XCOM 2 最強兵種搭配及打法分析

23 二月

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作者:ttasktnt

來源:3DM

 

純榴彈兵強拆(無敵軍團成就)

一回合輸出傷害夠了,來什麼秒什麼,練兩個榴彈兵槍手,插上晶片和用上瞄準鏡,命中100+,雙射單體輸出比遊俠還高,還帶破甲和全息加命中。

缺點是不能長期爆發重火力,但是敵人數量有限,強度有限,加農炮能掃死敵人,重火力完全夠用。

遊俠配狙擊兵強偷

遊俠隱身偵查,發現敵人,後面狙擊在遠距離通過小隊視野射擊,狙擊射完後敵人還沒死光,遊俠就用剩下的一個行動點撤回不會被發現的地方。只有我方狙擊能打敵人,敵人打不到遠在幾個螢幕外的狙擊,也打不到隱身的遊俠,並且遊俠暗影步無視監視射擊。

缺點是在狹小空間,內部空間,遮蔽多的地形發揮不佳,如強攻UFO內部,建築內部。有些地方可以通過爆破牆壁解決,有些地方無法解決或者解決困難,所以實用性大大減低。

這樣的戰術之下,敵人要麼被秒了,要麼就打不到我方,也就不需要治療,防禦,解異常,帶幾個擬態信標或者閃光彈保險,鐵人模式帶個醫療包解異常就行了,不帶醫療包大多數關卡中了不用藥不能解的異常,還能召喚飛機直接撤,剩下其他小兵也能完成任務。

有需要入侵的關卡可以帶個專家,其他關卡專家用處不大,可以不帶。

 

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