人中之龍0 誓約的場所 畫面及劇情等上手圖文介紹

14 三月

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來源:電玩巴士

作者:竹子

 

  畫面

  首當其衝要談下畫面的感受(以試玩的PS4版為准),遊戲CG保持了突出人物面部毛孔細節的一貫作風,可能有人不習慣臉上坑坑窪窪的感覺,但這種表現比那些頂著特效截圖又和實際相差較遠的遊戲要真實的多,人物的表情和動作保持一致,想必在這個泡沫經濟的背景下恐怕不存在那種兜比臉乾淨的人了。整體CG還是覺得和維新的時候差不多,即時演算更加細化大部分都加入了語音,當然還有的部分劇情以靜止的畫面加語音的形式展現,如果說類似《黑豹如龍》的感覺也可以只是並非那種漫風。

  變化最大的還是實際操作中的人物和場景,試玩第一章主要場景是神室町,本次對各處細節都做的十分用心確實比《維新》更加進步,衣服顯得格外有質感。夜景下的積水的地面、油亮的車子甚至看板反襯出的燈光也相當飽滿總會讓人停下來反復換著角度去欣賞,另外當你漫步走過積水或跑步走過所濺出的水花的效果都不盡相同。

  小巷子中張貼著雜亂的廣告、人們手中揮舞的鈔票、穿著較為暴露的女性都彰顯了在日本1988年這片歡樂街的特點,這次看不到角色隨手打開手機的英姿了,主角的主要聯絡工具是BP機,每次確認消息然後就要奔去電話亭非常有時代感。

 

注意這些熱播的影片宣傳圖 不少地方可以看到相同的

看招牌上創業的時間 牛肉蓋澆飯這麼早就有了麼

  戰鬥系統

  如果看過之前全九彈製作人實機演示的話應該已經對新內容大概有所瞭解,不過要是沒有去過前不久臺北電玩展的話真正上手這還是第一次。戰鬥加點方式保留了維新的這種轉盤系統,角色以金錢注入的方式學習新技能顯得很應景。技能從幾十萬、上百萬再到上億的過程遞增,寫著“封”和“師”的技能看來又要找人學習了。

  角色體力下面的氣槽增加到了三組,還是老樣子攻擊敵人來增長,從1至3根據段位元會提升攻擊速度等要素。在戰鬥中隨時可以切換三種風格是之前就公佈過的,簡單來說就是標準型、速度型和力量型,各具特點。切換著來戰鬥的手感想當不錯,因為是近身空手戰和《維新》比肯定大不相同,如果是比5代必然提高一個等級,但只是目前敵人很弱還體驗不到更高的難度。

  個人在戰鬥中非常喜歡新加入的破壞屋這種力量型風格,可謂能打也能抗。此風格下攻擊範圍極大而且是使用道具的好手,原來在系列的戰鬥中拿起武器需要按圈做出動作,而破壞屋風格則可以在走到物品旁時自動拾取,大大提高了整體戰鬥的流程性。

 

 

  劇情解讀前瞻

  體驗版流程不短,而且有不少時間是講劇情 本次啟用系列前傳為故事背景,感覺一方面是方便之前沒接觸過正傳的玩家入坑,不過其實瞭解了1-3代的劇情會更加有感覺,當然也會有更多的疑問。下面簡單為體驗版桐生篇的第一章做個解讀。

  此時的桐生一馬剛剛20歲,從很多方面來說還很稚嫩,這也是從1代主角就成為四代目的系列玩家所不習慣的。第一章以遊戲開篇報紙上寫的“神室町21世紀再開發計畫”揭開序幕,遊戲中提到的“一坪空地”事件使得桐生和組內陷入危機

  我們知道桐生幼年失去父母,被堂島組的若頭風間新太郎(遊戲中主角喊的老爹)從小撫養感情極深,桐生也是追隨風間而加入了堂島組。而在半年前因為風間組剛開幕的賭場遭警方查獲而因此風間新太郎去坐牢,這也就是為什麼我們只能在第一章看到老爹的唯一一個畫面,而風間組實質運作交給了信任的柏木修(臉上有刀疤的這位)對眼前桐生小弟的照顧也該是必不可少的,這就不難理解在桐生有脫組等念頭的時候柏木那種相當氣憤的心情了。

  而桐生去會見的阿波野、涉澤和久瀨這三個看起來很高傲的大老實際為堂島組若頭輔佐,其中以久瀨的資歷最高,想必引來這麼多的風波的這場事件也是遭到這些人的陷害。注意下面久瀨的這句話成員2萬5000人,而到了三代(2009年)東城會3萬人感覺也只是增長了5000人麼,其實不然這其中經歷了不少內亂,玩過系列之後不得不注意到的數字,所以想說此時的東城會已經很龐大了主角作為小弟在極道上的路還很長。

 

  最後提一下此時的錦山彰和桐生同歲比他小幾個月,兩人可謂情同手足,但更讓人在意PV中錦山向桐生舉槍的畫面,看來在玩完《如龍0》之後應該對1代劇情的理解也將更加深入,看來製作人有意加深這段友情故事。

  總結

  可能體驗版中還有很多細節等待如龍系列粉絲們的發現,相信無論新老玩家都會在本作中感受到很多樂趣。如龍是一個講述熱血男兒在極道上拼搏的感人故事,是筆者相當喜愛的遊戲作品。希望有更多玩家趁著假期有空閒來試玩一下,當然為了更多玩家更好的體驗到劇情魅力也可以等5月份的中文版,這可是如龍系列的首次中文版哦!好吧安利就到此,我還是再去體驗一把試玩吧。

主要體驗版到這裡點擊第一項 劇情後就結束了

 

 

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