

連線:300血
打法一樣,萌萌噠。饑荒世界的寶貝

青年高鳥

單機:300血

連線:600血

高鳥

單機:400血

連線:800血
為了肉,你還是要殺他
偷蛋賊,燒臥賊?一樣追追追追

萌象


單機:500血

連線:1000血
血多了些還是很好殺滴
不過該被溜的時候你還是得被溜

重要的事情說三遍,連線有洞穴有洞穴有洞穴

黏糊蟲 蝸牛龜

單機:600血

單機:200血

連線:1200

連線:不變

禿鷲

單機:125

連線:250
一口氣打不死了。

發條騎士

單機:300血

連線:900血
齒輪啊齒輪,我不能沒有你,打!

主教(還是喊教主霸氣)

單機:300

連線:900
正常跑速就不要玩走位了吧,穿甲肛!

戰車

單機:300血

連線:900血
引什麼啊,走什麼位啊,穿甲肛起來呀!
周圍有木頭讓他撞兩下吧,或者讓他把自己的同伴撞死(一下200血哦)

先吃飯,一會繼續。

坎普斯

單機:200血

連線:300血
1%暴率背包,是時候考驗人品了。

BOSS
遠古守護者

單機:2500血

連線:10000血
單機默認3個洞穴,每個洞穴1只
連線只有一個洞穴,僅有一隻

牛角吃了大補 75饑餓 60血 -15san值

樹精

單機:2000血

連線:3000血

單機:2000血

連線:3000血

小中樹精血量也有一定程度的不同
我怎麼記得連線最大的樹精是3780?
好吧,不要在意這些細節。

BOSS
巨鵝?鹿鴨?四不象?(哪個叫著舒服叫哪個吧,不要在意這些細節)

單機:3000血
作為春季隨機出現BOSS,出現前會有叫聲提示


小鴨子,單機:350血



連線:6000血
作為春季BOSS,有固定巢穴,旁邊固定配有一個青蛙池塘。開春即會出現
他不會遠離他的巢穴。所以他不會死追你。
每張地圖都會固定有幾個巢穴

小鴨子,連線:525血

BOSS設置大量:
單機:竄季出現
連線:巢穴數量增多

BOSS
熊大


單機:3000血
地震破壞判定範圍超大(挖礦砍木的好朋友,通常死在樹精手下)
傷害判定範圍不變
遠離會消失

連線:6000血
地震破壞判定範圍較小(挖礦不錯,砍樹效率變慢。通常死在樹精手下)
傷害判定範圍不變
攻擊時會掉落雜毛,雜毛在地上會被風吹走(90個雜毛合成3張熊皮)
30個合1張不行麼,非得90個合3張。

季節變換,遠離不會消失
其他季節爬在地上睡覺,強行打醒會起身打哈欠,哈欠回催眠玩家。

BOSS設置大量:
單機:竄季出現
連線:整個秋天,平均1~2天刷新一隻(在打死上一隻的基礎上)

BOSS
巨鹿

單機:2000血
靠近每分鐘san-400 可以定義為急速掉腦殘了。
攻擊頻率較快,攻擊範圍較小。
通常打2走1 或 打3走1
遠離會消失

連線:4000血
急速掉腦殘
攻擊頻率較慢,攻擊範圍大
通常打4走1 或 打5走1?請考慮自己的延遲
連線剛出rog的時候巨鹿剛出來甚至可以打7走1,後不斷修改。
遠離不會消失,放養

不管單機連線都是私家樹林的砍樹小能手。
由於連線熊大砍樹相對單機比較乏力,我一般連線都會選擇巨鹿作為伐木工
巨鹿伐木視頻:B站 視頻號:av3100904

通常死與樹精

BOSS
火蜻蜓?火蒼蠅?龍蠅?挑一個喜歡的叫法叫吧。


單機:2750血
作為夏季BOSS粗現。
普通狀態:到處放火吃灰燼
憤怒狀態:攻擊他變呈憤怒狀態,震地三連擊傷害可觀,靠近附帶火焰傷害。
飛行速度一般
擊殺:1龍鱗+若干肉
遠離會消失



