SOMA 圖文全攻略

23 9 月

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來源:3DM

作者:心生雙翼

遊戲背景

遊戲背景比較簡單,主角一開始就經歷了一場離奇的車禍。
然後轉到主角從自己的床上起來的場景,一切似乎已經恢復了平靜。詭異的故事就此展開。
在流程攻略開始前需要說明一下,本作的顯然是一款以恐怖氛圍和特色劇情背景取勝的遊戲。
而潛入、冒險解密的設置相對就很簡單了,人物的操作度較低,也沒有其他系統元素。
所以本攻略將以試玩流程的性質帶領大家瞭解遊戲的系統及玩法特色,讓玩家盡可能瞭解和適應遊戲。

二、基本玩法操作指南

將滑鼠左鍵移動到可互動物體上會出現手狀圖示。
可以拾取、移動的物體點左鍵就能進行互動。
主角剛起床就接到了Munshi研究員的電話。
邀約他前往實驗室進行腦部創傷恢復的檢測試驗。
自然是欣然應允。

接著就是利用WASD鍵移動,在房子裡四處探查一番。
Munshi叫主角過去前先把紅色的藥水喝了。

可互動物體有些會以高亮顯示。
他們往往是重要的劇情道具,點擊會收集到資訊或者觸發劇情。

你可以按住左鍵,然後滾動滑鼠滾輪或是按R鍵。

這時就能將物體拿進或者拿遠,方便觀察。

點擊有文字的物品還能直接顯示上面的文字,很多密碼、密文就看的清楚了。
移動滑鼠還能將物體翻面,查看背面的資訊。

電腦也是一個常用的解密道具。
根據電腦上的提示解密也是遊戲的一部分。
此處倒是簡單,只需要點擊發送郵件,這是主角西蒙發給朋友傑西的郵件。

按ESC可以進入功能表,遊戲有自動保存,如果手動保存則保存後會退出。

按住右鍵移動滑鼠可以打開窗簾、抽屜等物體。
相當於拖住物體進行移動。

同樣,按住滑鼠鍵並移動滑鼠可以開門。
移動方向要和門把手的開啟方向相符合。

然後可以在家裡到處轉轉,拿上鑰匙,看看信。
或者到桌子上看看快捷備忘貼和康復賀卡。
遊戲中有很多次要的文字資料,這些有助於瞭解劇情。

最後在爐具上方的櫃子裡找到了紅色的藥劑。

點擊後主角就會拿取並喝下藥劑。

這時,就可以點擊大門出門了。
遊戲的基本操作部分也就講解到這裡。
下面我們繼續緊張的恐怖之旅流程。

劇情流程及解密分析

1、實驗室

一開始仍然是平淡無奇、有條不紊。
西蒙在地鐵上接到了傑西的調侃電話。
閒聊中他就到了約定的地點,下車走人。
但是,研究所裡似乎沒有人,一片漆黑。

順手先開燈。
遊戲裡燈具、電源往往都有一定亮度,容易尋找。

大廳裡沒什麼特別的事物,不過一道密碼鎖卻難住了西蒙。

立即查看桌子上的電腦。
發現有一封郵件,說是門禁密碼更改了,寄件者為了不忘掉密碼,記在了本子上。

翻箱倒櫃,很快在電腦桌的抽屜裡找到了記事本。

點擊查看發現框住的2501四個數字。
這一定就是密碼了。

到密碼鎖那裡按順序點2501,門開了。

門後是研究實驗室,裡面有各種奇怪的資料。
還有腦科學的研究報告。
這裡的腦科學研究似乎已經達到了很高的水準。

走到走廊盡頭,打開門,就遇到Munshi博士了。
他請西蒙來進行腦部掃描。

坐上實驗室的椅子就行了。

腦部掃描很快展開,然後,就黑屏了。

2、水下設施

好嘛,當主角西蒙醒來時,又是一片漆黑了。
似乎啥都沒改變,似乎啥都又不對了。

依然還是找到大紅色的地方拉開電源。

周圍變成了詭異的情景,和剛才完全不同了。
超現實的工作服和電子設備到處都是。
西蒙傻眼了。

到處找找,發現電腦設備需要一個工具盒才能操作。

管他的,先撿起地上的垃圾,右鍵扔到破窗位置。
可以打破窗戶跑出去。

四處都是超現實的場景。
很多東西滑鼠指上去會有拳頭圖示。
點擊就會獲取資訊。

這些資訊似乎都是曾經發生過的事情。
西蒙這種超能力讓自己也不知道怎麼回事了。

房間裡明顯出現了各種來歷不明的機器人。
當然,這時都是配件。

走到通道盡頭的房間,打開大門。
這時,一個巨大的機器人沖了過來。
西蒙又黑屏暈倒了。

醒來時,西蒙發現自己就在遇到機器人的房間。
桌子上還發現了工具盒。

趕緊拿回去,插到電腦上。

拔去左邊凹槽裡的記憶體卡。
