航海王 海賊無雙 3 介面操作遊戲系統與畫面音效全解析

27 3 月

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來源:TGBUS

 

 

簡介:
  《海賊無雙3》回歸原作的劇情,從最初的風車村一直到打敗多佛朗明哥,一次性讓海賊粉們過足癮。本作保持了無雙系列一貫的爽快打擊,同時充分展示了海賊王系列特有的漫畫風格劇情以及CG動畫劇情。新增加的羈絆必殺技讓割草更為順暢,視覺上也得到更深層次的洗禮。

↑右側的角色圖會不斷的變化↑

畫面與音效:
  以PS4為例,讀取時間非常短,人物採用3D建模,影子做的相當細緻。雜兵方面雖然都是一個模子刻出來的親兄弟,但遭受到攻擊後的狀態也各不相同。比如有的雜兵會害怕逃跑,甚至嚇到坐在地上往後一點點的挪動。在漫畫風格劇情觸發時,我們完全可以當成是彩色版的漫畫來看,螢幕會被分成多個區域,逐一推進劇情發展。在CG動畫劇情觸發時,又可以當成是動畫來看,如此既能滿足漫畫迷也能滿足動畫迷。至於同屏人數方面,PS4上目測大概有40~50人左右,並沒有卡頓現象發生,流暢性很好。音效方面當然則全部由原班人馬全程配音,包括旁白,任務中觸發的作戰任務也會有相應角色轉達,背景音樂也是一如既往的熱血,當然實戰中根本顧不上聽……

↑漫畫風格劇情↑

↑CG動畫風格劇情↑

介面操作:
  左上角大頭像是操作的玩家。大頭像右邊的青色槽是HP,HP為0任務失敗,淺黃色槽是必殺技,攢滿一格即可發動一次必殺技。大頭像左邊的橙色槽是羈絆力,攢滿(粉色)可發動英雄之力和羈絆必殺技。羈絆力下面的小頭像是援助角色,可以通過十字鍵↑和↓來切換,右側的數位為羈絆等級,等級越高威力越高。

  右上角的為本關卡地圖,藍色為我方勢力,紅方為敵方勢力,黃色為協力廠商中立勢力。小點為雜兵區域,大點為雜兵首領,雙圈為BOSS,兩根骨頭的圈為任務指令需要KO的雜兵首領或BOSS,小方塊為防守雜兵區域,大方塊區域自然是敵軍勢力區域,壓制越多的敵軍勢力區域將對我方越有利。

  右邊中間的文字提示則是目前需要達成的關卡任務和支線任務。

  右下角上面的黃色數位是發動英雄之力後通過羈絆援助和羈絆必殺技KO掉的敵軍人數,藍色數字是本關卡總計KO掉的敵軍人數。

↑遊戲畫面清晰爽快,資訊一目了然↑

  操作方面比較簡單:
    左搖杆——控制角色的移動
    右搖杆——控制角色的視角
    ○鍵——確定;發動必殺技和羈絆必殺技
    ×鍵——取消;快速閃身
    □鍵——攻擊鍵
    △鍵——攻擊鍵,通常都是跟□鍵組合使用
    L1鍵——調整視角到角色正面
    L2鍵——鎖定敵人
    R1鍵——特殊技
    R2鍵——發動英雄之力
    OPTIONS鍵——擺POSS
    觸控板——呼出主菜單;跳過劇情

遊戲特色:
  1,重溫海賊王動畫和漫畫的原作劇情。

↑一起來回顧草帽海賊團如何成長吧↑

  2,超爽快的無雙割草,緩解學習和工作的壓力。

↑靈活運用必殺技可以抵消敵人的攻擊↑

  3,更加人性化和耐玩的新系統:
    ①,硬幣系統:前作的硬幣是通過各種組合來提高角色的能力,而本作則是通過完成不同的管卡獲得對應的硬幣,消耗硬幣提升角色能力。寶箱將不會獲得硬幣,通過打倒相應敵軍角色獲得與之對應的硬幣。硬幣共計241種,只有銅硬幣和金硬幣。

↑獲得硬幣途徑簡單了,但消耗數量……↑

    ②,角色能力:角色能力不僅有前作的體力、攻擊力、防禦力,還增加了必殺技槽和技能槽2項需要用硬幣來提升。

↑當指定硬幣達到使用上限將替換成新的硬幣↑

    ③,羈絆系統:本作的英雄之力增加羈絆特效畫面,且在此狀態下KO掉敵人將獲得大量的貝利。羈絆援助也更為頻繁,尤其是在英雄之力狀態下。切換不同的援助角色,可以發動不同的羈絆必殺技組合,切換的援助角色越多,羈絆必殺技組合的角色越多,威力自然也越高。不再像前作發動英雄之力後切換隊友進行攻擊了,相比兩種系統,我更喜歡《海賊無雙3》的羈絆系統。

↑發動英雄之力,不要猶豫快速割草賺錢吧↑

↑選擇攻擊力高和攻擊範圍大的援助角色也是要不斷嘗試的↑

↑不同的羈絆角色都有不同的必殺技組合↑

    ④,海賊拼圖:每個關卡都有特殊達成條件,完成將可以獲得一塊拼圖。完成拼圖固定百分比都可以獲得額外的硬幣獎勵。

↑想獲得金硬幣就必須達成更多的特定條件↑

    ⑤,夢之航海日記:新增加的模式,玩家選定1個角色進行探險,每個關卡的劇情和陣營都是隨機的,所以獲得的硬幣也是隨機的。當打敗特定島嶼的BOSS將可以選擇更多支線路線進行探索,可以說是練級刷錢之寶地啊!

↑巨刷來這裡就對了,刷到吐為止↑

  4,更多的操作角色。雖然還沒有打出太多的角色,但是可以從角色選擇功能表中看到一共有64個位置,所以這對於FANS來說絕對是個天大的好消息。

  5,為了白金獎盃而努力刷刷刷。對於白金黨來說,又有獎盃可以刷了。簡單試玩了2個小時,就已經獲得了10個左右的獎盃。相信就算是手殘級別只要有時間也是可以白金的。

總結:
  《海賊無雙3》新增加的系統其實就是降低遊戲難度,但增加了遊戲總時常,尤其是硬幣系統其實就是換了一種收集形式。原作劇情和大量新加角色再一次抓住了粉絲們的心。羈絆系統的調整和突破也是大家都比較關注的地方,而事實證明這個系統確實做的很不錯。無論是海賊粉、無雙粉,還是從沒玩過這系列的小白玩家,本作都是一個必入的精品遊戲。上手評測到此結束,航海冒險還在繼續,更多攻略心得還請關注海賊無雙3論壇專區。

 

 


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