功夫熊貓 傳奇對決傳說 圖文教學攻略

9 一月

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作者:心生雙翼

來源:3DM

一、功能表/介面/操作

遊戲主功能表提供了單人、對決和線上三種遊戲方式。
玩家還可以通過主功能表的設置專案進行視頻、音訊和操作的設置。
需要注意的是,本作目前只能通過手柄遊戲。

以下按鍵對應360系操作手柄:
方向:左搖杆
普通攻擊:X
特殊攻擊:Y
大招:B
跳躍:A
格擋:LT/RT
投擲物品/嘲諷:方向鍵
快速閃避移動:LB
抓取/投擲:RB
快速普通攻擊:右搖杆
菜單/暫停:START

對決功能表中,玩家可以任選角色進行遊戲。
下方四個欄位可以最多選擇四個遊戲角色,指派給玩家或者pc控制。
可以是4人大亂鬥或者2v2,還有多種趣味模式可以選取,後面筆者會詳細說明。

character bios功能表中玩家可以查看每個角色的形象。
按A鍵還能有相關角色的介紹。

單人遊戲中,從上到下依次是傳奇錦標賽——相當於對戰通關遊戲。
然後是教程和練習賽。
玩家可以先通過教程熟悉操作,然後在練習賽裡上上手。
然後就可以進行各種對決或者傳奇之旅了。

遊戲戰鬥介面很簡單,角色頭上的數字代表得分。
頭像旁的點就是stock點,stock模式中,該點消耗完則算失敗。
百分比則是當前血量,歸零則算ko,需要重新入場。
頭像下方藍條則是大招蓄力條,滿了就能放大招了。
具體細節筆者會在戰鬥操作和模式介紹中詳細說明。

二、玩法模式介紹

1、傳奇錦標賽

玩家可以選擇任意角色開始傳奇錦標賽。
傳奇錦標賽為連續的多場賽事。
玩家要在不同的場景中以不同的模式和不同的對手作戰。

當然,傳奇錦標賽還是有一定“劇情”的。
劇情就是,阿福會告訴你這錦標賽就是讓高手們證明誰是最強者。

傳奇錦標賽可以說是遊戲方式的大熔爐。
玩家可以先體驗傳奇錦標賽,看看有哪些遊戲模式。
再選擇自己喜歡的模式進行決鬥。

本作的戰鬥特色就是歡樂。
你可以在各個場景上串下跳。
還有各種道具可以拾取使用,例如圖中的——豬。

在他的歌唱範圍內角色會慢慢恢復一些血量。

一輪戰鬥勝利後,會接著進行一下輪的戰鬥。
在遊戲中以match1、2、3…顯示。
例如第一場,挑戰一個對手,獲勝後進入第二場。
第二場則和剛才戰勝的對手組隊,2v2對戰另一對對手,獲勝則繼續。

遊戲的場景也是機關重重。
地上可能噴火,天上可能飛板斧。

每一關都會有一個戰鬥目標。
你被ko或者跌落場外失去stock點後會從場地上方重新入場。
重新入場需要一定的時間,這時你的隊友就只有孤軍奮戰了。

例如本關,就是stock only模式。
哪邊的stock點損失完了就失敗了。
注意右上角的綠色熊貓,代表你可以失敗後繼續的次數。
熊貓用完了你就只有重頭開始再來了。

2、對決模式

在對決模式中,按X可以選擇遊戲方式。
遊戲有幾個基本方式:
stock only:玩家被擊打出場損失stock點,stock點歸零則失敗。
timed only:指定一個時間,時間內ko多的一方獲勝。
timed stock:混合模式,可以指定時間並指定stock點。時間內損失stock點多的一方失敗。
ko:指定ko次數,達到此次數的玩家獲勝。

選項含義,從上到下依次為:
模式
是否組隊戰鬥
生命,也就是stock點數
時間限制
難度
可拾取物品出現頻率

玩家可以選擇最多4人進行遊戲。
然後選擇地圖。
地圖種類很多,有著名的阿福他爹的面鋪。

還有翡翠宮的廣場。
地圖通常都有自己的特色。
例如本地圖兩側就是懸崖,很容易跌落損失stock點。

訓練室則充滿了各種陷阱。

申的帆船則是狹小空間的戰鬥。
玩家可以根據喜好進行選擇。
很多地圖有很高的上下、左右縱深,玩起來很是有趣。

3、特殊對決模式

功夫之王
出了基本模式外,還有多個特殊對決模式。
首先是king of kungfu,功夫之王模式。

看到箭頭處的太極球了嗎。
玩家需要拾取太極球並儘量保護不被其他人奪走。

獲得太極球的玩家頭像旁的皇冠會被點亮。
只要持有太極球,就會隨時間一直增加分數。
被多次打擊太極球就會掉落,玩家可以4人混戰或者組隊廝殺。

平和大師
Master of inner peace模式。

這個模式和功夫之王類似。
玩家還是需要奪取太極球。

不同的是,奪取太極球後你就不能攻擊了。
但是可以用各類防禦、閃躲和移動技能。
你的目標就是儘量躲避攻擊,不被打到。

時間到後,得分最高的玩家獲勝。

看你多能吃
all you can eat模式。

這個模式玩家頭像旁會有包子圖示和數量。
攻擊別人會讓對方包子掉落,被攻擊則自己包子掉落。
地上包子可以在移動到時被自動拾取。

模式勝利條件很簡單。
時間到後,誰的包子多誰就贏了。

功夫山
kung fu hill模式。

這個模式中地圖上會出現一個圓形光圈。
光圈裡有一面旗幟。
玩家需要儘量進入光圈,並擊退想要進入光圈的敵人。

只有完全將敵人打退,自己獨佔光圈時才能獲得積分。

光圈位置會隨時間推移到處轉移。
如果轉移到地圖邊緣,就要小心被擊落了。

最終獲得勝利的就是得分最高的玩家。
以上就是各個遊戲模式的詳細講解。
遊戲在模式上就深刻的體現出了趣味娛樂性。
接下來,筆者還會給大家帶來格鬥操作方面的系統說明。