連線:27500血 沒錯,2W7Q5
固定在沙漠地區的熔岩地帶出現,不會遠離該區域。所有季節都存在
正常狀態:飛行速度較快,比正常人物速度要快一些,拿手仗可擺脫
強行引出去會導致飛走,很快會飛回來。血量恢復滿
當血量低與22000時,會往熔岩池飛去並吐熔岩蟲。第一次吐蟲子大約5只。
隨著吐蟲子的次數增多,每次吐蟲子的數量也會增加。

火蜻蜓通常狀態下不會發怒
把他吐出來的熔岩蟲全部擊殺後,他會進入憤怒狀態(你殺了他全部兒子)
憤怒狀態:飛行速度相當快,正常人物速度+手仗+魔力之光,無法逃脫
(不想團滅換個機智的打法吧)

擊殺:所有寶石都會暴,鱗片+1,肉若干
滿血時,人夠多,輸出爆炸,可瞬間把它打成昏迷狀態,血量大約在23000時,會掉鱗片+1
然後引走等他飛回來,滿血,繼續鱗片+1

熔岩蟲:500血

熔岩蟲強行打死,可獲得:灰燼
熔岩蟲凍結後直接打碎,可獲得:石頭+3,灰燼

BOSS設置大量:
單機:竄季出現
連線:殺死後刷新速度變快,大約是4~5天?

怪物血量對比就更到這裡。其他沒上榜的怪物血量基本是相似的,也許還有遺漏。
連線版官方還在不斷改進中,說不頂以後連線版其他怪物血量也會有所改動
比如:電羊 148470這些較老的版本,血量還是350。新版本之後更改為700,並且會回避玩家。

首先更新單機與連線的洞穴區別(一)

單機:通常為3個洞穴,分別通王3個不同的洞穴
分佈:綜合地形1個

沼澤地1個

豬村1個

單機落水洞入口

砸開以後,是個繩索往下爬

洞穴裡同樣是繩索往上爬

連線:全地圖通常最少8~10個洞穴入口(也有可能更多),但通往的是同一個洞穴
也就是說,目前連線只有一個洞穴,但是入口很多.

連線洞穴入口

砸開以後,類似臺階的地形往下走

洞穴裡,同樣是個臺階狀的往上走

單機與連線洞穴的區別(二)
單機
單機洞穴有3個入口,分別通往3個不同的洞穴
每個洞穴分為洞穴1層和洞穴2層

洞穴1層

洞穴2層入口,銩礦石圍起來

挖開跳坑即可進入洞穴2層

洞穴2層(廢墟)

一般每個洞穴2層都會有幾個不完整的遠古科技塔和1個完整遠古科技塔

不需要mod

單機與連線洞穴區別(三)
連線

當前版本連線版本
因為種種原因(這裡不做具體解釋).連線版雖然洞穴入口多,但都只是進入到同一個洞穴
並且洞穴1層和廢墟(洞穴2層)合併成為一張巨大的地圖(跑圖得跑幾年啊)

紅色區域為廢墟區域,洞穴的廢墟區域不一定會集中在一個地形分支裡,也有可能到其他的地形分支

此處為完整的科技塔.通常有2~5只鐵犀牛+2~5只主教把守.
一定要小心翼翼的去清啊,不然完整科技塔就撞沒啦.
問:為什麼你帶著地鼠帽沒有反色的效果
答:這是一個連線版地鼠帽的一個BUG,以後應該會修復.本身帶上去還是會有反色效果的.

完美科技地形

四根柱子,四個影燈,圍繞著一個完整的科技塔
好像有點吊吊的感腳.

