全軍破敵 阿提拉 西羅馬傳奇打法技巧

21 4 月

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作者:evdo2x

來源:3DM

 

西羅馬傳奇難度打法技巧:

  西羅馬從戰略將國土很大,四處受敵,真是傳奇難度。從戰略角度講,英格蘭的一隊人馬,守住小島,等該隊人馬兵員補滿後,就跟英格蘭島左邊勢力宣戰,其實你不宣他,他也會宣你的。防守反擊,就可以滅掉他了。

  開始沙克遜會攻打英格蘭右邊的港口,其實不必派兵,港口守兵完全可以滅掉那隊敵人,開始消滅船上的將軍,很容易守的。

  開始種集中在法克蘭兩隊人馬合併滅掉中部的移民部落,名字記不住了。然後分兵一隊支援英格蘭,另一對支援右側戰線了。右側戰線最艱苦,旺達、東西哥特,防守為主,運氣也很重要。

  開始的西班牙的一隊和非洲的一隊人馬合併,加上局點守軍,足可以滅掉非洲的一整隊的敵人,然後一個一個滅掉非洲三兄弟。非洲最右邊的局點失守過,其他地方幾乎沒有失守過,寸土必爭。

  隨後的實際回合英格蘭平定後就開始與西部防線的隊伍滅北歐,非洲到時候也就差不多了。然後北歐一隊人馬和非洲一隊人馬分別從地圖右邊上下兩側進攻,2隊一起在東方帝國燒殺搶掠,那叫一個爽啊,其他隊伍都在本國防守了,北歐也燒的差不多了,減少兵員維持低費用。等東方帝國那邊燒殺搶掠的差不多了,積累的錢和兵就個出頂級滿編的隊伍了。

  經濟篇中挺有意思,開始出2個間諜,間諜和勇士有的有減少建築20%的成本屬性,可以開始慢慢刷,不是那種屬性就重新開具。然後出了2個20%間諜,效果可以疊加。

  後期將軍和科技減少成本的屬性,有的建築物幾乎不要錢就能建,效果神奇。開始刷出的間諜就圍繞著西羅馬的大部分疆土跑啊跑,所到之處建設,羊、牛,捕魚港,競技場,高架水渠。

  有時候後一個高架水渠還是爆發瘟疫,只能在村落配個噴泉。3級的城市和4級的圖書館太非糧食,所以酌情建設。信仰沒搞懂,到最後也沒建宗教的建築。

  戰術篇中,將軍至關重要,比如開局沙克遜就要攻擊你的英格蘭的港口,開始用海軍沒掉將軍,登陸的兵一碰就白旗。戰術中開始沒有投石車,可以用龜甲陣防守,正面防住弓箭手射擊,幾乎不怎麼死人,側面不行啊,側面射擊死人花花的。弓箭手沒箭了,就開始進攻了。

  後面有了投石車就簡單多了,龜甲陣防守,在投石車最近的射程轟炸集中的兵力,距離越近精確度越高,當然要在射程內。最後期出了頂級的弩兵,在側翼就可以射了,戰術就比較靈活了,最高記錄就是損失600人,滅掉了叛軍6000人,當然也是2隊人馬對他們5對人馬。

  最後吐槽一些,開始和中期防守真累,幾乎都每回合都在防守中度過,無數次的以少勝多,史詩大勝。好累,最後也沒搞懂宗教建築幹什麼。而且21點大競技場,加上4點噴泉,還是鎮壓不住秩序,不得已英格蘭,西班牙上邊和下面,大希臘都各派了一隊半編的防守隊伍。最爽的是2隊去東方帝國燒殺搶掠,後來才知道拆建築給錢,英格蘭三島都是直接燒的。

  最後5隊的頂級配置在國土內打匈奴,6個頂級重步兵,2個槍兵,4個頂級弩兵,4個騎兵,3個重投石車。最高的時候30多萬,每天進賬3萬,就是那段阿提拉登基前,2隊人馬東方帝國搶奪,其他隊伍都是半編防守的時候。原來匈奴打不打都是隨機的,跟你打你就從讀擋就可以,到最後還是我主動打的匈奴,當然也是426年了。

  最後5對頂配,2隊滿配,5隊半編,結餘20多萬,收入幾千,各地的建築幾乎最高級,城市2級,太費糧食。

 


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