漆彈大作戰 (Splatoon) 圖文遊戲評測

26 七月

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作者:scorpio小天

來源:TGBUS

畫面:不管是看過視頻還是直接遊玩的朋友,"色彩分明畫面乾淨"都應屬第一印象了吧~遊玩時非常流暢,除網路因素外沒有掉幀的現象發生~(廣`場30幀,其他時間都是很流暢的60幀)

廣`場一覽~

可以選擇的角色為男孩和女孩,形象都非常可愛,膚色瞳色這樣簡單的外貌設置也是有的~角色的裝扮有頭部裝備,上半身的衣服和下半身的鞋子,走的是街頭風的路線~

販賣各種各樣服飾裝備的就是這邊的四家店啦~ 一起進去看看吧~

鞋子店~店長身上穿的鞋子可真是多啊~不愧是開鞋店的! (店長你的顏色…還有身上裹著的…沒問題嗎?)

服裝店~雖然說是服裝店不過只賣衣服呢~店長,為什麼沒有褲子賣? 店長:"恩這個啊,是因為我自己沒法穿褲子,所以就不賣啦~"…….

頭部裝飾店~ 看起來比較害羞內向的一位店長,脖子上掛著一副耳機,不過看樣子好象戴不上去啊…頭上還養了條小丑魚~

最後是武器店~很盡職的一位店長,每當店裡開放新武器時總會很詳細地介紹給玩家~本體是頭盔(笑)

怎麼樣~四家商店的裝飾風格都完全不同呢~店長們的性格也是~(不同的店之間可以通過按L鍵或R鍵來實行快速的店鋪切換,不用跑進跑出浪費時間啦~ 友情提醒:商店裡的東西需要金錢來購買,金錢,同時也是經驗值獲得量,只能通過聯網對戰獲得,也就是說,如果只是一味地遊玩單機,商店是無法使用的,這點請注意~)

在武器店裡,如果有中意的武器,按Y鍵可以試用,會單獨有一塊場地用來練習,距離,威力,範圍等等都可以用來測試~

測試場地塗滿了? 沒關係~PAD螢幕的右上角按一下就能清空顏料~

順帶一提,有這遊戲amiibo的朋友可以通過遊戲內廣`場右邊那裡的裝置,啟動amiibo功能從而解鎖amiibo專有的任務和小遊戲,還有amiibo的專屬服裝和武器~~~(很強力啊…)3個amiibo都是不一樣的~

音樂:因為風格是街頭風,所以配樂方面很有嘻哈調皮的感覺,單機關卡的一些音樂聽起來很搞,聽上去亂七八糟的不過意外地帶感~ 音效方面一開始沒注意,某天戴了耳機仔細一聽,做得很細緻啊~ 潛入顏料,在顏料裡遊動,鑽出顏料,從高處掉入顏料,不同武器的射擊音效,還有顏料塗到牆壁或是地面上等等之類的,能看出製作組在這上面是花了心思的.(角色的說話聲音也很可愛,不同角色的音調都不一樣~) 就連四家商店裡,每家店的音樂效果也會有所不同哦~

操作:由於是任天堂自家的作品,這方面無須擔心.基本操作就不多說了,說說兩個形態的區別吧. 移動速度上烏賊是人型的2倍,跳躍高度相同,跳躍距離方面是人型的1.5倍左右.

這當然是在有顏料可以潛入活動的前提下,否則只是一隻會啪嗒啪嗒甩來甩去的魷魚幹…

其他的話,就是利用人型和烏賊形態之間的轉換,來面對不同的戰況了,這其中說不定有一些小技巧可琢磨,還請各位自行發掘玩法了~

線下模式:線下時共有兩種模式可供玩家遊玩,分別是劇情的闖關和1V1的對決~初次遊玩的玩家建議把單機的劇情模式玩掉比較好,可以當作是教學,熟悉一下各類操作和基本玩法.

廣`場上方偏右的地方,就在這圖的右側位置那的窨井網,進去後就是劇情模式啦,時不時還有一位"神秘角色"往外探頭四周觀望呢~ 左邊躺那睡覺的是裁判貓,下文會提到~

劇情模式:單機的關卡部分還是經典的任天堂模式,一大關裡分為多個小關,每個大關都有BOSS守陣,不同BOSS的對抗方法都完全不一樣.

關卡裡會獲得一種黃色的珠子,進關卡前按加號鍵或點擊PAD上的珠子圖示可以開啟升級介面,用來升級能力.(無法繼承到網戰部分)

劇情模式裡還有著收集要素,就是藏在每一關裡的"卷軸",每一張都是介紹有關遊戲的世界觀和劇情等方面的,選關地圖裡按減號鍵或點擊PAD上的卷軸圖示可以查看,詳細內容在這無法透露,請自行體會……

這個就是啦~收集齊全的話還會有個小彩蛋,努力尋找吧~

1V1的對決模式,位置在廣`場右邊的樓梯上去~ 就是這裡

1P拿著GAME PAD看著PAD的畫面玩,2P拿著WIIU PRO手柄看著電視機的畫面玩,雙方要做的就是盡可能多地打掉地圖裡的氣球以賺取分數,最後以分數高的獲勝,因為對方也在搶氣球,所以看準時機把對方消滅也是個不錯的選擇~ 這個模式適合和周圍的人同樂用~

聯網方面
聯網過後的第一件事,Pita~是叫這個嘛~?