按tab。主機如果是紅燈,那就是主機的鍋。如果主機是綠燈客機是紅燈,那是客機自己的問題。

單機與連線個別物品之間的區別
先說下連線裡增加的物品

救贖之心:拯救死去隊友 被救贖之心救活的隊友血上限 -30
材料:蜘蛛腺體1個,草3個,並扣除製作人當前血量的40點(血量不足無法製作)
較早前的版本:血量不足仍然可以製作
(以前玩的時候經常可以看到系統提示:XXX死亡,死因:惡作劇)2333333
AGV試劑:回復自己的血上限 +30
材料:治療藥膏2個,手紙3張,諷刺1根

小風車:跑動時會旋轉,製造很微弱的”風“,有一點點點點的降溫效果
材料:樹枝3個,花瓣1朵

賣個萌不錯

龍鱗地板:減緩火勢蔓延
材料:鱗片1個,石磚2個
(真心醜陋啊,有木有,完全沒有製作的想法,雖然吊吊的)
連線版本鱗片很容易取得。火蜻蜓不需要打死就會掉落鱗片,前提是單位時間內對他造成的傷害要足夠

減緩火勢蔓延的速度

但最終還是會燒起來

水袋:滅火用,砸向玩家可增加20點雨露值
材料:蚊子血袋2個,冰塊1塊。

熊皮:製作熊皮背心和隔熱包
材料:熊雜毛90撮,一次合成3張熊皮(熊在攻擊時會掉落雜毛)
還是要吐槽一下,30合一個不行麼,非得90合3個。

連線版可能是因為是後期製作吧,在一些東西動態上作的比單機要活一些.

我們先看看戰鬥機制


單機:武器攻擊如果作出攻擊起手勢時,是無法通過走位取消攻擊的.必須敲下去.

連線:即使是作出了攻擊起手勢,也可以通過走位元來取消攻擊狀態。可能是出於一些網路延遲方面的考慮吧.
又或者什麼什麼什麼什麼.

燃燒機制



單機:相鄰的兩個可燃物,第一個燃燒會直接點燃相鄰的可燃物
而且燃燒時間較短

連線:相鄰的兩個可燃物,第一個燃燒時,不會利馬點燃旁邊的可燃物,會先呈現悶燒狀態後才起火。
燃燒時間長.一個樹的燃燒時間差不多能燒一晚上。或者把你烤的過熱.

補充一個單機有,連線沒有的物品


單機:有格羅姆,殺死後翅膀和花可以合成鈴鐺,可以召喚具有大範圍破壞力的大腳。

連線:有格羅姆,單沒不能合成鈴鐺。
防熊無誤。

地鼠/鼴鼠
地鼠存活時


單機:白天地鼠洞挖出來隻後會有地鼠。地鼠刷新時間好像是1天?

連線:教老的版本白天挖地鼠洞也是會有地鼠,到了rog測試版本的某個版本開始,白天挖地鼠洞就不會有地鼠了,並且地鼠刷新時間改為三天。應該是個BUG吧,直到現在的cave測試版本這個問題一直都沒有修復。
不會是klei故意的吧

冰川

單機:完整的冰川挖礦挖6下

挖完不會留下痕跡,還可以在挖過的地方建造東西

連線:完整的冰川需要挖9下

挖完後留下一灘神秘的不可服用液體(應該方便刷新吧)
造家碰到這種冰川很蛋疼,只能通過控制台刪除
除了在開具特定地方有,冬天也會隨機生成一些。

並且上面不可建造物品。

流星

連線特有的東西



流星,命中玩家造成50點傷害
偶爾系統會提示:XXX玩家死亡,死因:流星

流星會隨機砸出礦石,是連線刷新礦石的一種途徑
(礦石當然不只這一種方法來得到)

螢光果

單機:會一直發光


連線:螢光果不會一直發光。

靠近之後才會起身發光

發光時間長以後會枯萎一段時間,採集下來還是正常的果子。

發光漿果(蠕蟲)



單機:擊殺蠕蟲獲得發光漿果+1
可以製作地鼠帽


連線:這個可不是蠕蟲,這是地下增加的新植物,採集下來後,是痿掉的小發光漿果
不能用於製作地鼠帽,只能當充能物。你也可以選擇吃掉,身體也會發光。


恩恩,這個是蠕蟲

蝙蝠窩

連線版

大觸手


單機:可攻擊,血量打完後會縮到地下,引發地震


可繼續在次攻擊,血量打完會重生出來,引發地震。

連線:可攻擊,血量打完後,縮到地下,引發地震

縮到地下以後,不能在進行攻擊。可作為蟲洞跳入。轉移到另外一個地方

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