巫師 3 狂獵 理財及派系抉擇等新手入門攻略

15 一月

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作者:英俊中年男子

來源:巫師3吧

 

【前言】

以前跟朋友談起劇情王道,必談DND必談黑島;以前跟朋友談起沙箱自由,必談上古卷軸5(比起另一個5背景更喜歡)。自從玩上巫師3,以後再也不會對黑島扼腕歎息了。隨不如那兩個5那麼自由度,史詩劇情讓人恨不穿越、發人深省的任務觸動內心價值觀、自由隨意的任務線圍繞主線劇情,兼具以上幾點,已經是我38年玩過的最佳遊戲了。

【入門提點】

1、以我暈第一人稱的痛苦經歷,有同樣痛苦的玩家,可以下載1.10版專用第三人稱視角MOD。使用很簡單,建一個MODS資料夾放進去即可。

2、這款遊戲是你前所未見的大作,我不知道一個遊戲人,一生能有幾次這麼驚豔的機會,我感覺絕不會超過5次。遊戲本身可以隨時調節難度,千萬不要用修改等令人不齒的方式侮辱這款巨作、抹殺自己的享受。有能力入正就支援下吧。

3、對於一款非傳奇式站樁傻砍的遊戲,按自己的習慣設置快速鍵是熟練操作的第一步,默認的未必是最好的。

4、對於機器配置我沒啥心得,我是為了巫師3新配的機器……有這方面痛苦的玩家,可以在網上搜到很多配置優化心得,不要讓自己卡頓著吃下這款大餐。

5、新手不建議第四檔最高難度,我身邊一位運動神經超神的哥們被毆的很慘。至少4級,有3+6(第一張圖的魔力之所,也就是技能點額外獎勵)個技能點,有充裕的技能格後,再開啟第四檔最高難度也就不覺吃力了(就我個人而言,拳擊任務、保護NPC任務第四檔仍舊不行)。

6、各種武器油、各種炸彈、各種BUFF魔藥有著逆天作用,用與不用直接影響戰鬥效率。

7、跑圖黨失去很多探險樂趣,新手體驗劇情王道,非常不建議。

8、水下無法攻擊、施法,但是能用弩秒殺敵人。

9、由於上面這點,水下任務也許是新手越級致富、獲取裝備捷徑。

10、大城市物價更親民,買賣都得利。有了高負重大馬鞍子,可以把貴重物品存倉庫,集中大城市販賣。

11、有上下層的地圖,任務指引就容易造成誤導。

12、隨時注意30秒昆恩持續時間,高難度下,沒昆恩=沒命。

【個人理財】

1、級別差帶來的傷害減免幾乎是不可逆的,紅色骷髏級別的怪我嘗試過正常途徑沒有任何機會,因此把錢投入裝備武器意義並不大。而一路勤奮揀垃圾,買配方、買昆特牌、買負重馬鞍足夠開銷,實不必尋求BUG、作弊等途徑。

【派系抉擇】

1、貓派:依賴操作、較吃裝備、注意吃透對怪物攻擊特點的理解、優良裝備選擇面最廣且入手較早,閃避、翻滾、格擋反擊將伴隨你的冒險之旅。啪啪啪各種大數位暴擊看著很爽、很帥。

2、獅鷲派:依賴精力恢復速度、依賴技能點、開局新手套就是為獅鷲派量身定制。太過變態的傷害、太過安逸的戰鬥模式……讓人不信服,但是也給手殘黨提供了活路。

3、傳說中的其他派系:由於都不適合新手不做詳細描述。熊派裝備入手晚成型慢,煉金派太偏門,弓弩派omg……

【法印淺談】

1、昆恩:每個流派都離不開的金鐘罩,這個遊戲甚至可以理解為……生存靠昆恩不靠防具、血量。點到昆恩彈開敵人2點、昆恩轉換回血3點即可(按住快速鍵不放,可以出現新用法,開天賦後法印都有此功能)。

2、伊格尼:獅鷲派核心法印,永久削減敵人護甲、破壞防禦姿態任你淩虐、阻止敵人衝擊動作、核武器一般沒人道的火焰DOT傷害。如果你是獅鷲派,只點消減護甲、強度增加各5點即可。貓派那回精力速度,不點也罷,留著那點精力給昆恩、亞登、阿爾德吧,專心秀操作。

3、亞登:獅鷲派核心法印,影響範圍內實體化惡靈(不在範圍內打惡靈幾乎不掉血)、影響範圍內減速、亞登轉換天賦後傷害強大、亞登轉換天賦後克制持盾敵人、亞登轉換天賦後壓制衝擊型纏鬥敵人、對於無法點燃的構裝生物等成為獅鷲派主攻法印。

4、阿爾德:貓派核心法印,推到敵人(倒地狀態秒殺,跟水中弩箭幾乎秒殺一樣)、打暈敵人、擊落空中敵人(除擊落空中敵人外,不建議使用鎖定目標)、劇情中擊破障礙。

5、亞克西:熊派核心法印,魅惑敵人才好用必殺重擊、劇情中說服選項。獅鷲派由於開技能樹的需求,想開18點那排,昆恩2彈開、昆恩3回血、亞登2延時、亞登3轉換、伊格尼5削甲,正好點其他都沒意義,把這三點加上過劇情用。貓派、魔武雙修的就別點了。

【任務順序】

1、差距6級任務變灰,經驗回報幾乎為0。急升級先挑快灰了的支線、主線做,急製造魔藥做狩魔任務,急裝備提前3級做尋寶任務。

2、不是神級運動神經的,高級難度下……護衛NPC任務、拳擊圍毆任務,可以提前降難度,過後難度再拉起來即可。

【玩法感言】

準備好攝像設備,經典史詩的劇情、血脈沸騰的任務、選擇兩難的人性思考,隨手錄下發朋友圈(我有個朋友小圈子娛樂交流群),你的朋友們就該換電腦了……在我不斷轟炸下,我已經幫拉2台i3、1台推土機、1台i7的配置了。為此類巨作當義務宣傳員我樂意!

 

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