侍道 4 戰鬥及場景新手教學

24 七月

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來源:巴士論壇

作者:辰羽

  簡介

時隔2年後的系列第4作,本作同樣繼承系列“高自由度”的特徵,並將時代背景轉到了幕末時代(約1856年),即黑船來行後的3年。舞臺是沿海小鎮 [阿彌濱],而主人公將與鎮中的[外國][幕府][攘夷]三方勢力周旋,譜寫新的侍之物語。

 

  記錄需要與寫真家對話

  戰鬥要點

 

  按住L2不放會彈出武器控制的快捷操作提示

  武器:

本作武器共分為劍、槍、火槍、拳、二刀流四大類,其中火槍和二刀流初期不能使用,需要通關後在通關特點中購買。

 

  二刀流可以裝備兩把武器,但耐久度的消耗也是平時的2倍。

  流派:

除了火槍以外,每種武器對應一類流派,通過裝備不同的流派所使用的技也不同。拔刀狀態下無法切換流派,收刀後可以在功能表下進行切換。

 

  習練度是流派成長的重要指標

  技:

裝備不同的流派所對應的技都有所不同,切一開始大部分技無法直接使出,需要通過在戰鬥中累計流派等級來解鎖,部分高級技還有特殊要求,不清楚的可以在技能表中查看。

 

  在技能表中可以查看[???]技能的習得條件

 

  帶有屬性的技能旁邊都有圖示顯示

  生命值/活力值:

受到攻擊時生命值會下降,到0時角色就會死亡。遊戲中直接恢復生命的道具種類比較少,在脫離戰鬥的狀態會通過消耗活力值恢復生命,但是活力值降為0時則停止恢復。需要注意的是戰鬥中釋放技能都會消耗活力值,因此要特別小心。也可以吃帶有維持活力的道具來保持活力。

  場景要素

 

  功能表中的大地圖查看

 

  在大地圖中對目的地可以進行快速移動,代價是活力值消耗

  商店:

每個場景中都有不少商店,但不是一直都能使用。部分商店有營業時間的限制,而一部分商店需要觸發事件後才營業。另外商品的價格與商品種類也非固定的,其價格與種類都和治安狀況掛鉤。當治安良好時,不但品種會多出很多,價格也會便宜很多。

 

  可以清楚看到小地圖場景中的各種縮略圖標

  治安:

平時玩家在大街上胡亂砍人是會降低治安的,不過效果不是很明顯,不是特別需要注意。也可以通過在代官所/町堵場接相關任務來改變治安,同時報酬也相當豐厚。

  道場:

第一次到町中的道場與NPC對話就可以接管並經營道場。打敗場景中的NPC可以選擇讓其成為弟子,NPC願不願意有一定概率,可以反復刷。基本上只要增加弟子人數道場的規模評價就會上漲,但是注意最多能收20人。滿員情況下想換弟子就要先對已收弟子選擇破門,然後才能再收。道場聘請師範代需要觸發先生的劇情,但是二周目再想要接管道場就要先擊敗先生才行。

  睡覺:

本作取消了前作居住屋的設定,而是改為在地鋪上進行睡眠。大部分場景都有地鋪存在,具體位置可以在地圖上查看。睡覺會使時間流動,同時會恢復活力值。睡的時間越久,活力值恢復量越大。

  遊戲流程:

本作任然是由很多的分支事件所串聯的,而本作新增加的事件查看使得玩家方便了不少。不過一開始事件樹表的事件項都是[???],需要觸發過一次後才會被記錄。

本作事件按分類劃分成了[攘夷]、[幕府]、[外國]、[隱藏]四大路線,其中除了[隱藏]路線外,其他路線中的事件項都是可以在三大勢力事件中交叉自由選擇的。

  事件功能表中可以查看所有的事件樹表及其觸發條件,這個設計可以說非常體貼玩家

  時間:

本作的時間放棄了前作的自然時間流動,但同樣分為晝、夕、夜三階段,每迴圈一次便等於一日。只要玩家不去觸發事件或者睡覺,那麼時間就不會流動,這也方便了玩家去完成任務。但是要注意,玩家被捕後會遭到殘酷三姐妹的拷問也算是事件,因此拷問後時間會向後移。

 

 

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