格鬥操作

1、場景和移動

本作格鬥場景多樣化,都取的是電影中大家熟悉的地點。
場景除了左右卷屏外,上下也有很大的縱深空間。
玩家可以利用人物走位、跳躍在很大的空間範圍內活動。

當玩家角色被打出場景之外——跌落時,會損失stock點數。
此時,玩家角色將被重置,從場景上部重新入場。
同樣,當角色血量百分比降低到0時——ko,也將重新入場。

場景中部還會顯示戰鬥時間。
每局戰鬥時間根據玩家的設定。
當時間歸零時結算勝負,勝負規則參看之前的模式介紹。

遊戲由左搖杆控制移動。
注意方向鍵用作嘲諷/互動動作,不能用作移動。

A鍵控制跳躍。

在跳躍中再次點擊A鍵可以進行滯空大跳。
通常在第一次跳躍接近頂點時再次點擊可以有最佳的跳躍高度。

當操控角色具有翅膀,例如角色是仙鶴大師或者拾取了道具。
這時可以連續按A鍵形成飛翔效果。

2、攻擊操控

普通攻擊通過一次按壓A鍵實行。
將快速的在近距離打擊對手一次。

在打擊中有節奏的連續按壓3次A鍵可以形成連擊。
連擊是格鬥中放大傷害的最有效手段之一。

通過按壓搖杆方向鍵不放+X鍵的組合可以釋放多種攻擊方式。
首先是左右方向的快速衝刺攻擊,能夠快速的近身進行打擊對手。
此時需要按住搖杆左/右方向不放,再按X。

同理按住搖杆向下+X則是下三路的鏟擊。

同時按下搖杆向上和X鍵則能發動勾拳。
可以將敵人打到空中,在其掉落時時機合適還能繼續勾拳連擊。

同時按搖杆向下和X鍵可以發動地面的震擊。
則類似於下鏟攻擊,不過會把敵人打向空中。
震擊的作用範圍很小,需要完全近身。

3、特殊攻擊

按Y鍵可以發動特殊攻擊。
特殊攻擊因角色不同會有差異。
例如阿寶就是快速衝刺重拳,虎妞就是氣功彈。

特殊攻擊也分為按住方向鍵向上、向下和左右然後再加Y鍵3個版本。

同樣也是根據按壓方向進行指向性打擊。
根據角色不同會有不同的攻擊效果。

特殊攻擊是普通攻擊的有益補充。
往往用來處理距離、高度、戰況不適合進行普通攻擊的場合。
特殊攻擊也可能有更大的破綻容易被對手抓住。

4、近身作戰

在完全近身時,抓抱投擲是更有效的戰鬥方式。
近身時按RB鍵就能抓抱對手。

此時再按攻擊鍵X就能進行近身纏鬥攻擊。

抓抱時再按搖杆方向可以將對手投擲出去。
左右方向時橫向投擲。

搖杆向上時將對手投擲到空中。

投擲在stock戰中非常有用。
只需要在場景邊緣成功抓抱對手將其投擲出場就能使其損失stock。
同樣,在邊緣時,例如阿寶的特殊攻擊也能將對方撞出,玩家可以根據角色選擇戰術。

這裡一併說一下格擋,按住RT鍵可以格擋對手的普通攻擊和部分特殊攻擊。
但是抓抱並不能被格擋。

同時按RT和搖杆方向就是閃避。
角色會快速向搖杆方向出閃躲移動。
閃避是最有效的躲避攻擊的方式,不過操控需要注意時機和節奏。

5、道具和大招

遊戲中有大量的道具會時不時在格鬥中被刷新到場景裡。
玩家可以在之前介紹的模式選項裡選擇道具出現的頻率。
道具能在很大程度上影響格鬥戰局,道具也是遊戲歡樂氣氛的來源。

在道具附近按攻擊鍵可以拾取/使用該道具。

有的道具是兵器,使用後會改變打擊方式和傷害量。
有的道具則直接觸發效果,例如回血、爆炸、擊暈對手等等。
一般來說,看到道具就爭取拿到就好。

之前已經介紹了角色頭像下的藍色集氣條。
這就是Awesome條,當集氣條滿時就能按B鍵放Awesome攻擊。
也就是角色的大招。

本作不強調格鬥操作,更看重格鬥樂趣。
因此就沒有所謂←↓→←↓→ABAB一類的複雜按鍵大招了。
筆者最後以阿寶的大招連續鏡頭歡樂結尾吧,首先是擺個造型。

然後是超高速(沒法格擋,反應超快也許能閃避)沖到對手面前。
憨憨的摸一下的趕腳。

最後就是突然大爆炸了,一種扮豬吃老虎最後得逞的感覺油然而生。
以上就是這款歡樂遊戲的全部遊戲玩法、系統設定的說明了,希望對大家有用。
本作的遊戲方式可謂老少皆宜,多人亂鬥也樂趣橫生,玩家大可以糾集全家老小對戰或是線上開打,共用樂趣。

 

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