Runestone Keeper 故事模式通關心得

28 3 月

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來源:遊俠論壇

作者:一劍無情

 

  遊戲的確是國產良心,很容易讓人有“再來一條命”的感覺

  不過確實還是很需要運氣,前幾關炸彈損血導致吃血球不能漲血條上限,遊戲難度就直線上升了

  用吸血鬼通關的,運氣真很好,兩三層左右的時候一個地牢裡出了個全屬性+5的信仰,果斷信仰了,這個真心是故事模式的一大神器信仰,等於人物直接+20級,各種裝備基本都能使用,很保證故事模式需要的發育

  尤其是吃血球,直接變成上限+9,配合技能滿血,血條上漲簡直飛快,最後boss戰時hp已經接近500了,在過boss上起了決定性作用

  另外就是出了幾件擊殺回藍裝,後期樓層可以堆到+5、6配合吸血鬼的技能,基本保障了生命安全

  回藍裝似乎是要配合遠端武器觸發的,一把弓能派上很大用場,當然視情況也要上近戰武器雙持吸血和rush dps

  然後相應的要選擇一些道具,根據這種人物配置我比較傾向於錘子,因為錘子在這種人物條件下相當好用,尤其是對上那種攻擊=生命力的精英的時候,錘暈再擊殺是最好不過的解決方案了

  見最終boss的時候,我帶了兩個錘子和一個十字架

  最終boss一開始沒有搞明白機制,浪費了不少,後面終於明白過來,boss的四個小弟無法擊殺,空血時會石化,幾個回合後重新進入戰鬥,而當四個小弟都沒有石化時boss就是石化狀態不能攻擊,所以boss戰是沒有擊殺回藍的

  所以戰鬥流程就是打石化一個小弟,然後輸出boss,然後迴圈,並且需要注意配合錘子和有限的技能次數來維持血線。

  十字架立了大功,由於前面浪費了幾個回合在僕從上,最終是十字架狀態下一血擊殺的。

  最後貼個成就,也祝大家早日通關故事模式,前往無盡和深淵繼續探險!

 


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