F1 2015 畫面及操作試玩心得

11 七月

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來源:遊俠論壇

作者:蛋疼的同學

【評測前言】

一年一度F1賽車遊戲歸來,是不是又讓許多喜愛賽車遊戲的玩家們欣喜若狂呢?相較於《F1 2014》,本作可以說在整體上有了一個很大的提升。別的不說,單單從配置要求上看,就已經能讓大部分玩家們看出一些東西了。不錯,本作也要給玩家們帶去一個次時代的遊戲畫面享受。

推薦配置
CPU Intel Core i7 4770 or AMD FX 9370
顯卡 Intel 5th Gen Iris Pro or AMD R9 290 or Nvidia GTX970
記憶體 8 GB RAM
硬碟 20 GB
系統 Windows 7 64 bit or Windows 8 64 bit

最低配置
CPU Intel Core 2 Quad @ 3.0GHz or AMD Phenom II X4 @ 3.2GHz
顯卡 Intel 4th Gen Iris Graphics or AMD HD5770 or NVIDIA GTS450
記憶體 4 GB RAM
硬碟 20 GB
系統 Windows 7 64 bit or Windows 8 64 bit

【畫面&音樂】

本作採用EGO3引擎製作,從進遊戲,走上賽道的第一眼,就可以看出遊戲在畫面上較前作上升了一個臺階。玩家們在賽車走上賽道之前,車隊的工作人員開始緊張的校對和修整的那一刻開始,就可以從車內視角感受到了一種F1賽場上激動人心比賽氣息。而比較真實的人物建模,類比專業的賽車流程以及高度還原的車內設施更是在無形之中給玩家們加深了這一印象。

光影和雨天效果;玩家在賽車的過程中能夠清晰的感受到那種光線變化的感覺,這種細微的變化會在遊戲中放大成一種很特別的遊戲享受。而不同的賽場天氣也使得遊戲更加的真實,或者陽光明媚,或是細雨延綿,或是黑雲壓城,每一種天氣情況都能讓車內的玩家清楚的感受到。筆者上手體驗過程中尤其享受在雨天的比賽,玩家在駕駛員視角上清楚的感受到雨水拍打到頭盔上帶來的模糊效果,簡直欲罷不能。

真實的賽內細節和呆滯的場外觀眾;單從賽車這一環節來看,遊戲給玩家帶給的是無比爽快的享受。出色的畫面給遊戲造就了一個真實的比賽氣氛,小到細緻的方向盤,大到賽場上飛馳的賽車旋起的雨水。而與之截然相反的,卻是完全呆滯的場外觀眾,站在鐵欄杆後面的他們永遠是朝著一個方向做著重複表情,不會對賽場上的賽車有任何反應,就算是賽車在失控後撞向他們面前,他們也動都不會動一下,而是自顧自的重複著那幾個設定好的動作。

【上手體驗】

筆者作為一個賽車遊戲苦手也能感覺倒《F1 2015》帶來的暢快遊戲體驗。
多種駕駛視角自由轉換;遊戲中玩家們在行駛的過程中有多種不同的駕駛視角可供切換,包括前翼視角,駕駛員頭盔視角,身後視角,車後視角等等。各種不同的視角能夠切合各種習慣不同的玩家,而初次接觸本作的玩家也能夠體驗不同視角帶來的不一樣的體驗。

真實的輪胎抓地感受;這種真實的駕駛感受會在雨天比賽中無限的放大,雨天環境的賽場上,玩家操控較晴天比賽要困難的多。玩家能夠從手柄上感覺到那種由於輪胎抓地不牢而出現的打滑效果,筆者在試玩的中根本不敢把車檔調高,每一段都得玩的小心翼翼。而遊戲由於超車碰撞導致車子的失控也同樣有好的表現,車子由於前輪被撞而在賽道上打滑旋轉,都和真實賽場上的狀況如出一轍。

【遊戲總評】

《F1 2015》由著出色的遊戲畫面,真實的駕駛體驗,他能夠帶給玩家們在專業的F1賽道上肆意馳騁的爽快感覺。當遊戲仍然有著一些疏忽了的細節之處。

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