魔法門之英雄無敵 7 全戰役英雄難度通關心得

20 十一月

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作者:ghost__sea

來源:英雄無敵7吧

全戰役英雄模式通關心得:

雖然說全戰役,其實還差大約1%,就是最後伊凡戰役打到最後一個電腦家門口卡關了進不去。安妹6000+骷髏已經饑渴難耐。。。

先說下整體情況,伊凡戰役建議最後再玩,這樣可以先瞭解情況各個顧問的情況。

難度的話,個人認為森林、地牢戰役難度較高,學院、墓園戰役難度適中,聖堂和據點難度較低。

其中聖堂戰役幾乎屬於讓你贏的地方你想輸都難

當然也不是說全無難度

地牢戰役主要是太費時,地上地下雙層地圖,各種地道傳送門,路太難找

當然打起來沒有很卡人的boss戰

森林戰役主要是打得獸人太多,好幾關屬於一開始敵人就有不少兵來打臉

學院戰役沒啥連貫性,基本上不用考慮培養很牛的英雄,不過魔法英雄的特點就是很難打得快,不提升屬性打不死人,但是一旦屬性上來對兵的要求就很低。

墓園和據點戰役比較中規中矩,但是培養的英雄比較多,墓園也是唯一一個5關戰役,並且有不少網友表示有的關卡有難度

伊凡戰役雖然只有兩關,第一關白送的,幾乎80%能快速戰鬥都可以用快速戰鬥推過去。

第二關和其它所有戰役都不同,英雄難度滿地都是幾百上千的兵,門口第一個城堡還有個沒有頭像和模型的英雄帶了100多騎士和900多弓手,幾乎所有戰鬥都要手操,甚至想打的快還要拼RP爆士氣和運氣方能無損。

本文僅代表個人打法和觀點,有更好的方案請補充。基於國服1.4版本。

先從比較近的說起來

森林戰役:

第一關,英雄難度野怪太強,開始英雄兵少沒技能,能不打就不打,能無損的打打。基本比較簡單沒啥要多說的。不過有一點,第一關只能升到8級,強烈建議英雄加點優先點出來能讓遠端單位滿箭的技能,標記都可以後補。比如氣息的風暴箭和進攻第二層那個技能。

第二關,這關一開場就有一站,而且還是高血怒的獸人。不過由於是海戰,海精靈吊的飛起,分一個出來直接貼臉人馬,不然被人馬射一下真心夠受。讀檔不讓對面吼前進,射手能先出手,這樣可以只損炮灰過掉。

登陸之後立刻站金礦,然後佔領訓練場升級兵種。獵人升級前後兩個兵種。

之後就是立刻占城,左上和右邊的島各有一個,先占一個就夠了。然後一個清理家門口的島,一個帶兵出海去下面的小島打,附近收幾組海精靈,占金礦,同時有個鬼龍的招募點。前期冠軍生物就是神一樣的存在。拿下來攢著,後面可以升級。

反正我主城打到最後都沒出冠軍,而且礦產貧乏。主要就是德魯伊和獵人。傳送門早點出,不然看家的英雄一出門電腦就要來偷城。積蓄實力先一個島一個島掃蕩獸人城,在慢慢做任務。或者一個死守家,一個去清方尖碑做任務。

第三關,坑爹的一關,先戰地上後戰地下。不過電腦實力一般,順便家裡可以多出幾個副手,開始先把路探開了才是關鍵,而且可以撿到很多資源。

救人完了記得都培養一下倆,地圖上還有幾個寶物能帶到下一關,看寶物屬性上面會有介紹。

順便點出森林終極天賦可以用獵人分隊疊標記,反正倆主力都不能學到高級的炮車,感覺加炮車有點不值。

第四關,走在最前面的英雄迅速上去占城,D2下城。另外一路去城右邊打木礦,第三路下面沿著河走下石礦。

然後三路探路,一路主要兵裡。家門口有個訓練場,可以省點錢不造高級建築了,反正我就升級的起獵人和德魯伊,光鹿升一兩個加buf足夠了。

祭壇右邊有一座幾乎滿建築的獸人主城,要儘早去打。當然你去打得同時,左中右三路電腦都會來打你。兵力還不少。但是由於主力也在外面打電腦,所以城建出了德魯伊和獵人的加產建築以及國會之後儘早出城防,畢竟城防的兵死了不要錢,量還挺大。而且守城建議用前面2關射手能直箭,攻擊力高的英雄,不然耗費兵力太多。另外一個主力攻佔獸人主城。第三個英雄雖然技能樹很好,但是缺少培養,打打醬油。只要開始頂住三波攻擊,就可以立刻反打,推掉左路學院,還能救到大量獸人,直接去秒boss就行了。。。

