Lords of the Fallen 上手圖文介紹

30 十月

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來源:遊俠論壇

作者:ferried

 

【遊戲畫面】

  從遊戲配置裡就能看出遊戲這又是一款可以升級顯卡的遊戲!ID5引擎以前的映射都是引擎不錯但是遊戲太大,優化不良!但是該作品在畫質上對得起他的大小,8G預載版,16G的遊戲!
  說到優化就不得不提遊戲本身優化確實不怎麼樣!特別是在光影多的地方尤為明顯!並且遊戲是鎖幀的,穩當30幀!

  進遊戲後首先看到的是簡潔明瞭的主介面,然後看到了令人震撼的過場動畫,畫面非常壯觀!武器光效很華麗!
  遊戲總體畫面感覺表現的非常得體,有風雪夜昏暗的教堂密道,配合幽暗的燈火,屍體和血跡都非常寫實!

  遊戲中的細節做得也很到位,人物刻畫較之魂2確實優質細膩太多,人物的裝備還有披風走動起來特別有感覺!但是對應的遊戲中的有些怪物非常奇葩,某些小怪有著濃濃的異形的直視感!
  武器等物品的模型做的也很好,重武器的厚重感濃濃的體現了出來!
  並且在因為遊戲的特效也比較多,光影效果渲染的很優秀,畫面次時代氣息撲鼻而來!

【遊戲系統】

  首先看到的是角色的血量、體力、能量,並且無論跑動、攻擊還是防禦都會消耗你的能量!還有人物屬性加點等等設定上完全就是魂系列的照搬!簡直“大丈夫”。
  但是遊戲中你會發現你碰到的第一個怪一個持盾衛士,傷害非常的兇猛,如果按的快了跳過教學,很容易就掛這裡了!好在遊戲中相比魂2而言其教學系統非常的良心,除了打發的説明甚至在主介面都一直配備了説明系統,給玩家提供了很大的便利!

  遊戲中的復活系統也跟魂2一樣的“良心”,每次復活了每次都會再次刷出怪物,並且需要從復活點從新跑!有些boss遠的令人髮指!而且你之前沒用掉的經驗都會掉在死亡點,在左下角的角色面板上會有提示現在剩餘的經驗百分比,時間久了就木有了!所以當死在了boss門口的時候就非常的蛋疼,是從新刷怪強化下自己,還是繼續掙扎打boss撿回那堆經驗呢?!
  並且遊戲中也只能在存檔點用經驗來轉化升級你的屬性和技能!轉化一次提升一級,當然如果你攢著經驗會讓你下次獲得經驗獲得更多的經驗倍率加成!

  BOSS戰鬥在遊戲中是一個亮點,boss的模型很大威武,並且技能也有其獨到之處!就拿第一個boss來說,他的幾個技能都很簡單,但是要安全打死他,還是需要幾次的死亡磨礪!剛開始就讓玩家死個七八次的,這真的對得起官方說的難度設定了!
  並且boss的血條有很明顯的段落,因此boss的階段分的也一目了然!並且boss在每次的進入階段後都會爆部分甲!甚至第一個boss在最後一個階段還會由盾戰轉成了一個雙手持刀的類似魔獸的劍聖一般人物,還會旋風斬,讓人驚訝的同時興趣陡升!(說到爆衣就想到死或生!)

  難度方面的設定其實個人感覺跟魂系列也差不多,沒有官方說的那麼誇張!不像魂2中隨便高一點掉下去就死了那樣。只是有時候死了復活跑路實在蛋疼!可能也是因為個人沒打到太後面!
  遊戲中的技能系統主要依照你開始遊戲選擇的紅色力量、藍色魔法、綠色敏捷三系,然後可以選擇戰士、刺客、聖騎來最終確定自己的發展方向,還是非常有特點的,各種技能的組合可以提供更多的殺死敵人的辦法。

  裝備介面的佈局感覺就像暗黑3,並且遊戲中的副手裝備設定只有盾牌!遊戲中的裝備種類真的非常的多,刀、槍、斧、劍、錘!十八般武器比比皆是!當然裝備的選擇也需要對應的屬性技能加成,裝備還附帶有打孔的系統,可以提供個人傾向的鑲嵌撿到的黑色碎片!碎片需要去鐵匠那裡鑒定!

  武器中還有一種遠端手炮一般的武器代替了傳統遊戲中的弓箭,可以選擇不同的發射模式,但是發射需要消耗較多的能量,對比傷害來說,個人感覺這些能量還是用來放技能比較划算!
  所有的裝備等掉落都依靠打怪和場景中的各種可破壞物品,不得不說遊戲中的大部分物品都是可以破壞的!
  裝備的負重系統很好,但是有一點設定其實非常蛋疼,剛進遊戲就顯示自己負重過高,滾動閃避跟爬不起來似的,無奈只能脫了幾件!

【遊戲音效】

  最後提一下遊戲的音效,有人會說這類遊戲的音效一般就行了,你對遊戲的理解完全不夠麼!這款遊戲中的音效還是值得點贊的,包括劍舞聲、怪物死後刀劍落在地上,在地牢中傳出的叮噹聲,還有非常逼真的回聲,背景音樂聽著也非常應景!耳朵會懷孕麼?
  但是在遊戲中總感覺語音對話跟人物的口型不太符合!這……
  還有有一點不知道是不是本人的遊戲打開姿勢不對,在遊戲中某些地方總是發現缺少一部分語音,或者聽不到自己的砍殺聲!是BUG還是作者本身的問題有待嘗試!

【總評8.8分】

  一款在畫面上精細並且遊戲性能不比暗黑弱太多的遊戲(其實就是幾乎一樣的操作),因此也不要試圖去掙扎去吐槽遊戲的難度,遊戲設定如此,無法改變!
  優質的畫面配上黑魂的玩法,並且摻雜了更多的遊戲元素讓遊戲變得有趣了許多,值得一試!

 

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