插到工具盒上。

這下點開電腦,選擇Update升級工具盒。

升級完畢後拿走工具盒。
這時就可以到之前打不開的大門前,點擊使用工具盒打開了。

門開了,西蒙又傻了。
他居然是在海底。
這是一座水下實驗室。

實驗室裡的機器人殘骸可以點擊。
遊戲中有許多這樣的殘骸,移上去有十字圖示。
點擊會觸發劇情。

又是一道白光。
周圍似乎沒有改變什麼,不過某些深層次的東西卻變了。

恐怖的世界,恐怖的經歷。
奇怪的能力和奇怪的機械。
這就是《活體腦細胞》的遊戲世界,雖然謎題和潛入簡單,但是勝在出眾的氛圍。

 

 

3、Upsilon

西蒙再次從迷茫中醒來。
周圍依然是一片漆黑,只是這次沒有可愛的電源開關了。
點擊通風管道,注意攀爬圖示。

進入管道後向左一路爬行。
然後會看到一扇門,可以開啟。

爬進門裡,是一間廢棄的實驗室。
一個機器人將觸手吸附在兩個電腦接入口。
可以將觸手扯下移開。

看來電腦的故障就是由於這個奇怪機器人在吸取能量。
扯下觸手後就可以點擊綠色開關開啟電源了。

然後是一個解密小遊戲,依次點擊三個紅色按鈕,讓它們變綠。
要點是第二個和第三個需要在S1和S2能量條充到綠色時在點擊。

這樣電腦就正常工作了,實驗室恢復了供電。
西蒙也可以到處走走了。

當然,遊戲的潛入部分也隨即展開。
這時會有瘋狂的變異機器人從一個房間沖出來。

注意躲避到犄角旮旯的位置。
本作躲藏很簡單,隨便找個地方,繞一繞藏一藏就行了。

然後,趁機器人不備沖上樓梯。

拉動電閘會關上樓梯間下方的門。
每上一層都可以關閉,相當於遮罩了危險元素。

樓上的電腦需要工作人員工號才能進入,需要找找。

四周的機器人殘骸利用西蒙的新能力都可以獲得一些背景劇情。
這個實驗室似乎發生了重大事故,科學家也在逃離。

過道上會發現一具屍體,搜索一下。

這個人就是西蒙感知到的其中一位科學家。
ID顯示0722,這樣就可以進入電腦了。

點擊change,輸入id0722,再點擊確認。

進入系統,會顯示各個房間都是關閉狀態。
另一個顯示介面說明需要啟動能源或者關閉不必要的設施才能開啟新的房間。

那好吧,先開一個房間再說,左上角的房間打開能夠找到可以互動的殘骸。

通向頂部樓梯旁有個儲物間。
裡面能找到工作服,可以找到另一個工牌。

id0735的Azzaro,另一個感知到的工作人員。
任意一個id都能操控電腦。

可以根據能源情況先開啟兩個房間。

還是左上角的房間,可以點擊開關,拉動開關發電。

這時瘋狂的機器人又會從電腦間旁邊的房間裡沖出來。
不過利用各種雜物很容易躲開。

這時電量足夠開啟中央控制間了。

拉動閘門,沖上樓梯。
然後關閉閘門,機器人就被隔絕到下面了。

這時進入了建築頂部的中央控制室。
裡面有核心電腦設備。

還有記錄的語音資訊。
可以用來瞭解故事背景。、

按電源鍵打開電腦。

發現了8個海底實驗設施及其編號。
輸入對應編號就能進行解密遊戲。

遊戲很簡單,移動滑鼠,圖像會聚焦或者失焦。

發現聚焦時上下左右調整滑鼠,讓圖像越來越清晰。

到合適的位置就能讓圖像對齊,完成聚焦工作。

你可以依次輸入2202、2203等編號進行逐一聚焦。
每次成功後電腦會掃描和分析。

最後你會聯繫上凱薩琳博士,她在另一個實驗設置中。
西蒙雖然滿肚子疑問,不過博士也充滿疑惑。
不過首先,西蒙還是需要從目前的海底站中逃出去。

突然,整個設施開始震動,西蒙趕緊沖向樓梯口。
這裡有控制把手,拉動把手也許能有點什麼用。

結果是,西蒙突然被沖到了水中。
他跌落深海。

神奇的事情又發生了。
西蒙剛剛發現自己在深海的窒息中。

一轉眼,身上就穿上了潛水服。

顧不得多想了,只有先爬出這個快要毀壞的設施。
點擊斷垣殘壁,看到攀爬圖示就左鍵。

從控制室的電腦和凱薩琳博士口中,西蒙瞭解到了他剛才所處的深海站叫Upsilon。
這顯然是希臘字母,而他將要去的地方是海底站Lambda。
也許在這深海裡,只有那裡才能解除他的疑惑。


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