地牢戰役:

玩地牢就一個感覺,英雄技能樹真心好,種族特技真心變態。

個人常用陣型:兩路開荒,一路刺客美杜莎+牛,一路弓手加洞穴人+傀儡人

主力輸出:刺客,牛,洞穴人。

地牢終極天賦的兩下攻擊太牛X了,配合騙反全民2下,配合1階的技能英雄攻擊也能2下。

英雄培養感覺可以選擇:種族技能->領導9隊兵->進攻戰吼幸運魔法等。領導可以有效防止騙反之後黑鳥,主力動不了。幸運可以加強美杜莎控場。

9隊兵之後,後面關卡前期就能分出來8只美杜莎+1隊刺客,對吃控單位就是控到死刺客戳戳戳。對於不吃控就分刺客騙反。

追獵者看起來很美好使用感覺一般,技能牛X但是屬於對冠軍優秀的單位。但是地圖上哪有這麼多冠軍給你打,還是刺客更實用暴力。

牛頭人不說了,簡直太無情了,我打你你不能打我,你打我我要先打你。配合種族技能我打你我還得打你兩下

  洞穴人,攻擊不錯,地牢就是需要這種近戰~

挺進者,主要是搶主動,數量上不去沒大用,不過有的關卡送了不能不要~攢攢也是近戰,打兩下傷害也很客觀。

冠軍,我打這麼多戰役幾乎沒用過冠軍,一個是出冠軍太慢,二是沒錢沒資源。而且已經這麼牛逼了。。。

具體戰役細節可以參考網上攻略的路線圖,因為這個戰役主要是跑圖,難度什麼的並不算太高。因為你迷路的同時已經積攢了很多很多的兵力。。。

第三關我碰到一個bug,就是下面島上卡船了。你上不去船也買不了船。所以各位一定先開開能不能下海才考慮坐船出去的英雄是否直接用回城。不然不開船來可能就出不去了。

說說第四關,這關我是副手都招滿了,地下資源非常豐富,多招幾個人撿錢撿東西,到地面之後速度很慢,3個電腦會帶著大股兵力追殺你。可以一個英雄誘敵,然後主力去做任務。順便最後女英雄會叛變,所以最後清理敵方英雄的讓瓦雅龍來吧。想要打得快可以看運氣碰上兵種無法反擊的一周,全民按兩下打電腦就像切菜了。。。

墓園戰役

第一關,安妹不需要培養

第二關,早點出蜘蛛開荒攢骷髏。柳德米拉一路撿資源直到碰到火男。火男只要帶女妖強速就可以火燒各種野。別去燒獨眼和石像鬼什麼的就行了。。。前面還打不過。邊燒邊攢骷髏,火男升級太輕鬆。優先種族技能和火系魔法。順便看著點神秘學識,保證這關能學到更多魔法。柳德米拉也要培養,不然下一關開荒不好打。招魂什麼的一定要的。

第三關,第一次打英雄難度被吊打的概率很高。。。開始儘快儘快的登陸。登陸前有個野外兵所,在第一週末去一次,第二周再拿一次。登陸點右邊有一坨兵會加入。給查娜,因為等級低,需要兵更多。之後左右兩路走,左邊查娜下船進漩渦,不會被追到。右邊破口直接攻一個沒人的城。左邊大約對稱位置也有一座城,不過如果電腦來了基本守不住,能建設就建設。右邊柳德米拉攢獵人和德魯伊,可以正面跟電腦打,也可以避開去做任務。不過這關電腦英雄積極性不高,不會滿屏一堆亂跑,兵力也不是很強。主要是開祭壇做任務就OK了。最後想要省事直接拿完裝備回城,然後在跑回入口就行了。。。查娜需培養,柳德米拉無需培養

