極地戰嚎 野蠻紀源 畫面及遊戲性試玩圖文心得

1 三月

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作者:刹那·F·塞耶

出處:遊俠攻略組

【評測前言】

作為預告片大廠,育碧在遠哭:原始殺戮的預告片的表現也是極其吸引人的,一貫的對中國玩家十分友好的自帶中文(這一次還有簡體中文,不過貌似跟選取有 關係)更關鍵的是本作的十分獨特的世界觀,也就是紀元前一萬年!茹毛飲血的原始部落!不得不說,這個文化背景在遊戲界裡是相當罕見的,又加上是黃金IP遠 哭,再加上爽到爆炸的預告片,這款遊戲在發售之前就博取了大量眼球。這款從內而外都似乎散發出一股狂野與原始氣息的遊戲,到底能帶給玩家怎樣的體驗?

等不及要開始用棍棒與石矛開始獵殺了?先一起來看看小編對本作各方面的一個印象與概括吧!

【畫面&音效】

作為育碧的大作類遊戲,本作的畫面其實與同檔次遊戲比算不上很好,很 多風景只能遠觀,一旦近看就會發現貼圖簡直有些慘不忍睹。當然太過強調這一點似乎顯得很吹毛求疵了。本作由於是蠻荒世界,風景還是相當壯麗的,大自然的鬼 斧神工,儘管缺少了人類文明的交互,但配合遊戲本身的文化背景,反而令人覺得很舒服。

△開幕時準備圍獵猛獁象的溫迦人

真正令人難以忍受的可能是遊戲的鎖幀。沒錯,只有30幀,玩習慣了60幀的fps玩家應該會感到相當難受。而畫面的BUG,只要是大作都無法避免,例如貼圖錯誤之類的,太過在意也只能讓自己挺憋屈,筆者反正遊玩頗久也沒發現有這一類的BUG。

在音效方面,遊戲的戰鬥音樂十分緊張並富有原始的野性氣息,好評。平常在探索時則是沒有多餘的BGM的。在Uplay上,你還能找到遊戲的主題OP, 如果喜歡的話可以自行下載收聽。值得一說的就是遊戲十分考究,原始人們說的並不是英文,而是真的“鳥語”,不看字幕的話根本聽不懂他們在說什麼。據說育碧 為了這款遊戲還特意聘請了專家與歷史學家來為本作的臺詞進行設計。不得不對育碧這份用心給個好評。當然這也是育碧在很多遊戲上的一貫堅持。


△我聽不懂你說什麼!

【充滿原始氣息的系統】

作為遠哭系列的遊戲,製作系統自然不能少,然而在遠古的部落時代,人類並沒有形成完善的貿易系統。因此在本作也不存在交易,需要使用的武器或者道具等 都得由玩家自己來搜集原素材來製作。當然這也不會使獲得道具的過程變得太令人厭煩,遊戲之中隨處可見各類素材,在一邊進行任務或者狩獵時順手採集的素材已 經足夠使用,再加上擁有自己的部落據點後,每一天都能夠在物品儲存點內獲取到一些道具,玩家可能只會在升級小屋的時候才會遭遇資源匱乏的問題。

本作同樣擁有十分完備的技能系統,不過得先找到對應的專家並且完成任務之後才能解鎖某一個類別的技能。通過任務與狩獵獲取的經驗值積累之後可以獲得技能點數,之後可以有側重的來令自己的角色獲得成長。技能樹最後當然是能夠全開的,不過得完成幾乎全部的任務才能做到了。

【馴服野獸!】

馴獸或許是本作最吸引人的系統,也是本作的一個核心。在遊戲的前期玩家就能獲得馴獸的能力,從而能夠掌握各類野獸來輔助自己進行戰鬥。例如使用貓頭鷹 來開拓視野,使用野狗來協助進行物資採集,使用獵豹來悄無聲息的暗殺敵人,又或者是利用棕熊來與敵人正面交鋒。如果你的相關技能點夠多,你甚至能夠找到小 猛獁象,並且騎上它來作戰!當然首先你得製作一個誘餌,然後拋出後等待動物被誘餌吸引,然後再伺機馴服。本作的野獸數量眾多,並且各有所長,多多的收集, 並合理的利用好野獸夥伴不但能夠使任務的進程變得更加輕鬆,也會帶來很多額外的樂趣。


△貓頭鷹是非常犀利的偵查夥伴,後期還能夠投擲炸彈


△野狗雖然賣相不佳,但能幫助搜集資源

【部落建設】

坦白說,這一部分總感覺是額外的添頭,存在感嚴重缺失。本身部落建設這種資源管理味道非常濃的詞彙是可以做得十分有趣,以至於能夠消磨玩家大量時間的 (例如MGS5的抓人遊戲)。至少讓玩家能夠切實的感受到自己真的參與在部落的建設之中,並且加強與部落成員間的互動吧?本作這方面實在是做得不夠好,在 部落裡玩家甚至無法跟居民對話,哪怕人口再多,進入領地時依然是稀稀落落的。小屋的升級也只是純粹的資源需求,湊夠了資源就能升級小屋…升級小屋也只是為 瞭解鎖技能,而小屋的外觀只是從無到有時變化很大,1到2則沒什麼明顯變化了。你問2之後?對不起,升到2就是滿級了。

然後再看一看你在自己的部落裡面能幹的事:睡覺,在儲存處拿資源,領取任務,升級建築……沒了!育碧在這一部分完全能夠做的更好,然而他們並沒有這麼做,如果這邊不給負面評價的話,我只能夠理解成育碧希望玩家將遊戲的重心放在另外的地方,好快速的通關它了。

【評測總結】

一段時間的遊玩下來,對比令人感到十分驚豔的預告片,筆者總的體驗是略有一些失望的。遊戲展現的要素儘管不少,但是足夠吸引人的卻並不算多,儘管題材 如此酷勁兒十足,遊戲本身卻沒能將遊戲性徹底拓展開來,反而是淪為了類似AC後續作品一樣的速食路線,各種半成品氣息會在你遊玩時若隱若現的圍繞著你。不 過一碼歸一碼,遊戲本身的文化氛圍確實塑造得十分不錯,能夠給玩家一種切實的史前遊戲體驗,這也是育碧很多遊戲值得讚揚的一點。再加上自帶中文,遠哭系列 的粉絲與這類遊戲的愛好者們還是值得入一份正的,不過得先好好考慮考慮了。另外,steam上現在的惡評並不是因為遊戲本身素質的問題,看這個來對遊戲做 評價還是不怎麼客觀的。

 

 

 

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