由兩位美女烏賊播報員主持的放送節目~主要是一檔介紹遊戲聯網情況下每隔4小時替換地圖的節目~當然,兩位烏賊美女也不忘在主持時吐吐槽調侃調侃~

不過~一天24小時只有6次能看見她們的機會呀~有點稍顯遺憾呢…. 沒關係!為了滿足各位小粉絲們的見面願望,廣`場右邊上了樓梯後可以隔著玻璃壁看見正在休息聊天的兩位~是不是稍稍有些滿足了呢~?

如果一直盯著她們看的話……~~~

正前方就是連線大廳了! 進去看看吧~!

目前遊戲裡進入連線大廳後,有3個選項,最上面一個是"真格模式",中間是"地盤爭奪模式",下面一個是加入好友所在進行的"地盤爭奪模式". 兩種比賽模式都是每隔4小時換一次圖,每次換出2張圖. 右邊綠框裡的數值,是玩家勝利後就上升,戰敗後就下降,數值分別到達+0.5,+3.5,+6.5時,各可以到廣`場上的裁判貓那裡領取一次金錢獎勵~該數值會在每4小時換圖時自動清零,聽說每4小時數值最高的前10位玩家會登上官網呢~

連線大廳選模式時,按加號鍵,可以進入個人裝備介面~平時在廣`場上也可以加號鍵進入來整頓裝備~

按Y鍵,會說明當前模式的規則,按X鍵,可以選擇進入當前模式所使用的地圖裡去練習.

地圖的有些地方會有鐵絲網,顏料可以穿過去,自己也可以變成烏賊穿過去,這也是其中一種戰術~

不管什麼模式,比賽中都可以隨時隨地點擊PAD螢幕上隊友所在位置的箭頭或隊友圖示到達其身邊進行支援,也可以隨時隨地點擊己方陣營的出生點回去~

連線時不方便截圖,還請將就看看~

個人建議第一次玩一定要好好熟悉整張地圖的構造,這是非常重要的!

真格模式:4V4兩隊人搶奪地圖中的特定區域,區域中超過一定百分比的同色顏料即被佔領,雙方開場均有100秒時間,佔領區域後時間倒數,倒數至0即為獲勝,比賽時間為5分鐘. 如果5分鐘結束時,區域是被所剩時間多的一方佔領著,則進入加時賽,直到落後隊伍的時間小於領先隊伍或領先隊伍重奪區域. 這個模式裡有個專屬的"評級系統",從C-到A+好幾個階段的評級,贏了後不單單加的經驗值比地盤爭奪賽要多,而且還會給你當前的評級加分,到了一定程度評級就會上升,當然,輸了的話,經驗值不但少得可憐甚至沒有,評級也會扣分.真格模式在配對玩家時,是根據相近的評級來分配的,所以基本不用擔心自己在低評級時會遇到高評級的玩家,不然只可能是那位玩家從低評級打上去後一直在那房間裡沒退出過罷了~ 在這個模式裡必須要不斷擊退對方才行,殺敵數也跟最後結算時的經驗值有關~

地盤爭奪賽:同樣是兩隊各4個人,時間為3分鐘,時間一到根據地圖俯視圖判定的雙方顏料面積的百分比決勝,由於判決方式是俯視的顏料面積,所以"直面的牆壁"諸如此類的地方都是不算百分比的,而"曲面牆"(比如滑板公園那種地形)這樣的地方是算進百分比的.其實算不算進百分比還有個簡單的方式,就是特殊武器的能量槽,顏料打上去後能量槽上升的話就說明是占百分比的地方~ 在這個模式下獲勝的關鍵不一定非要殺敵,搶地盤才是最重要的~(有一局我贏了,分數還是第一,但是卻一個人都沒殺,這樣的情況也是會有的) 分數,也就是最後發表結果時的經驗值,只跟你搶了多少地盤有關,和殺多少人被殺多少次沒有關係.