第四關,火男的火焰表演。無奈學院一火抗一魔免。所以還要攢骷髏。開始下面區域有很多礦,儘早去開荒,這樣才有城建,才有錢出副手撿更多的錢。當然這關電腦積極性特別強,你占了這邊這個小據點它們就會過來打。特別大boss喬哈裡兵力很多,初期幹不過。不過她不會打你的主城,所以趁電腦主力不在可以盡情去開荒。關鍵時刻記得修個傳送門回家。。。只要骷髏攢起來,或者火男之前學到了召喚元素就都不是事了。兵力夠了直接目標主線攻城拿頭骨,火男不需要培養。

第五關,沒啥難度,電腦沒啥積極性。慢慢打都能過。畢竟打後期墓園無敵啊,骷髏排山倒海

 

聖堂戰役:

感覺整體沒啥難度,特別你覺得你根本打不贏的地方都會出來讓你輸不了的援助。

雖然英雄技能樹不咋地,但是多訪問訪問加指數的建築,後面也是猛的一塌糊塗。雖然沒有終極戰爭,不過感覺強化強化修女配合後面送的冠軍也是挺好的。2個劍聖+修女+炮車可以下掉最後一關的只有城防的城(2箭塔,5天使+若干其它兵)

第二關的女英雄開場適當培養,因為後面就用不了。

第三關跟著劇情走就行了,沒啥難的地方。

第四關,臥槽有獸人英雄。。。4線作戰其實打得也不快,感覺3線足夠了。。。電腦初始有兵力的主力有仨人還是四人的,開場就有一個跑過來溜達,嚇得我趕緊合兵把它滅了。然後坐船有跑來倆打我。我一瞅這好了,主力(這幾個傢伙前面幾關都是作為boss級出場,所以一看就懂)都跑出來了,果斷主英雄帶倆劍聖單刀直入連下兩城。然後很快就全殲電腦

stronghold!

~從3代開始就喜歡的勢力~~單純的暴力,強悍

  獸人這一代很牛逼,也很蛋碎。。。牛逼在種族技能加成太猛,加攻加士氣加魔抗,核心單位太犀利,技能太強。蛋碎在由於血怒,你不能等待不能防禦,主動高只能原地踏踏步。蛋碎在精英兵種除了人馬拿得出手,其它倆又貴又脆。沒錯,飛龍就是來平衡這個種族的,成本很高,生命很低,技能很廢(在它身上)速度很快,沖上去送的不二人選。我寧願分1個鷹身女妖占位置也不想要它。

第一關,說實在,英雄難度的野怪還真有點多,不過配合天賦,血怒加成英雄攻擊,讓英雄打第一刀,還是沒啥難度。

第二關,開始早點下去下礦,這關太缺石木。掌握據點打法,英雄等級上去,這關的敵人很easy。

第三關,人馬英雄兵全給法師哥,然後左邊往上走,能在第一周就到達綠洲,領取兩個比蒙,從此幾乎天下無敵。。。法師哥不緊不慢撿資源,門口不遠有20多個神怪,不虛用大地纏繞讓它變1速,然後慢慢磨。打死可以撿到不少資源。當然可以不打,不過我看它不爽。順便2個比蒙足夠一路殺到目標主城。這關最後是若干學院英雄來襲,我的法師哥全程幾乎沒回家,兵力不多被追的亂跑_(:з」∠)_所以大家引以為鑒,讓他中期回家學個回城再出來。。。能培養儘早培養,不然打完最後的英雄(貌似是阿薩德)就結束了。當然可以選擇繞圈戰術一直跟最後一個英雄繞,讓他追不到你。其它英雄慢慢打怪訪問加指數。電腦會獲得一個沙塵暴的debuff,速度特別慢。

第四關,嚴格按照任務目標來就行了,中路倆把門的電腦兵力多的嚇人。而門後面的主將實在沒啥兵力。劫掠的支線不要對著同一個礦反復劫掠,貌似會有bug~

學院戰役

科普戰役,終於知道姑媽的烏鴉(藍喙:你才烏鴉)咋來的了。

第一關是一個5級的法師和她召喚出來的10級的燈神相愛的故事。。。創造的寶石貫穿全部戰役,後面全都相關。

第二關,泰坦之父瑪斯法被坑爹的一生。前面別太早開門,不然打不過電腦~先發展發展,主力羅刹候,實在太猛了。。。英雄無需過分培養,不繼承到後面

第三關,屌絲逆襲白富美。沒啥印象貌似沒有難點的一關

第四關,第一關的法師反抗九環首席的故事。最後,第一關的燈神被法師從寶石解放,靈魂附在了一隻烏鴉上,這只烏鴉就是

伊凡戰役:

