D4 Dark Dreams Don’t Die 畫面操作與遊戲性試玩體驗

5 六月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

 

【評測前言】

  只要是談及偵探,讓你影響深刻的偵探會有很多,比如與華生一起的福爾摩斯就是其中的一位,而在這一次,我們將在d4中,再次認識到一名擁有回到過去超能力的偵探(回到過去的超能力,這對每一個偵探來說都是夢寐以求的)。

  而d4這一款遊戲,經過了一波試玩版之後,很快就會有正式版與玩家相見。由於在試玩版中,遊戲的故事模式和動作模式這兩個模式中所包含的內容比較少,所以,在試玩版中沒有玩過癮的玩家,可以好好的在正式版中玩個痛快。

  d4與其他遊戲最大不同的地方,應該就是這款遊戲的整個的風格,d4採用這種風格,相信會吸引到不少玩家的眼球,也更能讓大部分玩家接受。而玩過試玩版的玩家,現在就應該知道,在這個遊戲裡還擁有比較多的新穎構思和驚喜。

  而在d4中的這個偵探,除了擁有很強的個性外,還擁有很多的特殊技巧(即使在喝一杯水也不會像正常人一樣)。不管是什麼樣的行動和調查,d4主要還是以滑鼠的操作為主。

【遊戲音效】

  遊戲的主功能表bgm不得不說真的會讓很多的玩家在聽過之後會有著一種情有獨鍾的喜歡,bgm雖然是以最為單調的曲調,但演奏出的卻是最為優雅的情懷,而這種情懷不管是配合遊戲的主角,或者是遊戲的內容,都非常的符合。

  在動作模式中的bgm與故事模式中的bgm是兩種完全不同的bgm風格,動作模式中的bgm顯得更加的激情,高昂,充滿驚險。而故事模式中就顯得更為低沉,深情和安靜。而在故事模式的大部分遊戲過程中,bgm更不會打擾到玩家作為一個偵探對各種遊戲細節的思考。

  在整個遊戲的過程中,其實玩家可以不用擔心會漏掉關於在遊戲中可以搜索查看的內容,只要你的滑鼠碰觸到可操作的物件,遊戲就會有額外顯耳的音效,這在遊戲中可以省去很多沒意義的點擊。

  d4中的各個重要的人物都會有相對應的配音,在配音中除了配上比較清晰的話語外,更會有高低起伏的情緒波動。而玩家從d4不同的人物配音中感受到更多的將會是各個人物的獨有的性格特色。

【遊戲畫面】

  d4,玩家在接觸到這個遊戲之後,並正式進入到遊戲裡,對於d4的畫面應該會出現額外的不適應。畫面雖然有些淩亂,但不管是自身或者在周邊的環境都顯的如同畫一般,而主角的眼睛在這之中更是額外突出,在剛開始的一小段場景中,可以說,佔據著多數玩家眼睛的就是主角的眼睛。

  d4的畫面可以說給玩家展示的並不是一些追求真實的遊戲畫面,而是以另外一種獨特的風格將遊戲中的各個細節之處表現的淋漓盡致,不管是在面對鏡子的倒影,還是面對從水龍頭中出來的水流,從某些角度來講,畫面並不會太遜色。

  雖然以這種獨特的風格佔據了整個遊戲的畫面,不過對於一些玩家,仍可以發現在遊戲的畫面中會有諸多的不足,但這僅僅是在測試版階段,希望在d4正式版的情況下畫面會有更多的優化,以及更多的畫面設置。

  對於d4,玩家在玩d4時,不妨以另一種角度去體驗這種畫風,而不是按照常理從畫面的各種細節去深究,d4的畫面肯定能夠帶給你更美的感受。

【遊戲性】

  在d4遊戲中的內容主要還是以錯綜複雜的解密類元素為主,與一般的解密類元素不同的是,遊戲的解密並不會像曾經的福爾摩斯解密類遊戲一樣,對玩家的各種解密技巧進行考驗,d4更多的是出現在遊戲中的樂趣。

  遊戲中的操作,與上面所說的一樣,主要還是以滑鼠的操作為主,雖然d4作為一款解密類的遊戲,但是QTE在遊戲中出現的頻率格外的頻繁(在動作模式裡面出現的就更為多),在d4遊戲中,人物的各種動作靠的都是由QTE來完成。

  雖然是比較枯燥的解密類遊戲,但在遊戲中卻不乏樂趣,因為獨具個性的遊戲主角擁有獨具特色的本領,不管是無聊的調查,最為平常的喝酒,還是最無聊的打架,各個動作都會做的行雲流水,頗具特色(打架變的更加有意思了,喝酒變得更加帥氣了)。

  d4的遊戲性可以說在無聊中透著樂趣,平常變得不再平常,在最簡單的遊戲操作中能帥氣的用滑鼠劃出一條直線。不過有些時候,視角問題卻又顯得那麼蛋疼(推薦使用方向鍵,不用滑鼠)。

【總評】

  這款遊戲的風格與眾不同,音效別具特色,操作簡單有序,喜歡風格獨特的玩家可以嘗試下這款遊戲。一進入遊戲就喜歡這款遊戲的玩家並不會占少數。只要稍微等一段時間,就可以直接從d4的正式版玩起,這也免去了下d4試玩版不少的時間。

 

 

 

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