Darkest Dungeon 測試版要點及打法技巧總結

7 二月

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作者:Southssj

來源:暗黑地牢吧

 

  《暗黑地牢》是一款別具風格的角色扮演遊戲。在遊戲中,你需要站在遊戲角色的角度考慮許多問題。遊戲的冒險會讓你承受很大的心理壓力,因為主角需要與疾病、酗酒、恐懼症、壓力等問題作鬥爭。

  下面小編為大家帶來玩家分享的《暗黑地牢》遊戲要點及打法技巧總結,一起來看吧。

  1:錢,心理素質,這是遊戲的核心,其實還有個隱藏的“人品”,當你上來被對面連續3次暴擊和你打對面連續4次MISS,一場戰鬥MISS11次的時候你就明白了,什麼是人品。(別跟我談命中和閃避,信那玩意你就等死吧)

  2:上方光亮和下方光亮指的是你的火把的亮度,還有個上方血量和下方血量。其實想表達的意思是低於多少高於多少產生的不同效果而已。

  3:地牢內的碰到的可互動的東西並不是一定要點的,你可以無視它繼續走。

  4:那些互動的東西你注意看他的描寫,這是分辨它有沒有問題的關鍵!比如:煉金的檯子,描述是保存比較

  完整的話,那你就可以點了(最好用瘟疫醫生點)

  5:不同的職業點不同的互動物品會有不同的加成

  6:聖水,鏟子最好下地牢的時候帶上,聖水可以淨化骨灰壇和雕像以及一些邪惡的東西(PS,如果你用聖水點書架的話,它會提示你沒用,但是你的聖水還是會消失)鏟子是鏟那個堵路的垃圾堆,你手刨的話會降低血量增加壓力,降低火把亮度。聖水在淨化某些東西後你點該物品會給你好的BUFF,比如雕像。

  7:食物的扣除是按照你進房間的次數算的,所以說為了防止地形坑爹你最好多帶點食物,正常的短途的地牢帶4個,吃一次就夠了(4個人每人吃一個),但是如果地圖坑爹,導致你吃第二次你就需要帶8個食物了(PS吃6個食物不管用,必須每人都吃才不會有負面BUFF)

  8:在你建築物沒有解鎖和積累起足夠的錢之前不要培養英雄,等你辛苦培養的英雄死了你就哭吧。

  9:同上,前期不要減壓和治病,你不能保證他不死或者不在染病。

  10:減壓的地方有幾率讓你染上其它的病(比如鞭撻會讓你有幾率染上苦修者的病)

  11:你的英雄有時候會消失,等一段時間會回來(我沒碰到過不清楚是否正確)

  12:打BOSS前先讓一隊醬油去看看,熟悉下BOSS技能。

  13:營地技能只有在紮營的時候可以使用(紮營只在中等大小及以上的地牢才可以)

  14:紮營一般來說有兩種方式,一是進圖就紮營,為了要營地技能加的BUFF,還有就是中途紮營恢復自己狀態。

  15:選地圖的時候不同顏色代表不同的難度(你可以注意看你的英雄說的話)

  16:職業沒有最廢的,打不同的圖帶不同的英雄。

  17:有一些病並不一定沒有好處,看你怎麼搭配了。

  18:遊戲的英雄死亡過程為:滿血————瀕死狀態——————死亡

  需要注意的是,比如你剩1點血,怪打你12點你也不會死,而是進入瀕死狀態,所以可以利用這點,修女有個群加血的,這時候就體現出作用來了,利用這點有很大可能讓你空血打通關。

  瀕死狀態受到攻擊你死不死由你的抵抗率來決定,抵抗住就不死,沒有就死。(暴擊的話是會死的)

  19:關於位移技能,如果被怪用位移技能打亂陣型了,不要著急犧牲你的一個回合來換位置,怪的智商沒那麼高,它很大幾率有把你打回去的。

  20:玩這遊戲要有好的心理素質,想砸電腦的時候關遊戲,轉移下注意力!(當你一場戰鬥13回MISS的時候)

 

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