連線時因為經常會有等待其他玩家入房的情況,製作組為了避免這樣的空檔時間,特意在PAD螢幕上做了8-bit風格的小遊戲供玩家遊玩來消磨時間~默認只有一種小遊戲,另外三種需要通過3件不同的遊戲專用amiibo來解鎖~

小遊戲也可以專門在廣`場左邊的街機上遊玩~ 如何~?是不是很有復古的感覺~

武器裝備
接著就簡單說下武器和裝備方面的吧,玩過的玩家應該不難看出,不同的武器之間確實是有經過平衡性調整的.
一把武器默認帶一個副武器和特殊武器,副武器和特殊武器無法自由選擇,這是為了平衡性的設計~每把武器有3個屬性值,不同武器的屬性值都不一樣,副武器發動方法是R鍵,根據副武器的不同,所耗的顏料量也不同.特殊武器,算是大招吧,通過顏料塗地盤的方式,積攢能量槽,滿了過後按下右搖杆就可發動~ 同時,因為射出來的不是子彈而是顏料,所以有了拋物線也就是射程的問題,由此一來,想必也不用多說,在這個遊戲裡,佔據高處是非常有優勢的~

再來就是裝備,上面也說過了,分為頭部,衣服和鞋子3種,商店裡都有賣,角色等級越高,商店裡也會出售越高星級的裝備.(商店根據現實世界的時間,商品一天更換一次,隨機的) 裝備本身自帶一個大技能,還會附帶小技能,也就是問號,星級越高的裝備附帶的問號越多,問號通過比賽獲得的經驗值會一個個解鎖為小技能

聯網過後,廣`場上的都是其他玩家,經常會看到別人寫的文字或塗鴉之類的,畫得好的有很多,充滿惡搞性質的也有很多~

如果自己也想試試看發表這樣的東西,那麼在連線大廳前的這個橙色信箱處可以投稿~

注文裝備
廣`場右邊小巷子裡有位元NPC,同他對話後得知裝備可以通過"注文"的方式來獲得.就是這邊裡面那位~

接下來,調查其他玩家可以查看他們的裝備,如果有中意的裝備可以按X鍵進行注文,一次最多注文3個.

多逛逛其他玩家的裝備吧~ 看到中意的就注文下去!

注文次日去和小巷的NPC對話即可購買注文的裝備,注文過的裝備會按照注文順序一天一個出現,不買的話次日自動放棄,注文的裝備比商店裡的普通裝備要貴,而且注文過來的裝備並不完全同注文時的裝備一樣.(比如我注文了某個3星的裝備,一個默認大技能加3個小技能,收到時可能會變成2星的,小技能可能會變成問號,小技能的數量也可能會變少等等)

好貴…而且自己注文時看到的3個小技能有2個變成問號了…

總而言之,熟悉地圖是第一點,在瞭解是哪張圖的前提下,選擇好適用的武器和適用於自身武器的裝備,是很重要的~
而且不管哪個模式,真格也好地盤搶奪也好,8位玩家的隊伍分配完全是隨機的,所以根據自身隊伍和對方隊伍的人員武器配置,在不同的地圖制訂不同的打法,和隊友之間的配合也非常重要,要多多隨機應變~~~

PAD的功能
角色平時在廣`場上時,第一項是地圖,玩家可以點擊PAD螢幕上的各個文字圖示從而直接進入相應的場所

第二項是查看角色的資訊,聯網名,等級,評級以及裝備,點擊左下角可以進入角色的裝備介面.

點擊右下角可以查看裝備技能的種類以及作用,技能翻譯可參考 http://bbs.a9vg.com/thread-4538260-1-1.html 此帖的3樓.

第三項是查看兩種比賽模式當前所使用的地圖.

第四項是進入遊戲設置,視角移動速度,視角操控的方式是否用PAD重力感應,是否顯示其他玩家的投稿以及專門幫助色盲玩家而做的設置,左下角可以重置角色的性別,膚色和瞳色~

最後,遊戲每隔一段時間就會舉辦祭典的活動,參加祭典需要投票回答問題,第一屆祭典即將在2015年6月13日的17點到次日的17點之間舉辦~(北京時間) 而第一屆祭典的投票問題就是!

早飯是哪個派的? 米飯派? 麵包派? (結果廣`場上經常能看到一些玩家投稿支持自己所投票的一方,雖然也有一些人無奈地表示"不吃早飯的怎麼辦?" “其實我是面派…."之類的,總之,選個喜歡的投吧!) 投票完成後,會得到一件畫著自己所投方圖案的衣服,聽說參加祭典就必須要穿著這件衣服,代表自己一方的陣營,和另外一方陣營開戰~恩!所以在活動開始前抓緊時間練滿技能吧~ 當然,由於是活動限定,祭典結束後衣服會回收~(歐美那邊的投票聽說是喜歡貓還是狗~)

寫到這了,帖子的圖文評測即將完成的這個時間,開機進遊戲看了一下,恩~看到了從未看到的東西了~


兩輛這樣的大卡車,在這種時間段出現了這樣的東西,笑~想必不用解釋了.

“再過一段時間,眼前的這副畫面,會變成何等的景象呢?" 不知是坐在電視機前的我,還是遊戲裡的角色,冒出這樣一句,讓人難以捉摸的話~

SPLATOON

SPLATOON

以上~感謝閱讀至此的朋友,希望能給還沒入手的朋友們當作個參考,值得一試的一款作品,況且8月份還會有大型更新,還有更多值得期待的內容會登場~!
本評測基於Wiiu版Splatoon v1.2.0版本所寫,與其他版本有所出入的話……當然和我沒關係了~(笑)

 

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