湯姆克蘭西 全境封鎖 遊戲試玩評測

18 2 月

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作者:Jude

來源:TGBUS

我們小隊四人走在公園大道上,Bug故意只留了兩格血走在路的正中,四周都是燒毀的車輛和殘破的街景。其餘三人則跟在他的身後,我端著一把老古董的M40,開著12倍鏡盯著遠處的制高點,另外兩名隊友則帶著M4和AK不停地在掩體之間迅捷的移動著。

  走到道爾頓學校附近,遠處有個兩人隊看到Bug的血量後果然起了殺意,他們也沒有看到不遠處的我們,端著Mp5就摸了過來。

“藏好,一動手就幹掉他們!”Bug一邊語音一邊假意後退,對面一看他要走,就直接“砰砰砰”開槍了。

  “他們紅了!”我探出身來,十二倍鏡下,一槍打穿了其中一個的腦袋,另一個也瞬間被隊友拿下。我用技能檢查了下周圍沒有別的威脅,便開始瓜分對方的戰利品,Bug趕忙把血加起來。果然,眨眼間又來了幾支隊伍,他們一定是因為在附近看到有紅名,就沖了過來,打量了我們一下,發現我們人員齊整裝備精良血線健康,也就悻悻的離開了。

幹完了這一票,我們決心找個撤離點,一方面把裝備寄出去,同時也接著尋找有沒有火拼,看看還能撈到什麼便宜。

  ——這就是全境封鎖暗區裡面的日常。

Beta版本給我最大感覺,並不在於畫面的優美,也不在於城市的寫實,而是遊走在這個廢城裡面無時不在的危機感。

簡單說明一下,全境封鎖的地圖分為兩種,暗區和日常區,區別就在於暗區可以pvp,可以拿到對方在暗區取到的戰利品。暗區裡,先動手的人會出現頭上有紅色骷髏並讓附近人知曉,類似于一些網遊的設定,紅色骷髏有時間限制,殺人越多時間越長,一般大家看到紅名都會想法追殺,殺掉紅名完全沒有任何懲罰,反而還會有暗區經驗和金錢獎勵。

於是,就出現了開頭那一幕。除去人肉誘餌,誘使你先動手的方式有很多種,比如站在你的開槍線路上。這個遊戲的暗區裡沒有和平模式這個概念,所以,注意點你的槍口。

遊戲有晝夜的輪轉,但是無論是什麼光景,你的周圍都是一條條不善的身影,他們端著槍靠近你,如果你人少就拿下你,尤其是在運輸裝備出去的撤離點,更是趁火打劫的天堂。你不知道他們靠近你是不是惡意,你不知道有個人跟著你是不是看上了你身後的背囊。你也無法確定對面隊伍是否善意,更無法確定對方認為你是否善意,所以第一時間,往往大家都選擇了動手。這個是不是像極了《三體》裡面的黑暗森林?這也就是這個遊戲最大區別於《橫行霸道5》多人模式的地方,如果《橫行霸道》的核心理念是無惡不作,那這個遊戲的核心就在於如何在作惡後承擔起相應的後果。紅名的效應就像是黑暗森林裡的篝火,獵人們會蜂擁而至的。

  當然與真正的黑暗森林相比,除去滿滿的惡意和猜忌,這個遊戲有一種通用意義上的表達友好的方式,那就是 Jumping jack!好吧,他們也叫Sacred Jumping jack!(神聖的開合跳)如果你在暗區裡面小心翼翼的走路,忽然看到有個人對你做這樣的動作,他們不是大媽大爺跳廣場舞,他們只是在表示友好……我承認這個方式如果是兩支小隊8個人互相問好真的是要多鬼畜有多鬼畜。但是還是請把注意力放在這來之不易的善意上面吧,哪怕有時候只是表面的……

  其實這種黑暗森林設定很多遊戲都有過,但是由於涉及到裝備的掠奪,涉及到人數的限定,涉及到故事的背景,《全境封鎖》無疑是到現在為止將這種氣氛發揮得最好的作品。隊伍的重要性毋庸置疑,四個人的隊伍哪怕裝備再爛,對方動手前也都要好好思量下,你獨身一人的話,只能祈禱你自己跑得夠快了。

當然,無論是在多麼兇險的環境裡面,你要做什麼樣的人都是你的選擇,往往越是糟糕的環境,真正道德才會散發出光芒。我曾經因為和NPC戰鬥殘血被一個路人差點偷襲得手,來了一個正義的大哥救了我給我加血還給我報了仇。我當時無以為報,就……就對他跳起了 Jumping jack……

好吧,說了這麼多算是讚美遊戲性的話,我們回到普通的觀點上來看,《全境封鎖》的畫面還是可圈可點的,天氣和晝夜都表現的很好。人物的操作、射擊感都很不錯,尤其是掩體間的互相切換,非常舒服。武器目前看並不多,但是加入了mod選項我估計就有很多選擇了。技能點至今也沒開放幾個,但是分工無疑是重要的,每人2個技能,一個小隊裡面,急救、探查、暗雷等等都是必不可少的。加上可以換各種各樣的衣服帽子,一款RPG遊戲的“換裝”要素就這麼構架起來了。

  建模方面一直是宣傳的噱頭,曼哈頓一比一,抱歉因為窮我沒有去過美國,但是看起來還挺有模有樣,雖然絕大部分建築物是擺設,但是可以探索的地方還是不少的。而且由於遊戲內並沒有載具的設定,除了個別位置能夠進行傳送以外其他的地方都必須用腿跑過去,因此地圖還是很大的。

說到缺點的話,目前最大的問題就是這個遊戲會莫名卡視角,比如你走著走著不小心被人一撞就撞進了牆裡面的亞空間,或者地板下面的未知區域,你出不來,也死不掉,只能退出,或者kick出隊伍然後再跑出來,非常蛋疼。然後由於這個是育碧的遊戲,我也在擔心這個遊戲的伺服器的問題,還擔心這個遊戲能不能保持持久的新鮮感,這種刺激感能堅持多久也是一個未知數。

說了這麼多,《全境封鎖》依舊不失為一款特色鮮明的好遊戲。天已黑了大半,你和三個好基友,一起踩著沒過腳踝的積雪,小心翼翼的摸索在曼哈頓的大街上,前面是一片黑暗,而你只能選擇握緊手中餘彈不多的槍。

 

 


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