想速攻應該很快很快~

第一關,看了一眼伊凡技能樹,我就呵呵了。。。然後啥也不打按著任務走,出發劇情拿到安妹。安妹簡直無情,帶著召喚元素一路碾壓,不過能不打就不打,省時間。沿著右邊上去推倒瓦雅隆這廝。

然後,然後,奇跡出現了。玩了這麼多年英雄無敵,死人復活見得多了,但是死人復活成原來完完本本的人,貌似沒有幾例吧。。。然後安妹保護她走地道去,地上就出來那下地道,地下左邊出地道,就到了任務點,女英雄去觸發劇情。然後全圖的電腦都不動了。。。想培養伊凡就隨便打打吧~

最後,選老婆。。。選老婆

  一個是技能樹和伊凡差不多讓我崩潰的但是長得還不錯的同時這關控制的人類妹子,一個是幫忙復活人類妹子的女法師。此法師是元力宗師,還是25級,下一關會好打。不過這多不帶感。畢竟那個妹子是雄鹿公爵的閨女,並且劇情中應該是和伊凡認識很久了,關係也不錯。塔尼斯作為一個神棍,還是召喚個燈神一起白頭偕老吧~

第二關,支線很多,想省時間別走地下。。。那路叫一個繞~地上修橋是應該是最快的。

這關說難其實也不難,就是打得慢,野怪太多,守城的,城門的兵力都很大。

對右邊獸人支線的佈陣操作要求高一點,不然死傷很大。10個礦點加一些寶物守衛兵力都是多的嚇人,記得先開封印拿個人馬的援軍,先打寶物和加成屬性,學9排佈陣技能,花點時間只損幾個炮灰就可以全清。這個支線做完會得到大量獸人援軍,以至於我攻陷維因海姆的主城真是太不費力。雖然那場boss戰損失慘重,開始盾衛保護司鐸沒法幹死,結果司鐸暴擊+一發士氣暴擊,直接帶走我200豺狼。50士氣50運氣的電腦也是沒辦法,想想懶得讀檔拼RP了,死了就死了,到最後也沒啥大不了。順便這邊戰場就突出飛龍一個廢~不捨得死也沒啥輸出。

但是我在中路那邊敵人要塞會碰到一個25級無頭像無模型的英雄,帶著巨多的兵力,並且是會動的。。。開始繞不過去這貨。後來被我用安妹攢了2000+骷髏加上3發暴擊的內向爆裂給幹死了~估計繞過這哥們直接開橋,然後安妹一路推過去也很快。因為隨便打打每場都是100~300+骷髏的收入。

另外這關有貌似5點野外金龍加入,每點5個,所以基本也不用等城裡面出冠軍了。

獸人海量暴力大軍一路,安妹骷髏海一路,再來個異族英雄帶聖堂兵種,這關確實打得爽。

更新1.5,終於幹完了

英雄培養總結:

森林 地牢男女二人轉,最好雙線同時發展少單路。其中男英雄都是貫穿全程,一定多加力量變暴力。

森林第三關前半場女英雄離隊,地牢最後一關女英雄會變成boss。

據點英雄第二關好好培養。其它關卡相對比較隨意打。第三關前半程阿瑪尼離隊,故第二關雷姆一定要搞起來。最後一關設定上難度不大,對英雄要求沒有特別高。

學院戰役只需要培養法赫達。除了她其它英雄均不在後續關卡出現。

墓園戰役只培養第二關3個,3個都要培養,後面打起來方便。以及第三關那個3級查娜。3,4關繼承來的前面英雄無需培養。後面不再用。

聖堂戰役隨便打打,第一關兵力碾壓。第二關boss戰給你英雄給你兵。第三關boss戰給你500泰坦我就問你怎麼輸。。。第四關給你兩個20級技能樹不錯的英雄。順便男女主也是貫穿全場,但是可以全場打醬油。。。不過培養起來屬性畢竟高,雖然技能樹一般。第二關後半段女英雄離隊 培養趁早。

最終伊凡戰役與前面英雄無關,不繼承任何一位元的屬性。第一關伊凡也沒太大必要刻意培養。反正再培養技能樹就那樣了。。。有興趣收集下地圖上的寶物套裝就行

 

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