惡魔獵人4 特別版 畫面人物與戰鬥圖文體驗

24 6 月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

【評測前言】

鬼泣4是08年發售的一款動作冒險類遊戲,華麗的畫面以及超強的操作感贏得了相當大的反響,作者同樣身為一個鬼泣迷,對於鬼泣系列無比的熱衷,而作為今年發售的鬼泣4特別版作者還是相當期待的,同樣一直的關注特別版的新聞發佈,雖然這款遊戲有炒冷飯的嫌疑,但對於我們這些鬼泣迷來說還是相當的有吸引力的

【遊戲評測】

早在鬼泣3發售的時候,鬼泣系列就開始出現特別版的這個炒冷飯的習慣,新鬼泣和鬼泣3都同樣發售過新的人物,而新人物一般都是維吉爾,雖然對於遊戲來說還是很避諱這種炒冷飯的行為的,但是就鬼泣的發售背景而言炒冷飯也是有相當的人樂意買帳的

而這次特別版的內容從新聞公佈以來就相當的豐富,無論是畫面的增強和幀數的修正還是新角色的豐滿程度都相當的有誠意,基本上把所有能作為新角色的人物全都拿了出來,甚至可以說完爆之前鬼泣3特別版的遊戲內容

而作為這款遊戲最最重要的一點,這一作到底值不值他販賣的價格呢?首先就遊戲的湖面而言可以看出的確增強了一些,無論是幀數還是cg的確好了不少,但是並沒有達到理想的狀態,第二,遊戲內的cg並不是很豐滿,新增的cg甚至沒有n年前的鬼泣3特別版多,就遊戲的代入感而言並沒有三代強

遊戲內新增的人物為三個:蕾蒂,崔西,維吉爾,蕾蒂和崔西是一條線路,維吉爾是一條線路,但是遊戲原版並沒有多少關於這三個角色的內容,所以就像是生搬硬套一樣的把人物挪了進來,而遊戲的內容卻是和原版的一模一樣,而讓作者覺得麻煩的是雖然遊戲很貼切的在選擇關卡畫面更換人物角色,但是每個角色的通關存檔是分開的,就導致玩家要重新浪費時間打通每一個角色的關卡

而就遊戲的新增角色來說,開發商基本上把所有的精力都投入到新增的三個角色上面,每個角色都擁有不同的戰鬥風格以及完全新穎的遊戲操作,而老面孔維吉爾也在本作中變得更加強力,爽快的打擊感更勝之前,甚至讓作者這個鬼泣迷體驗到前所未有的快感,特別版不說別的,光是這三個遊戲角色就足以讓玩家們回味很久

遊戲的操作感,無論是前作的鬼泣3還是新鬼泣,作者都沒有體驗到堪比本作的操作感,玩家甚至不需要很高超的操作,什麼無限jc啊?無限空連啊?僅僅幾個鍵位的連點就能創造出堪比大神一般的華麗效果,哪怕是作者這種手殘都可以酷炫的完成華麗酷炫的場面,同學們你們還在等待什麼呢!

很多人都在說遊戲內的原路返回機制和解謎系統並沒有得到解決,而作者在體驗的時候發現這並不是沒有解決,而是完全沒有想要去解決,遊戲內所有的場景以及遊戲模式都是和之前的一模一樣,製作商甚至連怪物出現的種類都沒做出變化更別提解決前作的問題了,而就鬼泣的老玩家來說,這好像並沒有什麼致命的問題,就一個玩過鬼泣4原作的玩家而言基本沒有任何的影響

其實總的來說,媒體對於鬼泣4特別版的褒貶不一是大家對於這個特別版的期望太高導致的,就之前的新鬼泣而言,官方可以為了維吉爾新增出新的關卡一樣,人們都希望本作能做出新的改變,而當遊戲出來的時候的確事與願違,除了新的角色而言,遊戲內容基本與之前一模一樣,無論是對於鬼泣迷還是新玩家來說都是一個沉重的打擊

【評測總結】

鬼泣,一款被作者玩了上百遍的遊戲,甚至可以說是作者接觸的最早的動作冒險遊戲,不得不說人們對於鬼泣4特別版的期待過高,然而遊戲廠商並沒有給玩家們一個圓滿的期望而已,不過作為一個複刻版而言,新增的角色的確圓滿的達成了廠商所期望的成果,而那些遊戲媒體評測與其說是為複刻版打分,不如說是為了遊戲內的新元素打分,這麼一看,這款作品的確是可以算的上相當成功的作品了

 

 

 


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